Das Remake von The Last of Us erhält eine verbesserte künstliche Intelligenz, flüssige Animationen und mehr
Naughty Dog veröffentlichte ein zehnminütiges Video, das sich der Geschichte des Umbaus des Remakes für die PlayStation 5 widmet. Neben dem Interview enthält das Video auch eine große Anzahl von Gameplay-Material.
Laut den Worten von Neil Druckmankam dem Team die Idee, den ersten Teil aufzufrischen, während der Arbeit an den Rückblenden im zweiten Teil. Auf diese Weise konnte das Studio der ursprünglichen Vision des ersten The Last of Us gerecht werden. Die technischen Möglichkeiten der PS3 setzten gewisse Grenzen, während die PS 5 in dieser Hinsicht mehr Freiheiten bietet. 4K-Auflösung, HDR, verbesserte taktile Rückmeldung, 60 fps - all das half, das Spiel neu zu erfinden.
Wir haben die wichtigsten Punkte aus dem Video zusammengestellt:
- Die Charaktere sind nicht nur detaillierter, sondern auch lebendiger geworden. Dank der zusätzlichen Gesichtsanimation können wir selbst die kleinsten Veränderungen in der Mimik der Charaktere erkennen.
- Die Qualität der Charaktermodelle in Zwischensequenzen und während des Spiels bleibt gleich.
- Die Leistung der PlayStation 5 ermöglicht es, die Anzahl der Objekte im Bild zu erhöhen und ihnen die passende Physik zu verpassen. In der Vergangenheit konnten die Entwickler nur davon träumen, so viele Partikel und Gegenstände zu haben. Glas zersplittert in kleine Stücke, und Beton zerbröselt von Kugeln.
- Die künstliche Intelligenz im Spiel wurde deutlich verbessert. Es wurden umfangreiche Systeme eingebaut, um das Verhalten von Feinden und Verbündeten sinnvoller zu gestalten. Die Art und Weise, wie Feinde miteinander kommunizieren, Helden jagen und flankieren, sollte die Intensität der Kämpfe erhöhen.
- Eine weitere Neuerung war die Motion-Matching-Technologie, die versucht, die Bewegungsrichtung vorherzusagen und die Bewegungsanimation flüssiger zu gestalten.
- Das Team hat die Wünsche der Spieler nicht vergessen und mehrere zusätzliche Modi hinzugefügt, darunter ein Rennen mit nur einem Leben und eine Option für Speedrunner mit einem Timer.
- Es werden mehr freischaltbare Anpassungsgegenstände erscheinen. Zum Beispiel eine ganze Garderobe mit neuen Klamotten für Ellie und Joel.
- Das Remake wird eine große Anzahl von Zugänglichkeitseinstellungen bieten, einschließlich Audiokommentar für Sehbehinderte.
- Die Struktur der Levels wurde nicht verändert, aber ihr Design wurde aufgefrischt, um mehr Realismus zu erreichen.
- The Last of Us nutzt alle Funktionen der PS5, wie 3D-Audio, schnelle Ladezeiten und taktiles Feedback. Letzteres gilt für die Waffen (der Abzug widersteht dem Druck, die Spannung der Bogensehne fühlt sich unter den Fingern an), die Bewegung in der Welt, die Kämpfe und die ruhigeren Momente, etwa wenn Joel die Giraffe streichelt.
The Last of Us Part I wird am 2. September für PS5 und später für PC veröffentlicht.