Doppelt so viele Herausforderungen, Abenteuer und Netze: ein Test von Marvel's Spider-Man 2, dem besten Superheldenspiel der letzten Jahre
Marvel's Spider-Man 2 ist definitiv ein Kandidat für die Auszeichnung "Spiel des Jahres". Selbst für mich, der kein Fan von Superhelden ist, hat das Spiel viele Emotionen ausgelöst. Insomniac hat das Beste aus Marvel's Spider-Man 2018 und Miles Morales' Spider-Man genommen, es mit zwei multipliziert und etwas Neues geschaffen. Ein Spiel mit zwei Helden auf einmal zieht sofort die Aufmerksamkeit auf sich. Wenn man dann noch coole Gegner, dynamische Bosskämpfe, eine Vielzahl von Fähigkeiten, ein lebendiges New York City-Setting und einen tollen Soundtrack hinzufügt, hat man eines der besten Superheldenspiele der letzten Jahre. Natürlich ist es kein perfektes Projekt, aber es ist es wert, dass man ihm Aufmerksamkeit schenkt. Die nächste Aufgabe der Entwickler besteht nun darin, die im Spiel vorhandenen Fehler zu beheben und die Fortsetzung noch dramatischer und intensiver zu gestalten, denn es ist Zeit, aufs Ganze zu gehen.
5 Gründe, Marvel's Spider-Man 2 zu kaufen:
- Sie sind ein Fan der vorherigen Marvel's Spider-Man-Spiele
- Die Möglichkeit, das ukrainische Viertel in New York zu besuchen
- Das Fehlen eines langen Timings
- Venoms Auftritt in Videospielen zum ersten Mal seit 2017
- Du wolltest schon seit deiner Kindheit durch das Netz fliegen
2 Gründe, Marvel's Spider-Man 2 nicht zu kaufen:
- Zufällige Anzahl von Bugs bei Release
- Du hast Arachnophobie
Fast Forward:
- Venom, Epic und zwei Spinnen
- Wie kann man es spielen?
- Wie sieht es mit der Optimierung, der Grafik und dem Sound aus?
- Was mir nicht gefallen hat
- Fünf Dinge, die Sie über Marvel's Spider-Man 2 wissen müssen
Nach Marvel's Spider-Man 2 wird es schwer sein, zu den früheren Abenteuern des freundlichen Nachbarn zurückzukehren. Die Handlung lässt Sie lachen, sich Sorgen machen, mit offenem Mund dasitzen und vielleicht sogar eine Träne vergießen. Diese Geschichte ist, wenn nicht die beste, so doch eine der besten Spidey-Geschichten der letzten Zeit. Auch das Gameplay steht dem in nichts nach. Sie werden 20 Stunden brauchen, um die gesamte Geschichte und die meisten zusätzlichen Aktivitäten zu bewältigen, was für ein Superheldenabenteuer ideal ist. In diesem Fall ist das Spiel nicht zu schnell zu Ende, aber man bleibt auch nicht einen Monat lang drin und bekommt ein inhaltsreiches Projekt. Und nach Beendigung des Spiels bleibt ein leichtes Gefühl der Leere und der Vorfreude auf die Fortsetzung zurück. Nur der Eindruck von all dem kann durch Bugs bei der Veröffentlichung getrübt werden. Die gg-Redaktion hat New York vor den Bösewichten gerettet und verrät euch ihre Eindrücke, damit ihr wisst, ob sich der Kauf von Marvel's Spider-Man 2 lohnt.
Venom, Epic und zwei Spinnen
Das Spiel ist so interessant, dass man sogar Angst hat, Details zu verraten, um die Überraschungen, die Insomniac vorbereitet hat, nicht zu verderben. Die Geschichte beginnt sehr spannend mit einem Bosskampf, an dem sowohl Peter als auch Miles beteiligt sind, da die Helden jetzt als Duo arbeiten. Nachdem der Endgegner besiegt ist, wird uns gezeigt, dass das Leben der Protagonisten mehr oder weniger gut läuft, obwohl es natürlich einige Nuancen gibt. Und eines Tages kehrt Harry Osborn, Peters bester Freund, von einer Europareise zurück. Und alle sind glücklich, aber die Freude währt nicht lange, denn Kraven der Jäger taucht im steinernen Dschungel von New York auf, um die ungewöhnlichste Beute der Welt zu jagen - Superkriminelle wie Skorpion, Geier und andere, die er trifft.
Von diesem Moment an beginnt die Geschichte, die mit jeder neuen Mission mehr und mehr Emotionen beim Spieler hervorruft. Hier erleben Sie, wie Miles erwachsen wird, wie Peter einen symbiotischen Anzug erhält, der seine Persönlichkeit in ein verrücktes Killermonster verwandelt, viele andere spannende, coole und unerwartete Momente und natürlich das Auftauchen von Venom, auf den wir schon so lange gewartet haben. Letzterer zieht die ganze Aufmerksamkeit auf sich. Für mich persönlich ist dieser Venom der beste, den wir je gesehen haben (sorry, Tom Hardy). Alles zusammen ergibt eine so explosive Mischung, dass man alles tun wird, um schneller durch das Spiel zu kommen.
Wenn du ein Spider-Man-Fan bist und davon geträumt hast, mehrere Spideys zu sehen, die gegen charismatische Schurken kämpfen, um das zu retten, was sie so sehr lieben, dann ist dies die richtige Geschichte für dich. Obwohl sich die Ereignisse an manchen Stellen nur langsam entwickeln, gibt es nach der ersten Hälfte so viele coole Dinge, die auf uns warten, dass man manchmal einfach keine Zeit hat, sich von den Momenten zu erholen, die die Entwickler einem vorwerfen.
Ich würde einige Charaktere gerne öfter sehen
Obwohl es natürlich auch einige kontroverse Momente gab. Ja, die meisten der Charaktere, die wir sehen werden, sind ziemlich cool. Jede der Spinnen hat einen Sinn für Reifung und Fortschritt. Die Menschen um sie herum sind ganz nett, und jeder hat eine Rolle zu spielen; niemand fühlt sich überflüssig. Auch die Hauptfeinde stehen ihnen in puncto Qualität in nichts nach, aber es gibt eine kleine Schwachstelle. Ich hätte gerne mehr von Craven auf dem Bildschirm gesehen. Venom ist das Tüpfelchen auf dem i im Spiel, und wir lernen den Jäger in den ersten Stunden kennen, und ich hätte gerne mehr von seinem Konflikt mit den Spinnen gesehen. Dieser Konflikt entwickelt sich im Laufe des Films gut, verschwindet dann aber abrupt, und das war's. Diese Figur ist zu charismatisch, um so wenig gezeigt zu werden. Jedes Mal, wenn Craven auf der Leinwand erschien, war ich emotional, und ich habe das Gefühl, dass den Entwicklern ein wenig fehlte, um die Geschichte des Jägers zu einem Ende zu bringen. Aber ich kann mich nicht an eine einzige Figur erinnern, die ich nicht mochte oder die mich sogar geärgert hat. In dieser Hinsicht haben die Autoren einen großartigen Job gemacht.
Buntes New York City
New York City fühlt sich lebendig an. Es gibt jetzt mehr Autos und Menschen auf den Straßen. Letztere tun ständig etwas, fahren irgendwohin, kommunizieren, feiern Partys auf dem Hausdach, manchmal sieht man sogar einen Unfall auf der Straße, und es ist interessant, das zu beobachten. Es gibt auch neue Stadtteile wie Queens und Brooklyn. Als Ukrainerin interessierte ich mich jedoch am meisten für das Viertel Little Odesa, in dem es viele ukrainische Symbole gibt, von Flaggen bis zu Geschäften wie Michaylo's, The Tryzub oder Lviv Kebab.
Klein-Odesa-Viertel
Im Allgemeinen hebt sich jedes Viertel von den anderen ab und zeichnet sich durch etwas anderes aus. In Astor zum Beispiel gibt es hauptsächlich Privathäuser und viel Grün. Am Stadtrand gibt es einen großen Vergnügungspark. Und im Zentrum gibt es viele Wolkenkratzer, den bekannten Times Square und den Central Park. Außerdem gibt es in der Stadt viele interessante Graffiti und Wandmalereien, die die Stadt noch bunter machen. Deshalb hat Insomniac auch die Atmosphäre von New York, die wir aus Filmen und anderen Spielen kennen, (zum dritten Mal) in Marvel's Spider-Man 2 übertragen.
Andere Bezirke von New York
Wie man es spielt.
Das Gameplay lässt sich in mehrere Hauptkomponenten unterteilen: das Kampfsystem, das Fliegen, das Aufleveln und die Aktivitäten, die über ganz New York City verteilt sind.
Akrobatische Kämpfe mit einem Hauch von Aggression
Wenn du die vorherigen Marvel's Spider-Man-Spiele gespielt hast (und ich würde nicht empfehlen, diesen Teil durchzuspielen, ohne sich mit den Vorgängern vertraut zu machen), dann bist du bereits mit den Grundlagen vertraut. Was ist also neu? Es gibt neue Techniken im Spiel. Peter hat sich vier Robotertatzen gebaut, die sein Arsenal an Fähigkeiten erweitern. Mit ihnen kann er schnell zuschlagen, Gegner werfen oder ihnen einen Stromschlag verpassen. Später, wenn Peter einen Symbionten bekommt, werden sich seine Fähigkeiten verändern. Sie werden stärker und aggressiver, was Parkers neuen Charakter sehr anschaulich beschreibt.
Miles erhält neue elektrische Fähigkeiten, denn der junge Mann hat noch immer nicht den Höhepunkt seiner Entwicklung als Spider-Man erreicht und ist daher froh, neue Fähigkeiten zu erlernen. All dies wird durch verschiedene Gadgets ergänzt, die jedem der Charaktere zur Verfügung stehen, was die Abwechslung nur noch erhöht. Obwohl die Kämpfe am effektivsten sind, wenn man einen anderen Charakter neben sich hat, und das ist nicht unbedingt Miles oder Peter, dann werden die Kämpfe noch interessanter.
Aber die coolsten Kämpfe sind die Bosskämpfe. Sie sind alle gut choreografiert, haben ihre eigenen Besonderheiten und entwickeln oft den Charakter und die Geschichte des Spiels weiter. Jeder Kampf ist unvergesslich, einige davon bleiben im Gedächtnis haften und man möchte sie noch einmal durchspielen.
Die besten Flüge der Geschichte
Helden haben Schwimmflügel, die das Fliegen unglaublich machen. Wenn du sie geschickt mit einem normalen Netz kombinierst, wird dieser Vorgang ästhetisch ansprechend und manchmal sogar episch. Die Flüge in den vorherigen Spielen schienen nahezu perfekt zu sein, aber hier hat Insomniac ein neues Niveau erreicht. Es ist immer noch schwer vorstellbar, wie die Autoren in der Fortsetzung in diesem Punkt über ihre Köpfe springen können.
Spinnen noch stärker und besser machen
Wir haben jetzt drei Fertigkeitszweige. Der erste Zweig ist für die Fähigkeiten zuständig, die den beiden Spinnen zur Verfügung stehen, der zweite ist für Peter und der dritte für Miles zuständig.
Du kannst auch die allgemeinen Werte von Peter und Miles verbessern, z. B. Stärke, Gesundheit, Bewegung und Konzentration.
Schließlich kannst du auch Gadgets kaufen und sie verbessern. Insgesamt gibt es 5 davon. Von einem Standardnetz, mit dem man auf Feinde schießen kann, bis hin zu einem Impuls, der alle um sich herum blockiert.
Um deine Fähigkeiten zu verbessern, brauchst du Erfahrung, die du für jede Tätigkeit bekommst. Für Gadgets und Messgeräte benötigt man spezielle "Münzen", die man ebenfalls für erledigte Aufgaben erhält, oder man findet sie in Kisten, die in der Stadt verstreut sind.
Und natürlich gibt es verschiedene Kostüme. Insgesamt gibt es etwa 60 davon. Einige stammen aus Filmen und Zeichentrickfilmen, andere aus Comics, und der Rest wurde von den Entwicklern speziell für das Spiel kreiert.
Was kann man in New York sonst noch tun?
Wie in jedem Open-World-Spiel gibt es auch hier zusätzliche Aktivitäten. Die meisten von ihnen sind ziemlich standardmäßig und fallen nicht sonderlich auf: Verstecke öffnen, Gegenstände einsammeln, Feinde in ihrem Lager besiegen und so weiter. Interessant sind die Aufgaben, bei denen man Fotos von der Stadt machen muss, und zusätzliche Besorgungen. Es gibt nur 6 von ihnen im Spiel, aber fast alle sind cool. In ihnen erfährt man etwas über das frühere Leben der Charaktere, setzt den Handlungsbogen von Charakteren fort, die man in früheren Spielen kennengelernt hat, und spielt sogar zum ersten Mal in der Rolle einiger Personen. Mir haben auch die Flammen-Aufgaben gefallen. Es gibt vier solcher Aufgaben, aber sie bringen einen der alten Charaktere zurück und zeigen einen verrückten Feind. Im Allgemeinen ist das Spiel nicht übersättigt mit zusätzlichen Aktivitäten, und das ist nur ein Pluspunkt, und die meisten von ihnen sind kurz, so dass ich am Ende des Spiels 80 % des Gesamtumfangs abgeschlossen hatte.
Obwohl ich bei den Aufgaben aufgegeben hätte, wenn es 10 Lager, 8 Truhen und dergleichen auf der Karte gibt. Das hat schon lange nichts Neues mehr geboten. Aber die Autoren haben es geschafft, interessante Quests zu erstellen, und es wäre besser, wenn es mehr davon im Spiel gäbe. Aber ich würde nicht sagen, dass die Aktivitäten langweilig sind. Sie werden durch die Tatsache gerettet, dass sie sehr schnell abgeschlossen sind, aber es lohnt sich, über etwas Neues zu fantasieren.
Wie sieht es mit der Optimierung, der Grafik und dem Ton aus?
Das Spiel hatte die ganze Zeit über eine stabile Bildrate von 60 fps, nichts hing oder lud während des Spiels. Während des gesamten Durchspielens stürzte das Spiel nie ab, und es gab nicht so viele Bugs, aber ich hatte einfach Glück, dazu später mehr.
Mir gefiel die Art und Weise, wie das Spiel das System der schnellen Bewegungen umgesetzt hat. Man kann sich in weniger als eineinhalb Sekunden überall auf der Karte bewegen. Insomniac hat also wieder einmal die SSD-Fähigkeiten der PlayStation 5 gut genutzt.
Optik, die mit kleinen Details lockt
Marvel's Spider-Man 2 ist definitiv nicht das schönste PlayStation 5-Exklusivspiel (in dieser Hinsicht hat mir Ragnarok besser gefallen), aber insgesamt ist das Bild sehr gut. Es gibt viele kleine Details auf dem Bildschirm, zum Beispiel, wenn man zwischen Bäumen fliegt, fallen Blätter. Die Wasserdetails sind gut gelungen. Ich habe auch keine Probleme mit der Beleuchtung bemerkt. Besonders gut gefallen haben mir die Charaktere: ihre Haare, ihr Gesichtsausdruck und ihre Kleidung. In dieser Hinsicht ist alles auf höchstem Niveau. Außerdem hat sich der Bildumfang deutlich vergrößert, und es gibt mehr Wetter-"Stufen", vorher waren es nur drei. Daher sticht das Spiel visuell mit seinen kleinen Details hervor. Aber das Gesamtbild wirft keine Fragen auf, und es ist besonders angenehm, alles um sich herum zu betrachten, wenn man das Spiel morgens oder abends spielt.
Superhelden-Soundtrack
Zu den Sounds gibt es gar nichts zu sagen. Alles im Spiel klingt gut, und besonders gut gefallen haben mir die Stimmen der Schauspieler und der Soundtrack. Für letzteren war der Komponist John Paesano verantwortlich. Das Spiel hat epische, dramatische, treibende und ruhige Kompositionen. Jeder Song erscheint zur richtigen Zeit und sorgt für die richtige Stimmung.
Was mir nicht gefallen hat
Bugs können das ganze Erlebnis verderben. Das stimmt, das können sie, denn ihr Auftauchen im Spiel ist eine Lotterie. Ich hatte nur wenige visuelle Bugs, meistens, wenn Feinde in Objekten stecken blieben oder wenn etwas Seltsames mit den Texturen passierte. Aber es waren nur wenige solcher Momente. Wenn man jedoch die Spielerkritiken liest, hatten einige Spieler weit weniger Glück. Ein häufiges Problem ist, dass das Spiel einfach abstürzt. Oder es gibt Situationen, in denen sich Spider-Man nach der letzten Mission in einen weißen Würfel verwand elt (das ist kein Scherz). Wenn Sie also befürchten, dass Ihnen das Glück nicht hold ist, warten Sie auf den ersten großen Patch und Sie können das Spiel getrost in Angriff nehmen. Normalerweise haben Sony-Spiele bei der Veröffentlichung keine ernsthaften Probleme, aber dieses Mal ist etwas schief gelaufen. Es wäre besser gewesen, das Spiel ein oder zwei Wochen später zu veröffentlichen, um den Spielern das Erlebnis nicht zu verderben.
Fünf Dinge, die Sie über Marvel's Spider-Man 2 wissen sollten
- Marvel's Spider-Man 2 ist ein episches Abenteuer, das doppelt so groß und besser ist als die Vorgänger
- Die Kämpfe gegen Feinde und die Flüge durch New York werden auch nach 20 Stunden nicht langweilig
- Das Spiel bietet einige der besten Versionen von Venom und Craven dem Jäger
- Ein cooler Soundtrack verstärkt die von Insomniac Games geschaffene Atmosphäre noch
- Einige Spieler stießen bei der Veröffentlichung auf eine Menge Bugs
Marvel's Spider-Man 2 | |
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Genre. | Action, Abenteuer |
Plattformen | PlayStation5 |
Anzahl der Spieler | Einzelspieler |
Entwickler | Insomniac Spiele |
Herausgeber | Sony |
Zeit bis zum Abschluss | 12-25 Stunden |
Erscheinungsdatum | 20. Oktober 2023 |
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