Das Spiel, das Phil Spencer als erstes geschlossen hat, findet sich

Von Vadim Osiyuk | 17.07.2022, 20:22
Das Spiel, das Phil Spencer als erstes geschlossen hat, findet sich

In den 90er Jahren des letzten Jahrhunderts machte sich das Studio Totally Games einen Namen mit der Veröffentlichung von Spielen zum Thema Fliegen. Sein bekanntestes Werk war die Serie der Weltraum-Shooter Star Wars: X-Wing. Vielleicht wäre dieser Titel von einem anderen Projekt übernommen worden, wenn es nicht von Microsoft gestrichen worden wäre.

Das Portal Axios konnte Informationen (und sogar Video ) über ein Exklusivspiel der ersten Xbox erhalten, das nie erschienen ist. Die Rede ist von Knights of Decayden (auch als Knights of Decadyn und Project Archipelago bezeichnet) - ein Spiel, in dem Totally Games Flüge und ein Fantasy-Setting kombinieren sollte. Worum ging es bei dem Projekt:

  • Benutzer steuerten einen Ritter auf einem fliegenden Seepferdchen. Er kann sich zwischen Inseln bewegen, die wie Wolkenkratzer aussehen, und über das Meer fliegen.
  • Das Gameplay kombinierte Fernkampf und Zeitlupenkämpfe mit Monstern und anderen Rittern an der Wasseroberfläche. Unter Wasser kämpften die Helden gegen Meereskreaturen.
  • Das Spiel umfasste sowohl einen Einzelspieler- als auch einen Mehrspielermodus.

Ursprünglich wurde Knights of Decayden von Sony für die Veröffentlichung auf der PlayStation 2 angeboten. Später wurde das Projekt von Totally Games jedoch von Microsoft in Schutz genommen. Der Plan sah vor, das Spiel innerhalb eines Jahres nach dem Verkaufsstart der Konsole im Jahr 2001 nur für die Xbox zu veröffentlichen.

Gründer von Totally Games Larry Holland erwähnt, dass Knights of Decayden "ein unglaublich ehrgeiziges und ebenso dummes Projekt"war. Es war nicht einfach, eine neue Welt auf der Grundlage eines einzigartigen Kampfsystems zu schaffen. Aber das ist nicht das Unangenehmste - der Manager stimmte einer knappen Frist zu, um Mitarbeiter nicht zu entlassen und das Budget nicht zu erhöhen.

Die Entwickler waren gezwungen, unter schwierigen Bedingungen zu arbeiten, um die Führungskräfte von Microsoft zu "ölen". Diese hatten jedoch wenig Erfahrung im Spielebereich und vertrauten den Entwicklern nicht - wie er sagt Holland, einer der Manager hatte früher Excel entwickelt.

Trotz des Leids des Teams wurde die Aktion Anfang 2022 eingestellt. Der Gründer von Totally Games gibt zu, dass Knights of Decayden damals noch sehr roh aussah: "Wir haben nicht alle Probleme mit dem Umfang, der Geschwindigkeit und dem Nahkampf ausgebügelt."

Kein anderer als er selbst war für die Absage von Knights of Decayden Phil Spencerverantwortlich. Dann wechselte er einfach in die Spieleabteilung von Microsoft. Seine erste Aufgabe als Leiter einer der Regionen war es, das Projekt von Totally Games zu beenden. So etwas hatte er vorher noch nie gemacht.