Laut Microsoft-CEO wird die Xbox über einen Katalog von Spielen verfügen, die mit generativer KI erstellt wurden

Am 20. Februar kündigte Microsoft sein neues KI-Modell Muse an , das in der Lage ist, Spielideen zu entwickeln, Spiele zu visualisieren und jedes Spiel an jede Plattform anzupassen. Jetzt hat ein Microsoft-Vertreter verraten, dass die KI in den Spielen des Studios noch aktiver eingesetzt werden wird.
Was bekannt ist
Muse wurde in Zusammenarbeit mit Ninja Theory entwickelt und nutzt Daten aus dem Spiel Bleeding Edge für das Training. Laut Microsoft-CEO Satya Nadella ist Muse in der Lage, qualitativ hochwertige und abwechslungsreiche Spielelemente zu erstellen, die sich an die Aktionen und Änderungen der Spieler anpassen können.
Nadella verglich die Erfahrung der Zusammenarbeit mit Muse mit dem "erstaunlichen Moment", den er erlebte, als er andere KI-Modelle wie ChatGPT kennenlernte.
Und jetzt wurde bekannt, dass Microsoft Muse in Spielen einsetzen will und einen Katalog von Projekten erstellt, die diese Technologie nutzen werden.
Bald werden wir einen Katalog von Spielen haben, in denen wir KI-Modelle einsetzen werden
"Es ist sehr cool... Eines der Dinge, die wir erreichen wollten, ist, dass man durch die Verwendung von Gameplay-Daten Spiele erstellen kann, die konsistent sind und dann die Fähigkeit haben, Vielfalt in dem zu erzeugen, was das Spiel repräsentiert, und die dann auf Änderungen durch den Benutzer reagieren können", sagte Nadella im Dwarkesh-Podcast.
Obwohl die generative KI in der Videospielbranche immer beliebter wird, haben einige Experten Bedenken hinsichtlich der möglichen Folgen für die Beschäftigten in der Branche und die Urheberrechte geäußert. Der CEO von Take-Two Interactive, Straus Zelnick, ist jedoch der Meinung, dass KI nicht zu Arbeitsplatzverlusten führen wird, sondern im Gegenteil die Beschäftigung in der Branche erhöhen kann.
Quelle: Dwarkesh Podcast