The Last of Us Teil II Remastered Testbericht

Eine alte Geschichte, aber mit einer Menge neuer Inhalte

Von Vladislav Nuzhnov | 16.01.2024, 16:00

Das Spielejahr 2024 beginnt mit der Neuauflage eines der besten und skandalösesten Spiele des Jahres 2020 - The Last of Us Part II. Die Redakteure von gg haben The Last of Us Part II Remastered zurPrüfung erhalten, das interessante Neuerungen enthält, die sowohl Spieler, die das Spiel bereits gespielt haben, als auch solche, die es gerade zum ersten Mal spielen, interessieren werden.

The Last of Us Part II ist ein Action-Adventure mit Horror-Elementen von Naughty Dog, das die Geschichte des ersten Teils fortsetzt. In der Fortsetzung schlugen die Autoren jedoch eine andere Richtung ein, die den Spielern eine der brutalsten und deprimierendsten Geschichten der Spielebranche bescherte. Der zweite Teil behandelt die Themen Rache, Verlust, Krieg, Vergebung und mehr. Und dank des dynamischen Gameplays und der Atmosphäre taucht man in diese Ereignisse ein, erlebt alle schmerzhaften und freudigen Momente mit den Charakteren und ist bereit, mit ihnen einen geheimnisvollen und gefährlichen Weg zu gehen, der niemanden gleichgültig lassen wird.

Außerdem bietet die Remastered-Version nach Abschluss der Hauptgeschichte die Möglichkeit, die herausgeschnittenen Levels zu erkunden, das Spiel mit den Kommentaren der Entwickler erneut zu spielen oder in den rogulären Modus "No Return" zu gehen, in dem du sicher Dutzende von Stunden deines Lebens verbringen kannst.

5 Gründe, The Last of Us Part II Remastered zu kaufen:

  1. Sie sind an der Fortsetzung der Geschichte von The Last of Us Part I interessiert.
  2. Dank der neuen Inhalte wird das Spiel auch für diejenigen etwas zu tun haben, die hunderte von Stunden im zweiten Teil verbracht haben
  3. Sie haben sich schon immer einen Roguelike-Modus in The Last of Us gewünscht
  4. Die Möglichkeit, Schauplätze zu erkunden, die bisher noch nicht der Öffentlichkeit präsentiert wurden
  5. Besitzer der PS4-Version des Spiels können für 10 Dollar upgraden

2 Gründe, The Last of Us Part II Remastered nicht zu kaufen:

  1. Du mochtest das ursprüngliche The Last of Us Part II nicht
  2. Du fühlst dich nicht wohl dabei, Spiele zu spielen, die zu gewalttätig und deprimierend sind

The Last of Us Teil II Remastered

Wie wir Spiele bewerten

Die Handlung.
5/5
Spielverlauf.
5/5
Grafik und Ton
5/5
Optimierung
4/5
Das Gleichgewicht zwischen Erwartung und Eindruck
5/5
Die Atmosphäre.
5/5
Stresslevel für Eltern/Mädchen
5/5
Bereitschaft zur Weiterempfehlung
5/5
4.9
PlayStation Store

Schneller Sprung:

Was wir nach dem Test von The Last of Us Part II Remastered gelernt haben

Nachdem ich das Spiel beendet hatte, wurde mir klar, dass der Name The Last of Us Part II Director's Cut besser zu dieser Version passen würde. Denn wenn wir das Wort Remaster" hören, erwarten wir unbewusst grafische Verbesserungen und das war's. The Last of Us Part II Remastered bietet jedoch viel mehr als grafische Verbesserungen, die in diesem Fall das Letzte sind, was erwähnt werden sollte.

Dank der geschnittenen Levels wird man hinter die Kulissen der Entwicklung des Spiels geführt und erfährt, welche Entscheidungen getroffen wurden, welche Besonderheiten bei der Gestaltung bestimmter Spielsituationen zu beachten waren und warum einige Ideen verworfen werden mussten.

Besonderes Augenmerk sollte auf den No Return-Modus gelegt werden, der auch Spieler, die sich nicht sonderlich für das Roguelike-Genre interessieren (wie mich), für sich gewinnen kann. Der Effekt der niedrigen Erwartungen und des starken Eindrucks funktioniert hier. Und wenn man The Last of Us Part II wirklich mochte, dann ist Remastered zum Kauf zu empfehlen. Immerhin kostet das Update bei der PS4-Version des Spiels 10 Dollar, und für dieses Geld bekommt man mehr als genug neue Inhalte.


Für alle, die The Last of Us Part II nicht gespielt haben

Handlung: Der Zyklus der Rache

5 Jahre sind seit dem Ende des ersten Teils vergangen. In dieser ganzen Zeit haben Joel und Ellie in der ruhigen und gemütlichen Stadt Jackson, Wyoming, gelebt. In Jackson würde man nicht einmal wissen, dass die Welt vor 25 Jahren mit der Epidemie des Cordyceps-Pilzes unterging, der die Menschen in Zombies verwandelte. Die Bewohner der Stadt taten ihr Bestes, um dafür zu sorgen, dass sie wenigstens irgendwo auf der Erde Wärme, Strom, einen bequemen Platz zum Schlafen und Essen bekommen und dass die Kinder mit ihren Freunden im Garten spielen und zur Schule gehen können.

Aber um diese Atmosphäre aufrechtzuerhalten, muss man fast jeden Tag auf Patrouille gehen, um die Infizierten zu finden und sie zu töten. Und eines Tages ging die Hauptfigur Ellie, die bereits 19 Jahre alt ist, auf eine dieser Patrouillen.

Doch diese Patrouille verändert ihr Leben in ein "Vorher" und ein "Nachher". Das tragische Erlebnis hinterlässt bei dem Mädchen ein schweres emotionales Trauma, mit dem sie für den Rest ihres Lebens zu kämpfen haben wird, aber Ellie wird nicht einfach darüber hinwegkommen und versuchen, weiterzumachen. Sie begibt sich auf einen Rachefeldzug und reist nach Seattle, um Gerechtigkeit zu suchen.

Die Geschichte von The Last of Us Part II wird niemanden gleichgültig lassen. Die blutige Spur, die die Figuren hinterlassen, regt zum Nachdenken über viele Dinge im Leben an und lehrt einen, die Welt aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten. Während der gesamten Reise und danach analysiert man alle Ereignisse, die man erlebt hat. Und deine Seele bleibt leer, denn das Ende bricht dich in Stücke. Du lässt all den Schmerz an dir vorüberziehen und beginnst, den Wert solcher Spiele zu erkennen.

Und ganz gleich, wie sehr man einige der Entscheidungen des Szenarios mag oder nicht, man sollte immer daran denken, dass Spiele Kunst sind. Und wenn diese Kunst starke Emotionen hervorruft, egal ob Bewunderung oder Hass, dann haben die Autoren ihre Arbeit getan. Das Spiel wird nicht am Rande der Branche enden, sondern wird noch viele Jahre in Erinnerung bleiben und hat bereits seine Spuren in der Geschichte hinterlassen. Und solche Projekte sind oft der Motor für die Entwicklung von Videospielen.

Gameplay: nie langweilig

Das Gameplay kann in zwei Hauptkomponenten unterteilt werden: Forschung und Kampf.

Das erste Element wurde durch die Schauplätze interessant gestaltet. An vielen Orten gibt es geheime Räume, Tresore und Notizen, die die Welt offenbaren, und man möchte das postapokalyptische Amerika zu 100 % erkunden.

An einer Stelle in Seattle sehen wir zum Beispiel ein Haus, aber die Tür ist geschlossen. In der Nähe desselben Hauses kann man jedoch auf einen Lastwagen klettern, auf die Fassade des Hauses springen, das Glas einschlagen und ins Innere gelangen, wo den Spieler einige Überraschungen erwarten. Und davon gibt es im Spiel eine ganze Menge, obwohl es nicht zwingend notwendig ist. Aber wenn man das Spiel ausschließlich linear spielt und sich nicht umschaut, kann man viel vom Inhalt verpassen.

Der beste Teil des Gameplays sind jedoch die Kämpfe. Fast jede Begegnung mit Feinden ist eine Art Arena, in der wir den Stil des Passierens wählen können. Die Variabilität wurde dank Ellies breitem Arsenal erreicht. Sie hat Pistolen, ein Gewehr, eine Schrotflinte, einen Bogen und mehr. Sie können Schusswaffen mit Molotow-Cocktails, Minen, Rauchbomben oder einem Pistolenschalldämpfer kombinieren. Alle diese Gegenstände werden aus den in der Welt verstreuten Ressourcen hergestellt.

Sie können einen Bogen oder eine Pistole nehmen, einen Schalldämpfer dafür herstellen und vorsichtig ein Ziel nach dem anderen ausschalten, ohne dass andere etwas davon mitbekommen. Oder du wirfst Hämmer in die Menge und erledigst den Rest mit einem Gewehr.

Ellie ist auch viel flexibler als Joel. Sie läuft schneller, springt besser und kann auch kriechen, was den Spielraum für Fantasie noch erweitert. Man kann sich zum Beispiel unter einem Auto verstecken, damit die Feinde einen nicht sehen, langsam herauskriechen und dem Kampf ganz aus dem Weg gehen.

Aber auch die Gegner im Spiel sind nicht dumm. Sie können zu zweit gehen, ständig ihren Standort wechseln, Hunde mitnehmen, um Ellie zu riechen, und wenn sie etwas sehen, rufen sie um Hilfe und werden aufmerksamer. Und vergiss nicht, dass du neben den Menschen auch auf Infizierte triffst, zu denen du ebenfalls deinen eigenen Zugang finden musst. Und manche Momente mit diesen Monstern verwandeln sich in ein vollwertiges Horrorspiel.

Und um im gefährlichen Seattle stärker und selbstbewusster zu werden, solltest du Pillen finden, die Ellies Leistung verbessern, und spezielle Ersatzteile, die an Werkbänken ausgegeben werden können, um die Waffen zu verbessern.

Dank alledem wird das Spielen von The Last of Us Part II keineswegs langweilig. Der ständige Wechsel der Schauplätze hält das Interesse wach, neue Orte zu erkunden, um etwas Interessantes zu finden. Und die verschiedenen Gegnertypen und ihre Taktiken zwingen dich dazu, dich ständig zu bewegen und das Schlachtfeld zu analysieren, um den richtigen Moment zu finden, in dem du dir einen Vorteil verschaffen und siegreich aus dem Kampf hervorgehen kannst.


Verlorene Level: Erkundung des geschnittenen Inhalts

Kommen wir nun zu den Neuerungen, die die aktualisierte Version mit sich gebracht hat. Unmittelbar nach Abschluss der Geschichte empfehle ich Ihnen, den Abschnitt mit den herausgeschnittenen Orten aufzusuchen. Dort finden die Spieler 3 Level, die in der endgültigen Version von The Last of Us Part II nicht enthalten waren. Um auf sie zuzugreifen, müssen Sie die Registerkarte "Making of" im Hauptmenü öffnen und dann "Verlorene Level" auswählen.

Vor jedem Level wird Neil Druckmann, Co-Präsident und Game Director von Naughty Dog, kurz erklären, was Sie erwartet. Für jeden Schauplatz benötigt man 10 Minuten, und überall gibt es Kommentare der Entwickler, die man sich anhören kann, um zu verstehen, wie bestimmte Entscheidungen getroffen wurden.

Und die Hinzufügung dieser Levels war eine gute Entscheidung, denn man hat das Gefühl, dass man auf die andere Seite des Spiels geführt wird. Es wird einem fast jedes Element, an dem die Entwickler gearbeitet haben, im Detail gezeigt und erklärt. Man taucht noch tiefer in das Projekt ein, erfährt eine Menge interessanter Informationen über die Entwicklung und kann gleichzeitig seinen Freunden davon erzählen: "Na ja, ursprünglich haben sie das gemacht, aber später haben sie es entfernt, weil sie eine bessere Idee hatten."

Für mich persönlich war jeder einzelne Level ein Kinderspiel, denn ich hatte schon alles im Spiel gesehen, und wenn man nach mehreren Jahren endlich etwas Neues zu sehen bekommt, kann man nicht anders als sich zu freuen.

Und wem die Kommentare der Spielautoren noch nicht genug sind, der kann sie beim zweiten Durchspielen einschalten. Öffnen Sie dazu die Registerkarte "Making of", wählen Sie dann "Kommentar" und schalten Sie "Regiekommentar" ein. Das Einzige, was mir nicht gefallen hat, war, dass der Kommentar zur Geschichte erst nach dem ersten Durchspielen eingeschaltet werden kann. Viele Leute werden das Spiel mehr als einmal spielen, und diese Leute haben offensichtlich keine Angst vor Spoilern, daher wäre es besser, wenn diese Funktion sofort verfügbar wäre.

Grounded II: Eine Dokumentation über die Entstehung von The Last of Us Part II

Es wurde auch bekannt, dass eine Grounded II-Dokumentation in Vorbereitung ist: Making of The Last of Us Part II. Darin wird das Team darüber sprechen, was es brauchte, um das Spiel zum Leben zu erwecken. Der Trailer macht deutlich, dass der Film bereits 2016 begonnen wurde. Er zeigt nicht nur die Entwicklung von Teil II, sondern erzählt auch von dem berüchtigten Leak des Spiels einige Monate vor der Veröffentlichung sowie vom Einfluss von Covid auf die Entstehung des Projekts.

Sie können sich den Trailer (außer auf dem Naughty Dog YouTube-Kanal) unter dem Reiter "Making of" ansehen, indem Sie "Hinter den Kulissen" auswählen. Dort können Sie sich auch eine Reihe von Podcasts anhören, in denen Entwickler und Schauspieler über wichtige Aspekte des Spiels sprechen.

Guitar Free Play: ein Paradies für virtuelle Gitarrenliebhaber

Wenn dir das Gitarrenspiel im Spiel so richtig Spaß gemacht hat, kannst du es jetzt jederzeit in einem speziellen Modus spielen. Öffne dazu im Hauptmenü die Registerkarte "Extras" und wähle dann "Guitar free play".

Du kannst wählen, als wer du spielen möchtest: Ellie, Joel oder Gustavo Santaolalla, der der Komponist des Spiels ist. Als nächstes wählst du eines von 6 Musikinstrumenten: 5 Arten von Gitarren und Banjo. Du kannst auch das Effektpedal einstellen, um den Klang der Gitarre zu verändern. Es stehen 11 Voreinstellungen zur Verfügung, aber jede von ihnen kann angepasst werden.

Wählen Sie anschließend einen von 4 Orten aus, der als Hintergrund dienen soll. Sie können auch den Hintergrund anpassen, um ihn stimmungsvoller zu gestalten. Sie können zum Beispiel die Tiefenschärfe einstellen oder einen Filter anwenden. Sobald Sie alles vorbereitet haben, können Sie spielen und Spaß haben.

Wie die Entwickler die DualSense-Funktionen genutzt haben

Wie in The Last of Us Part I hat Naughty Dog so viele DualSense-Gamepad-Funktionen wie möglich in das Spiel integriert. Das Remaster unterstützt nun adaptive Auslöser. Wenn Sie mit einer Pistole schießen, müssen Sie nur noch minimal R2 drücken. Aber um mit einer Schrotflinte zu schießen, muss man die Schuss-Taste fester drücken. Das Bogenschießen hat mir besonders gut gefallen. Je länger die Bogensehne gespannt ist, desto fester muss man R2 drücken.

Außerdem haben wir bei fast jeder Aktion der Heldin Vibrationen eingebaut: bei der Interaktion mit Objekten, bei Angriffen mit kaltem Stahl oder Schusswaffen, wenn man angegriffen wird, bei verschiedenen Wetterbedingungen wie Regen oder Schnee.

Und obwohl wir all diese Funktionen schon in anderen Spielen mit DualSense gesehen haben, ist es doch ein ganz neues Spielerlebnis.

Nette kleine Dinge, die in der neuen Version enthalten sind

Zu den weiteren Neuerungen gehört der Fotomodus. Obwohl diejenigen, die das Remake von The Last of Us gespielt haben, nichts Neues entdecken werden.

Der aktualisierte Fotomodus bietet die Möglichkeit, die Szene ein paar Bilder zurückzuspulen. Dies ist eine sehr nützliche Option, wenn zum Beispiel ein Charakter mit den Augen blinzelt. Außerdem haben wir viele neue Lichteinstellungen und neue Rahmen hinzugefügt, um die Aufnahme von Fotos für verschiedene soziale Netzwerke zu erleichtern. Fans von virtuellen Fotos werden also etwas zum Experimentieren haben.

Wir haben auch neue Skins für Ellie hinzugefügt. Jetzt kann sie einen Raumanzug oder ein T-Shirt mit Logos berühmter Spiele wie Death Stranding oder Mortal Kombat tragen.

Und in der Sektion mit Konzeptkunst, die auch im Originalspiel enthalten war, gibt es ein zusätzliches Set namens Extra, das 14 Artworks enthält, die Ellie meist in neuen Kostümen zeigen.

Das Spiel verfügt auch über einen Speedrun-Modus, der für Fans von rasanten Durchläufen nützlich ist. Er hilft dir, deinen Fortschritt zu verfolgen und neue Ergebnisse leichter zu erreichen.

All dies mag wie eine Kleinigkeit erscheinen, aber je mehr neue Dinge zu einem altbekannten Spiel hinzugefügt werden, desto mehr möchte man zurückkehren.

Wie immer an der Spitze: die technische Seite der Postapokalypse

Technisch gibt es an dem Spiel praktisch nichts auszusetzen. In den mehr als 30 Stunden, die ich gespielt habe, bin ich auf keinen einzigen Fehler gestoßen, nicht einmal auf einen visuellen, was einmal mehr zeigt, wie gewissenhaft Naughty Dog bei der Entwicklung seiner Spiele vorgeht. Es ist auch erwähnenswert, dass Remastered über drei Leistungsmodi verfügt: 4K (30 fps), 1440p (60 fps) und einen Modus, der die Begrenzung der Bilder pro Sekunde aufhebt. Letzterer erfordert jedoch die Unterstützung eines Fernsehers mit VRR.

Das Spiel lässt sich dank der SSD auch viel schneller starten. Auf der PS4 Pro musste man fast 50 Sekunden warten, um zum Hauptmenü zu gelangen. Jetzt müssen Sie nur noch 15 Sekunden warten. Und um mit der Geschichte zu beginnen, musste man sich den Ladebildschirm eine weitere Minute lang ansehen. Jetzt dauert es nicht mehr als 10 Sekunden. 25 Sekunden gegenüber fast 2 Minuten ist ein ziemlich gutes Ergebnis.

Ich möchte aber auch eine Situation erwähnen, die das Spiel "kaputt" gemacht hat. The Last of Us Part II Remastered funktionierte nicht mehr, sobald ich das Hauptmenü aufrief. Eine Neuinstallation des Spiels oder die Wiederherstellung der Konsolendatenbank halfen überhaupt nicht. Ich habe den ganzen Abend nach einer Lösung gesucht, aber es stellte sich heraus, dass das Problem an der Sprache meiner PlayStation 5 lag. Ich hatte die ukrainische Sprache eingestellt, und das war es, was mich daran hinderte, das Spiel zu starten. Die Lösung ist ganz einfach: Ändere die Sprache auf Englisch. Obwohl Sony schnell reagierte und einen Pre-Release-Patch veröffentlichte, so dass das Spiel zum Zeitpunkt des Schreibens der Rezension sicher mit der ukrainischen Systemsprache gespielt werden kann, konnte ich nicht umhin, es zu erwähnen.

Unglaubliche Grafik, die schon jetzt schwer zu verbessern ist

Die Entwickler haben die Auflösung der Texturen erhöht, den Detailgrad gesteigert und die Qualität der Schatten verbessert. Aber um ehrlich zu sein, war The Last of Us Part II auf der PlayStation 4 ein so wunderschönes und detailliertes Spiel, dass es schwer ist, den Unterschied zwischen der PS4- und der PS5-Version mit bloßem Auge zu erkennen. Das schneebedeckte Jackson, das kontrastreiche Seattle mit seiner bewaldeten Vorstadt und dem Zentrum, das deutlich macht, was mit der Welt geschehen ist, und andere Orte im Spiel waren atemberaubend, genauso wie sie es jetzt sind. Und deshalb denke ich, dass die aktualisierte Version Director's Cut hätte heißen sollen. Denn bei all den neuen Inhalten, die für uns vorbereitet wurden, sind grafische Aktualisierungen das Letzte, woran man denkt.

Derselbe magische Ton

Der Ton des Spiels hat sich in keiner Weise verändert, aber es gibt auch nichts zu bemängeln. Alle Charaktere, Waffen und Umgebungen klingen großartig, und ich möchte auch die Kompositionen erwähnen. Die meisten von ihnen wurden von Gustavo Santaolalla komponiert, aber einige wurden auch von Mac Quayle geschaffen. Sie sind meist ruhig oder dramatisch, obwohl es auch Platz für spannendere und dynamischere Kompositionen gibt. Jede von ihnen spielt zum richtigen Zeitpunkt und verstärkt erfolgreich die Emotionen des Spielers durch die Ereignisse, die auf dem Bildschirm stattfinden.

No Return: der Modus, den wir brauchen, aber nicht verdienen

Und nun kommen wir zum Dessert - dem roguelike Modus No Return. Falls Sie es noch nicht wissen: Im Roguelike-Modus müssen Sie einen bestimmten Abschnitt (normalerweise eine Reihe von Levels) abschließen, ohne zu sterben. Wenn ein Spieler scheitert, verliert er oder sie einen Teil des Fortschritts (Fähigkeiten, Ressourcen, Waffen) und muss von vorne beginnen. Um das Spiel interessanter zu machen, ändert sich die Reihenfolge der Orte, Boni und Gegner nach jedem Tod.

Wichtigste Dinge zu wissen

In No Return beginnt alles mit der Wahl des Schwierigkeitsgrades. Dadurch kann der Modus viel mehr Spieler anziehen. Sie haben so etwas noch nie gespielt und wollen nicht gleich im ersten Level sterben? Das ist kein Problem. Stellen Sie den Schwierigkeitsgrad auf niedrig, meistern Sie den Modus, und wenn er Ihnen gefällt, können Sie den Schwierigkeitsgrad schrittweise erhöhen und neue Erfolge erzielen.

Als Nächstes müssen wir einen Charakter auswählen. Es gibt insgesamt 10 Charaktere, aber anfangs sind nur zwei verfügbar. Du musst mehrere Level mit der verfügbaren Figur gewinnen, dann öffnet sich eine neue. Wenn du zum Beispiel 2 Mal mit Ellie gewinnst, wird Dina freigeschaltet, und wenn du 3 Mal mit Dina gewinnst, wird Jesse freigeschaltet, und so weiter, bis du alle Charaktere freigeschaltet hast.

Jede Figur hat auch ihre eigenen Eigenschaften. Ellie zum Beispiel hat zu Beginn nur eine Pistole und einen Molotowcocktail in ihrem Arsenal. Ihre einzigartigen Eigenschaften sind, dass sie 50% mehr Power-Up-Pillen erhält, neue Molotow-Cocktails herstellen kann und 2 Fertigkeitszweige offen hat, nicht nur einen wie die meisten.

Und Jesse hat gleich eine Pistole mit Schalldämpfer und eine Bombe. Dadurch kann er sofort denselben Schalldämpfer und dieselbe Bombe herstellen und verfügt über einen Fertigkeitszweig, der anderen Charakteren am Anfang nicht zur Verfügung steht.

Dadurch unterscheidet sich die Spielweise jedes Charakters zumindest minimal, was dazu führt, dass man länger im Spiel bleibt, bis man alle Charaktere durchgespielt hat.

Nach der Auswahl eines Charakters gelangen wir zum Hub, wo es ein paar Dinge gibt, über die wir später sprechen werden, und eine Tafel, auf der du das Level auswählen musst, das du abschließen willst. Es gibt 5 Level zu absolvieren, und im 6. Level wartet ein Endgegner auf dich.

Jedes Level hat einen von vier Modi:

  • Gejagt. In diesem Modus werden Sie eine bestimmte Zeit lang von Feinden angegriffen. Die Aufgabe besteht darin, zu überleben.
  • Überfall. Es warten 3 Wellen von Feinden auf dich. Du musst sie alle töten, um das Level erfolgreich abzuschließen.
  • Gefangennahme. In einer begrenzten Zeitspanne müssen Sie Feinde töten und den Safe öffnen, um eine Menge wertvoller Ressourcen zu erhalten. Wenn die Zeit abgelaufen ist und der Tresor nicht geöffnet wurde, hast du nicht verloren, aber das Level endet erst, wenn du alle Gegner ausgeschaltet hast.
  • Ausharren. Zusammen mit Ihrem Partner (Bot) müssen Sie die Invasion der Infizierten überleben. Erschwerend kommt hinzu, dass der Partner auch Gesundheit hat und sein Tod einem Verlust gleichkommt.

Warum der Modus nicht langweilig wird

Außerdem gibt es in einigen Levels Modifikatoren, die für Abwechslung im Gameplay sorgen. Dabei kann es sich um einen Knotenfilter, dichten Nebel oder um Minen handeln, die rund um den Ort platziert sind. Und diese Modifikatoren können nicht nur Ihnen, sondern auch Ihren Feinden das Leben schwer machen. Einmal hatte ich fast keine Lebenspunkte und keine Munition mehr, und der letzte Feind war immer noch gegen mich. Ich habe gewonnen, weil er im Gebüsch auf eine Mine getreten ist, die er nicht gesehen hat.

Es gibt 15 Modifikatoren im Spiel. Dank ihnen bieten selbst Orte, die man bereits gründlich studiert hat, etwas Neues.

Zusätzlich zu den Modifikatoren können im Laufe des Levels optionale Aufgaben auftauchen, für deren Erledigung es Boni gibt. Wenn Sie zum Beispiel einen Feind mit einem Kopfschuss töten, erhalten Sie neue Lebenspunkte und neue Munition. Und manchmal können diese Aufgaben Sie auch retten. Anstatt panisch nach Ressourcen zu suchen, die ohnehin begrenzt sind, müssen Sie nur eine Aktion erfolgreich abschließen, und schon sind Sie wieder König.

Aber das ist noch nicht alles. No Return bietet auch verschiedene Herausforderungen. Dank dieser hast du ein bestimmtes Ziel vor Augen. Du rennst nicht einfach nur in der Arena herum und tötest Feinde (denn das würde schnell langweilig werden). Man wird dazu motiviert und erhält Belohnungen, und es ist schwer, aufzuhören, bis man alles erledigt hat.

Die Herausforderungen sind in zwei Kategorien unterteilt: charakterspezifische und allgemeine.

Für Ellie gibt es zum Beispiel 4 Herausforderungen: zwei Levels gewinnen (wodurch Dina freigeschaltet wird), einen Fertigkeitszweig vollständig aufwerten, 4 Gegner mit einem Molotow-Cocktail töten und alle möglichen Waffen in einem Durchgang sammeln. Die letzten drei Herausforderungen schalten verschiedene Kostüme für die Heldin frei.

Die allgemeinen Herausforderungen beziehen sich meist auf Mods und Aufgaben. Du wirst mindestens 10 Stunden brauchen, um sie alle zu erfüllen.

Nach jedem abgeschlossenen Level kehren wir zum Hub zurück. Dort wartet eine Belohnungskiste auf uns, in der wir Pillen, Münzen, Ressourcen und andere Boni erhalten. Sie können auch den Laden und die Werkbank benutzen. Mit den Münzen kann man Waffen, Rezepte, verschiedene Upgrades und Gegenstände im Shop kaufen. Und jedes Mal ändert sich das Sortiment im Laden. Wenn du also nicht genug Münzen hast, um eine Waffe zu kaufen, ist es unwahrscheinlich, dass du nach dem nächsten Level eine bekommst.

Wie das alles zusammenhängt

Du wählst eine Spielfigur und findest dich in der Zentrale wieder. Sie nähern sich dem Spielfeld und begeben sich in den ersten Level. Das ist zum Beispiel der Angriffsmodus gegen Leute ohne Modifikatoren. Irgendwann erscheint eine optionale Aufgabe - 3 Gegner mit verschiedenen Waffen zu töten. Du hast eine Pistole, ein Molotow und einen Schläger in der Arena. Du erfüllst die Aufgabe, erhältst Ressourcen und durchläufst eine von drei Wellen. Zwischen den Wellen hast du ein paar Sekunden Zeit, um zu verschnaufen und zu einer Kiste zu laufen, die dir Gegenstände wie Munition und Ressourcen zum Herstellen von Gegenständen gibt.

Nach Abschluss des ersten Levels kehren Sie zum Zentrum zurück. Im Zentrum öffnest du eine weitere Kiste, die dir Pillen, Ersatzteile und Münzen gibt. Du gehst in den Laden und siehst, dass du genug Münzen hast, um einen Revolver zu kaufen, und jetzt hast du zwei Waffen. Rüste deinen Charakter und deine Waffen auf und gehe in den nächsten Level. Als Nächstes findest du ein bedingtes Hunted, aber mit einem Modifikator, bei dem Molotow-Cocktails vom Himmel fallen. Jetzt musst du nicht nur 2 Minuten lang überleben, sondern ständig manövrieren, um nicht in Flammen aufzugehen.

Wenn Sie den Level erfolgreich abgeschlossen haben, kehren Sie zum Hub zurück und wiederholen das vorherige Verfahren. Nun wählt man das Level erneut aus und geht in den Capture-Modus mit einem Modifikator, der die Zeit verlangsamt, wenn man den Gegner am Kopf tötet. Im Verlauf des Levels stellen Sie fest, dass Sie eine neue Herausforderung für Ellie erfüllen können: Töten Sie 4 Gegner mit einem Molotow-Cocktail und schalten Sie einen neuen Skin frei. Du schließt die Herausforderung erfolgreich ab und gewinnst.

Dann beendest du die Level 4 und 5 und stellst dich einem Endgegner, bei dem du dich noch mehr anstrengen musst, denn der letzte Level ist normalerweise der schwerste und du bist schon zu weit gekommen, um zu verlieren. Wenn man auch den Endgegner besiegt hat, bekommt man seinen Anteil an den Glückshormonen und kann noch einmal von vorne anfangen, um mit einem anderen Charakter zu spielen, die nächsten Herausforderungen zu meistern und eine völlig neue Reihe von Situationen durch Orte, Modifikatoren und andere Modusfunktionen zu erleben.

Das spielen wir auf jeden Fall

No Return ist der überzeugendste Grund, zum Spiel zurückzukehren. Die Möglichkeit, mit neuen Charakteren zu spielen, verschiedene Schauplätze, Herausforderungen, Modifikatoren, Aufgaben, Belohnungen und mehr sorgen dafür, dass man immer wieder zurückkommt, bis man alles entdeckt hat. Dies ist ein großartiges Geschenk für Fans, denn nach Abschluss der Geschichte werden Sie sich nicht fragen, was Sie als Nächstes tun sollen. Du hast die Möglichkeit, lange im Spiel zu bleiben, neue Erfahrungen und Eindrücke zu sammeln, die The Last of Us Part II vorher nicht bieten konnte.

Und wenn du das Gefühl hast, dass du in diesem Modus schon fast ein eSportler geworden bist, kannst du an den täglichen Herausforderungen teilnehmen, bei denen Spieler aus der ganzen Welt denselben Charakter, dieselben Stufen und Modifikatoren erhalten. Und was für ein großartiges Gefühl ist es, wenn du am nächsten Tag die Bestenliste öffnest und dich auf dem ersten Platz siehst.

Fünf Dinge, die du über The Last of Us Part II Remastered wissen musst

  • The Last of Us Part II Remastered ist die Vollversion des Spiels für PlayStation 5, auf die die Spieler seit 3 Jahren gewartet haben
  • Abwechslungsreiches Gameplay und eine dramatische Geschichte, die niemanden gleichgültig lässt
  • Die aktualisierte Version wurde um geschnittene Levels erweitert, um den Spielern einen Blick hinter die Kulissen des Projekts zu ermöglichen
  • Der Roguelike-Modus "No Return" ermöglicht es Ihnen, Dutzende von Stunden im Spiel zu bleiben
  • Für Besitzer der PS4-Version von The Last of Us Part II, wird das Update 10 $ kosten. Für alle anderen - $50
The Last of Us Teil II Remastered
Genre Action, Abenteuer
Plattformen PlayStation 5
Anzahl der Spieler Einzelspieler
Entwickler Naughty Dog
Herausgeber Sony
Zeit bis zur Fertigstellung 20-35 Stunden
Erscheinungsdatum 19. Januar 2024

Für diejenigen, die mehr wissen wollen

Danksagung

Das Redaktionsteam dankt dem Herausgeber Sony Interactive Entertainment für die freundliche Bereitstellung des Spiels zur Rezension