Testbericht zu God of War Ragnarok: Valhalla

Das beste Geschenk für Fans: Kratos' Reise geht weiter

Von Vladislav Nuzhnov | 16.12.2023, 08:00

Valhalla ist das erste (und kostenlose) Erweiterungspaket für God of War Ragnarok. Es setzt die Geschichte von Kratos fort, der nach Valhalla reist, um sich mit seinen vergangenen Dämonen auseinanderzusetzen. Und gerade Spieler, die sich an God of War vor dem Relaunch 2018 erinnern, sollten dem DLC ihre Aufmerksamkeit schenken. Die Besonderheit des Add-ons ist, dass es im Roguelite-Genre angesiedelt ist, so dass sich dein Weg ständig ändern wird, was dem Gameplay Abwechslung verleiht, die auch nach mehreren Abenden intensiver Kämpfe nicht langweilig wird. Im Jahr 2023 wird es keine größeren Veröffentlichungen geben, was kann man also noch tun? Richtig, zu einer altbekannten Geschichte zurückkehren, die fortgesetzt wurde. Die gg-Redaktion hat Valhalla erkundet und teilt ihre Eindrücke mit dir, um dir bei der Entscheidung zu helfen, ob es sich lohnt, God of War Ragnarok zu spielen: Valhalla.

5 Gründe, God of War Ragnarok: Valhalla zu spielen:

  • Du vermisst die Abenteuer von Kratos
  • Du erinnerst dich an die alten God of War-Spiele
  • Roguelite ist dein Lieblingsgenre
  • Die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad zu wählen, ermöglicht es auch denjenigen, die sich nicht trauen, Roguelite zu spielen, den DLC abzuschließen
  • Du musst nicht für das Add-on bezahlen, wenn du Ragnarok hast

1 Grund, God of War Ragnarok: Valhalla nicht zu spielen:

  • Du hast God of War Ragnarok nicht gemocht

Schnelles Menü:

  1. Story: Zeit, sich daran zu erinnern, wo alles begann
  2. Gameplay: Die Kunst des spartanischen Angriffs
  3. Die technische Seite von Valhalla
  4. Niedrige Erwartungen und starke Eindrücke
  5. Was würde deine Mutter denken?
  6. 5 Dinge, die man über God of War Ragnarok: Valhalla wissen sollte

Die Geschichte: Zeit, sich daran zu erinnern, wo alles anfing

Warnung, diese Rezension enthält Spoiler für die Haupthandlung von Ragnarok

Nachdem Kratos und sein Team Odin besiegt haben und der Sohn des Kriegsgottes Atreus sich auf den Weg gemacht hat, um sich selbst zu finden, muss der Held weiterhin etwas tun, vor allem, da er so viel Freizeit hat. Doch neue Herausforderungen stellen sich Kratos von ganz allein. Er erhält einen Zettel, der ihn an einen geheimnisvollen Ort führt, an dem er noch nie zuvor gewesen ist. So begeben sich Kratos und Mimir auf eine neue Reise und finden sich in Walhalla wieder, das seine eigenen Regeln diktiert.

Ich möchte, dass jeder das Add-on mit dem Effekt der Überraschung spielt. Allerdings möchte ich darauf hinweisen, dass es besser ist, gleich loszulegen, wenn man die vorherigen Teile der Serie gespielt hat und sie mochte. Die meisten Wendungen in der Handlung haben mich wie ein Kind zum Lachen gebracht, und es ist schwer zu sagen, ob Santa Monica Studio den Fans der Serie ein besseres Geschenk hätte machen können.

Die Story-Komponente von Valhalla hat sich aufgrund mehrerer Aspekte als gut erwiesen. Die Entwickler spielen gekonnt mit der Nostalgie der Spieler, und dank des tiefgründigen Charakters von Kratos, der über die Jahre aufgebaut wurde, ist es immer interessant, der Figur zu folgen.

Selbst nach allem, was wir mit ihm durchgemacht haben, versteht man immer noch nicht ganz, was in seinem Herzen vorgeht, was er fühlt und wie sehr er sich um die Fehler der Vergangenheit sorgt. Und die Erweiterung bringt den Spieler noch näher an den Kriegsgott heran, denn in den letzten beiden Teilen war er fast immer mit seinem Sohn zusammen, dem auch mehr Zeit auf dem Bildschirm eingeräumt werden muss. Und jetzt gibt es nur noch Mimir, der die Rolle einer zweiten Geige spielt, und andere interessante Charaktere, die nur dazu beitragen, Kratos besser zu enthüllen.

Ein paar Worte zu Valhalla selbst. Hier finden wir Orte aus dem Hauptspiel und neue Regionen. Zwischen den Arenen mit Feinden kann man nach Truhen, verschiedenen Geheimnissen und Geheimgängen suchen, die geöffnet werden müssen. Das ist genug Zeit, um zu verschnaufen. Und dank der wirklich schönen Orte, die wir noch nie gesehen haben, bleibt man in den ersten Stunden des Spiels, wenn nicht gerade eine Horde Feinde auf einen zustürmt, einfach stehen und schaut sich alles an.

Das märchenhafte und zugleich gefährliche Walhalla

Gameplay: Die Kunst des Spartanerangriffs

Kurz für diejenigen, die mit dem Roguelite-Genre nicht vertraut sind. Wenn ein Spieler stirbt, verliert er einen Teil seines Fortschritts (Fähigkeiten, Ressourcen, Waffen), und Sie müssen einen bestimmten Teil des Spiels von vorne beginnen. Ein gewisser Prozentsatz der Errungenschaften bleibt jedoch immer erhalten. Und um das Spiel interessanter zu machen, ändert sich die Reihenfolge der Orte, Boni und Gegner nach jedem Tod.

Und wenn du Angst hast, dass du viel stirbst und in der Geschichte nicht weiterkommst, hat Santa Monica 5 Schwierigkeitsgrade eingerichtet. Auf der ersten Stufe ist die Chance, zu verlieren, fast gleich null, so dass das Add-on für absolut jeden geeignet ist.

Schwierigkeitsgrade, die jederzeit geändert werden können

Alles beginnt immer im Hub, wo wir eine Rüstung (die sich nur auf das Aussehen auswirkt), einen Schild und eine Art von Spartanerwut wählen, Kratos' Leistung gegen lokale Währung verbessern und in die Schlacht ziehen können.

Der Ort, an dem alles beginnt, jedes Mal

Wir finden uns in verschiedenen Arenen wieder, in denen wir Gegner besiegen müssen. Nach dem Sieg erwartet uns eine Truhe, die während des Durchgangs Boni gibt. Dabei kann es sich um einen Runenangriff, eine Verbesserung der Werte oder einfach nur um Ressourcen handeln, die uns nützlich sein werden.

Ein Beispiel für eine der Truhen und den Bonus, den man wählen kann

Zwischen den Arenen gibt es Orte, an denen wir mit Mimir sprechen, nach Truhen und verschiedenen Geheimnissen suchen können. An solchen Orten gibt es auch besondere Säulen. Dank ihnen kann man Dinge oder Upgrades kaufen, die uns bis zu Kratos' Tod erhalten bleiben.

Ein Beispiel für einen Ort, an dem du eine Pause einlegen, Truhen öffnen, den Laden benutzen, nach Gegenständen suchen und weitergehen kannst

Eines Tages wirst du eine Tür mit einem Totenkopf vor dir sehen - das ist ein Signal, dass du kurz davor bist, die Geschichte voranzutreiben. Hinter dieser Tür wartet ein Endgegner auf dich, und wenn du gewinnst, öffnet sich eine wichtige Story-Arena.

Epische Kämpfe der Extraklasse

Und nun zum interessantesten Teil - den Kämpfen. Das Kampfsystem in God of War war schon immer episch, und in Valhalla steigert sich der Grad der Epik um ein Vielfaches. Unterbewusst merkt man, dass ein Fehler teuer werden kann, vor allem, wenn man schon weit gekommen ist.

Deshalb müssen Sie alle Kombinationen, Gegenstände und Runen einsetzen, die Situation ständig analysieren und schnelle Entscheidungen treffen. Und dank der Tatsache, dass die Gegner ständig wechseln und neue hinzukommen, wird es auch nicht langweilig.

Wenn Sie Ihren Rhythmus gefunden haben, wird Roguelite zu einem Adrenalinstoß, dem Sie jedes Mal verfallen. Hast du den Endgegner erreicht und bist gestorben? Jetzt kannst du nicht mehr aufhören, bis du zurückkommst und Rache nimmst. Sie haben endlich Zugang zu einem Gegenstand, den Sie schon lange haben wollten? Und wie schaltet man das Spiel danach ab, man muss es ausprobieren.

Ich habe zwei Abende damit verbracht, es zu spielen, und dabei eine Menge angenehmer Gefühle erlebt. Ich hatte sogar Schweißausbrüche an den Händen, obwohl das bei Spielen äußerst selten vorkommt. Um also einen Adrenalinstoß zu bekommen und sich selbst herauszufordern, ist der Valhalla-DLC nahezu perfekt geeignet.

Ja, es gibt kein super-tiefes System zur Verbesserung oder Generierung von Arenen und Gegnern, aber es gibt immer noch genug Inhalt. Man kann leicht für ein paar Abende in diesem DLC verschwinden, ohne es zu merken, vor allem, wenn man noch nie oder zu wenig Roguelikes gespielt hat, weil man ein neues Genre entdeckt.

Und wie bei der Geschichte hat die geschickt eingesetzte Gameplay-Formel von Ragnarok ein dynamisches und manchmal spannendes Roguelite geschaffen, das definitiv einen Versuch wert ist.

Die technische Seite von Valhalla

Ich habe das Spiel auf der PlayStation 5 gespielt, und es lief die ganze Zeit über stabil mit 60 fps. Gleichzeitig gab es keine Bugs oder Abstürze, und das Spiel funktionierte die ganze Zeit über einwandfrei.

Die gleiche großartige Grafik

Es gibt keine visuellen Neuerungen in diesem Add-on. Das wäre vielleicht der Fall, wenn es den DLC nur für PlayStation 5 gäbe, aber er ist auch für PS4 erhältlich. Aber Ragnarok ist immer noch eines der schönsten Spiele, die es gibt, also gibt es kein Problem damit. Es gibt viele kleine Details, alles ist detailliert, die Landschaften sind wunderschön. Aber wer Ragnarok gespielt hat, weiß das schon.

Ich bin immer ganz Ohr, um diesen Sound zu hören

Mit dem Sound verhält es sich ähnlich wie mit der Optimierung und der Grafik. Charaktere, Waffen, Stimmen und die Welt um sie herum klangen vorher großartig und tun es immer noch. Und die Kompositionen von Bear McCreary sind ein besonderer Leckerbissen, der dem Geschehen noch mehr Epik verleiht. Ich möchte auch anmerken, dass die Beilage einen alten neuen Song enthält, der bereits im Trailer zu hören war, und der darum bettelte, aufgenommen zu werden.

Niedrige Erwartungen und starke Erlebnisse

Santa Monica hat das Publikum einfach getäuscht. Die Trailer erweckten den Eindruck, dass es eine gute Reise von Kratos und Mimir werden würde, die uns mehr über die Charaktere erzählt, aber es stellte sich heraus, dass es viel interessanter war.

Uns wurde eine tiefgründige und emotionale Geschichte über Kratos gezeigt, die ihn dazu bringt, sich mit seiner Vergangenheit auseinanderzusetzen und bestimmte Dinge zu überdenken.

Und Walhalla selbst zieht einen in seinen Bann, so dass die einzige Möglichkeit darin besteht, bis zum Ende zu kämpfen und nach all den Inhalten zu suchen, die die Autoren vorbereitet haben. Denn während du jede Arena besuchst, einige der Bosse tötest und Überraschungen findest, verpasst du bereits den Moment, an dem du eigentlich ins Bett gehen solltest.

Diese Erweiterung hätte für 10-20 Dollar verkauft werden können, und niemand hätte sich daran gestört. Aber wir haben sie umsonst bekommen und sollten Spaß haben. Und deshalb denke ich, dass Valhalla DLC das beste Geschenk für die Fans der Serie ist.

Was würde deine Mutter denken?

Kratos wird, wie ein guter Wein, mit den Jahren immer besser. Seine Kraft hat nicht nachgelassen, denn die skandinavischen Bedingungen haben den Kriegsgott nur noch härter gemacht. Fast jeder Kampf ist brutal, besonders bei den Bosskämpfen. Und der letzte Schliff des Helden wird zum grausamen Hohn. Kratos zögert nicht, den Gegnern mit seiner Axt die Gliedmaßen abzuhacken oder die Waffe des Endgegners zu nehmen, um ihm den Garaus zu machen, und so fließt reichlich Blut auf dem Bildschirm. In dieser Hinsicht gibt es nichts Neues, aber man hat beschlossen, das Rad nicht neu zu erfinden. Es ist also besser, deiner Mutter nicht zu zeigen, wie du durch die nächste Arena gehst, denn sie wird Kratos' Brutalität wahrscheinlich nicht zu schätzen wissen.

5 Dinge, die du über God of War Ragnarok: Valhalla wissen solltest

God of War Ragnarok: Walhalla
Genre Action-Roguelite
Plattformen PlayStation 4/5
Anzahl der Spieler Einzelspieler
Entwickler Studio Santa Monica
Herausgeber Sony
Dauer der Fertigstellung 5-20 Stunden
Erscheinungsdatum Dezember 12, 2023

Für diejenigen, die mehr wissen wollen