Die Autoren von Hi-Fi Rush wollen "diese IP pflegen", sind aber noch nicht bereit, über die Details der Fortsetzung zu sprechen

Von Vladislav Nuzhnov | heute, 13:35
Hi-Fi Rush Kritik: Eine explosive Mischung aus Musik und Action Bildschirmfoto Hi-Fi Rush. Quelle: Tango

Das Team von Tango Gameworks, das für sein Spiel Hi-Fi Rush bekannt ist, hat den Wunsch geäußert, dieses geistige Eigentum zu behalten, ist aber noch nicht bereit, die Entwicklung einer Fortsetzung anzukündigen. In einem aktuellen Interview mit IGN sprachen Studioleiter Colin Mack und das Kreativteam über die Zukunft von Hi-Fi Rush nach der Übernahme des Studios durch Krafton.

Was bekannt ist

Nach der Veröffentlichung von Hi-Fi Rush im Jahr 2023 hatte das Studio mit Schwierigkeiten zu kämpfen, denn obwohl die Spieler das Spiel liebten, wurde es kein finanzieller Erfolg und das Studio wurde im Mai geschlossen.

Die Übernahme von Krafton hat dem Team neuen Schwung verliehen, und nun erwägen sie Möglichkeiten, die Arbeit an ihrer Lieblings-Franchise fortzusetzen. "Wir sehen der Möglichkeit einer Fortsetzung positiv entgegen, aber wir können noch nicht sagen, was wir tun werden", so Mack.

Game Director John Johannas betonte, dass das Team eine starke Bindung zu Hi-Fi Rush hat und "diese IP pflegen" möchte.

Nicht nur das Spiel, sondern auch die Charaktere und die Welt sind uns ans Herz gewachsen, also möchte ich dieses geistige Eigentum pflegen.

Er wies jedoch auch auf die Bedeutung von Experimenten und neuen Projekten für die Entwicklung des Studios hin. "Wenn die Hi-Fi Rush-Franchise gleich bleibt, wird sie irgendwann veraltet sein", fügte Johannas hinzu.

Tango Gameworks plant, sein Team in naher Zukunft auf 100 Mitarbeiter zu erweitern, um sich auf die Entwicklung eines Spiels nach dem anderen konzentrieren und mit neuen Projekten experimentieren zu können.

Darüber hinaus ist das Team bestrebt, eine Kultur der Freiheit im kreativen Prozess zu pflegen. Sie hoffen, diese Tradition auch in Zukunft fortsetzen zu können, um eine gesunde Atmosphäre für Kreativität und Innovation zu schaffen.

Quelle: IGN