Ein interessantes Konzept über einen ukrainischen Drohnen-Operator, das noch ein paar Updates braucht: Review des Arcade-Simulators Death from Above (Early Access)

Von Vladislav Nuzhnov | 29.05.2023, 14:50

Death from Above ist das erste Spiel von Lesser Evil, entwickelt vom finnischen Studio Rockodile Games. Das Spiel ist ein Arcade-Drohnensteuerungssimulator, der während der russischen Invasion der Ukraine spielt. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen ukrainischen Soldaten, der sich in einen Drohnenoperator verwandelt und verschiedene wichtige Aufgaben erfüllt: Zerstörung der Besatzer und der feindlichen Ausrüstung, Aufklärung des Territoriums, Wiederherstellung von Kommunikationsleitungen und Rückgewinnung gestohlener Waschmaschinen. Bislang ist das Spiel im Early Access verfügbar, was einige Nachteile mit sich bringt, die hoffentlich im Laufe der Zeit behoben werden. Der erste und wichtigste Punkt ist die schlechte Optimierung, die es nicht immer erlaubt, das Spiel zu genießen, und Einbrüche von bis zu 10-15 Frames sind unvermeidlich, wenn Sie keine RTX 4090 haben. Das Spiel hat auch nicht die beste künstliche Intelligenz. Die Feinde sind fast blind und reagieren nicht auf Explosionen, die in ihrer Nähe stattfinden. Ich würde mir auch mehr Variabilität wünschen, aber trotz alledem hat das Spiel einen großen Vorteil: 30% des Nettoerlöses werden an zwei ukrainische Organisationen verteilt: "Come Back Alive" und die "Armee der Drohnen". Im Allgemeinen hat das Spiel ein interessantes Konzept und mit Updates sollte es ein wirklich cooler Simulator werden.

Tatsächlich erfuhr ich mehr über Death from Above während eines Hendrik Lesser (Entwickler von Death from Above): Ich möchte Putin, seinen Freunden und allen, die diesen Krieg unterstützen, wirklich ins Gesicht schlagen. Dabei erfuhr ich mehr über die Inspiration für die Entwicklung, die Zusammenarbeit mit den ukrainischen GIS Arta und Aerial Reconnaissance und andere Details des Spiels. Danach war ich sehr an Death from Above interessiert und wartete auf die Gelegenheit, es zu spielen. Natürlich hat das Spiel jetzt einige Mängel, aber ich möchte darüber schreiben, welche Elemente hinzugefügt werden sollten, um seine Qualität zu verbessern, anstatt es zu kritisieren. Das Redaktionsteam von gg wird euch also über die wichtigsten Punkte von Death from Above berichten, die ihr kennen solltet und die zu verbessern wären.

5 Gründe für den Kauf von Death from Above

  • Sie wollen ein echter Drohnen-Operator werden
  • Sie wollen auf ungewöhnliche Art und Weise Geld für gemeinnützige Organisationen spenden
  • Sie wollen die maximale Punktzahl im Spiel erreichen und den ersten Platz in der Weltrangliste belegen
  • Du willst alle Waschmaschinen zu ihren Besitzern zurückbringen
  • Sie wollen einer der ersten sein, die das Spiel spielen, damit Sie den Leuten erzählen können, dass Sie das Spiel in der Early-Access-Phase ergattert haben

4 Gründe, Death from Above nicht zu kaufen

  • schlechte Optimierung
  • "dumme" künstliche Intelligenz
  • geringe Vielfalt an Aufgaben
  • Sie sind aus dem Land 404

Schneller Zugriff:

  1. Der Angriff beginnt immer mit einem Nenatsk
  2. Wie spielt man das Spiel?
  3. Optimierung, Grafik und Audio
  4. Was uns nicht gefallen hat und was vor der Veröffentlichung behoben werden sollte
  5. Zusammenfassung

Der Angriff beginnt immer mit einem Nenatsk

Die Handlung dauert nur eine Minute und wird in den Illustrationen beschrieben, die beim Start des Spiels erscheinen. Um Spoiler zu vermeiden, werde ich daher das Hauptereignis beschreiben. Zu stimmungsvoller Musik wird eine Aufnahme eines namenlosen ukrainischen Kämpfers gezeigt, der auf dem Schlachtfeld in der Nähe von Nenatsk liegt (was alle Witze über die ukrainische Gegenoffensive treffend beschreibt, die überraschend beginnen wird). Nachdem ihm geholfen wurde, ist er in der Lage, wieder zu kämpfen, und gleichzeitig findet er auch ein Lagerhaus mit einem Dutzend Granaten und einer Drohne (analog zur DJI Mavic 3). Und bevor wir die Hauptaufgabe erfüllen, kommen wir zum Übungsplatz, wo uns alle grundlegenden Mechaniken gezeigt werden, und dann beginnt der Hauptteil des Spiels.

Eine der ersten Illustrationen aus dem Spiel

Das ganze Spiel ist nun ein einziger großer Level: ein Waldgebiet mit einer Farm, zwei Funktürmen, riesigen Sonnenblumenfeldern und Gebäuden. Das Level ist in 5 Missionen unterteilt, wobei wir in der letzten einen Bosskampf bestreiten müssen. Es wäre schön, diesen Kampf zu verbessern, denn es gibt viel Raum für Ideen. Aber es ist besser, selbst zu sehen, was dort passiert.

Generell war schon vor der Veröffentlichung bekannt, dass das Spiel keine große Geschichte, Zwischensequenzen oder ähnliches haben wird. Das Team wollte sich auf das Gameplay konzentrieren. Und angesichts der Tatsache, dass das Spiel in 1-2 Stunden durchgespielt werden kann, reichen die Illustrationen, die zu Beginn vorhanden sind, aus. Außerdem sind sie stimmungsvoll und passen gut zu der ukrainischen Meme-Folklore, die seit dem 24. Februar 2022 entstanden ist.

Wie kann man das Spiel spielen?

Sie können das Spiel mit einem Operator oder einer Drohne steuern. Erstere werden Sie kaum in den Prozess einbeziehen; als Operator können Sie sich höchstens auf der Karte bewegen, Kommunikationslinien aktivieren oder eine Drohne starten, und mit letzterer wird alles viel interessanter.

Unser Operator

Mit einer Drohne kann man, wie man so schön sagt, "fliegen und jeden bombardieren". Für die Drohne stehen zwei Munitionstypen zur Verfügung: Panzerabwehrmunition und Antipersonenmunition. Sie kann nur gewechselt werden, indem man zum Bediener hinauffliegt. Gleichzeitig wird die Drohne auch automatisch mit Granaten aufgefüllt. Dabei können Sie 6 Panzerabwehrgranaten oder 4 Panzerabwehrgranaten mitführen. Übrigens gibt es am Anfang des Levels ein weiteres geheimes Geschoss. Es ist nicht für Feinde gedacht, aber Sie werden es verstehen, sobald Sie andere Kreaturen an diesem Ort sehen.

Und die Taktik im Spiel ist sehr einfach, denn hier gibt es nicht viel Abwechslung, hoffentlich nur vorübergehend. Du öffnest die Karte und siehst, welches Gebiet befreit werden muss, startest eine Drohne, nimmst Anti-Personen-Granaten und fliegst zur Erkundung. Nachdem Sie das Gebiet nach Feinden abgesucht haben, von denen es zwei Arten gibt, obwohl es eigentlich nur eine gibt: Infanterie und Fahrzeuge, beginnen Sie mit dem Abwurf von Granaten und der Befreiung des Gebiets. Um eine Granate abzuwerfen, müssen Sie auf die entsprechende Kamera umschalten. Wenn sich die Feinde unter den Bäumen verstecken, können Sie die Wärmebildkamera einschalten, um sie zu sehen. Dann kehren Sie zum Operator zurück, füllen die Munition auf und wiederholen den Vorgang. Aber denken Sie daran, dass Ihre Drohne mit einer AK-47 oder einer Panzerfaust zerstört werden kann, aber es scheint, dass sie aus Adamantium besteht, denn meine Drohne wurde nie zerstört, obwohl sie ziemlich oft beschossen wurde. Um besser zu verstehen, wie es funktioniert, gibt es hier ein Video, das das Gameplay demonstriert.

Ich sollte auch noch ein paar Worte über die Steuerung verlieren. Ich persönlich habe mich beim Spielen mit der Tastatur nicht wohl gefühlt, also habe ich auf dem Übungsplatz ein Gamepad angeschlossen, und dann war es viel angenehmer. Es gibt einen Grund, warum echte Drohnenpiloten Fernbedienungen mit Joysticks zur Steuerung verwenden. Wenn du mit einem PlayStation-Gamepad spielst, wird es vom Spiel nicht erkannt, und du musst eine App herunterladen, die ein Xbox-Gamepad emuliert (ich empfehle DualSense X).

Was kann ich außer dem Zerstören von Feinden noch tun?

Es gibt mehrere Nebenaktivitäten im Spiel. Die erste besteht darin, die Waschmaschinen zu bergen. Dazu musst du mit der Drohne zur Waschmaschine fliegen, sie greifen und zur grünen Markierung auf der Karte fliegen.

Waschmaschinen, die von den Besetzern zurückgenommen werden können

Du kannst auch Putins Plakate finden und sie bemalen. Es gibt noch einige andere interessante Gegenstände, die du sammeln kannst. Sie befinden sich in der Luft und auf dem Boden, aber aus Gründen der Intrige werde ich sie nicht zeigen.

Ein gemaltes Poster von Putin

Außerdem können sich einige Feinde ergeben. Sobald ihr das seht, müsst ihr zu dem Besatzer fliegen, den Knopf drücken, und er wird in schlechtem Ukrainisch "palyanytsia" sagen und von der Karte verschwinden.

Kapitulation des Besetzers

Für jede dieser Aktivitäten erhalten Sie Punkte. Nach Abschluss des Spiels wird Ihnen angezeigt, wie viele Punkte Sie insgesamt gesammelt haben und welchen Platz Sie in der Weltrangliste eingenommen haben. Nach meinem ersten Durchlauf habe ich den zweiten Platz in der Rangliste erreicht, was ich für ein gutes Ergebnis halte. Wenn du dich also mit deinen Freunden messen willst, um zu sehen, wer der beste Drohnenpilot im Spiel ist, dann ist Death from Above genau das Richtige für dich.

Dein Platz in der globalen Rangliste ist immer im Hauptmenü sichtbar

Sie können auch einen Skin für Ihre Drohne wählen, bevor Sie eine Mission starten. Eine Lappalie, aber interessant.

Optimierung, Grafik und Audio

Kommen wir nun zum größten Problem des Spiels - der Optimierung. Ich habe Death from Above auf einem Lenovo IdeaPad Gaming 3 Gaming-Laptop (NVIDIA GeForce GTX 1650 + AMD Ryzen 5 4800H) gespielt, und bei mittleren Einstellungen habe ich nie stabile 60 Bilder pro Sekunde gesehen. Meistens waren es 40-50 Bilder, aber sobald die fps auf 10 fielen, und das dauerte 4 Minuten, musste ich einfach warten, bis sich die Situation wieder normalisierte. Natürlich kann man die Grafikeinstellungen auf niedrig stellen, und dann gibt es sogar mehr als 60 Bilder pro Sekunde, aber es gibt solche Grafiken, dass es besser ist, überhaupt nicht zu spielen.

1) Grafik bei niedrigen Grafikeinstellungen; 2) Grafik bei mittleren Grafikeinstellungen

Und ich würde das verstehen, wenn das Spiel eine atemberaubende Grafik hätte, aber das hat es nicht, und die Optimierung ist das Erste, woran man arbeiten muss. Steam hat empfohlene Systemanforderungen: GTX 1060 + Intel Core i5-6600K, aber das ist eindeutig nicht genug für ein komfortables Spiel. Ich bin mir sicher, dass ich mit stabilen 60 Bildern pro Sekunde viel mehr Spaß gehabt hätte.

Visuelles

Über die Grafik gibt es nicht viel zu sagen. Die Grafik ist absolut gewöhnlich, wie bei den meisten Indie-Spielen, die mit der Unreal Engine entwickelt wurden. Aber wenn man sie anzieht, sieht sie dank der Vielfalt des Geländes großartig aus. Es gibt Sonnenblumenfelder, einen Bauernhof, ein Viertel mit Häusern und Straßen. Das heißt, das Bild vor Ihren Augen verändert sich ständig. Sie müssen nur noch die Optimierung verbessern, und dieser Aspekt kann gelobt werden. In der Zwischenzeit gebe ich nur ein Plus für die Vielfalt des Waldgeländes im Spiel.

Orte im Spiel

Audio, das Sie genießen werden

Die Musik ist eines der besten Elemente des Spiels. Abgesehen von dem Lied, das zu Beginn des Spiels gespielt wird, gibt es hier nur ein einziges Lied, das von der Band ANTITELA speziell für Death from Above aufgenommen wurde und "My Falcon" heißt. Der Song ist sehr energiegeladen und aufrüttelnd. Laut Taras Topolya, dem Leiter der Band, wollte man mit dem Video die Atmosphäre des Spiels, seine Dynamik und seinen Charakter wiedergeben und die Figuren neu erschaffen, um noch einmal allen zu zeigen und zu unterstreichen, wer oder was die Armee des Aggressorlandes wirklich ist. Es sind Kreaturen, die ein Minimum an menschlichen Zügen und Eigenschaften haben.

Und vor dem Hintergrund der ganzen "Vanya Vstaniok" und "Anxious Backpacks" ist dieser Song einfach 10/10.

Was uns nicht gefallen hat und was vor der vollständigen Veröffentlichung behoben werden muss

Ich habe mich bereits über die schlechte Optimierung beschwert, aber das Spiel hat noch ein paar weitere Mängel, die behoben werden müssen. Und wenn man sich daran erinnert, wie Cyberpunk 2077 am Anfang war und was es später wurde, glaube ich, dass Death from Above verbessert werden wird und ein Spiel sein wird, das man getrost empfehlen kann.

Welche Änderungen wären gut für das Spiel?

  • Feindliche Fahrzeuge machen keinen Sinn. Panzer und gegnerische Fahrzeuge stehen einfach nur still und das war's. Ihr einziger Zweck ist es, den Platz an den Schauplätzen zu füllen. Ich würde gerne sehen, dass die Fahrzeuge sich bewegen, denn nach dem dritten zerstörten Panzer hat man das Gefühl, dass sie nur dazu da sind, um mehr Punkte zu sammeln, indem man Granaten auf sie abwirft. Ich würde auch gerne ein bisschen mehr Fahrzeuge sehen: REBs oder Jeeps mit Maschinengewehren, die uns abschießen.
  • Die künstliche Intelligenz ist schrecklich. Wenn zwei Insassen 2 Meter voneinander entfernt stehen und ich anfange, Granaten auf den ersten zu werfen, merkt der zweite das nicht und geht ruhig weiter. Ich verstehe, dass dies ein Arcade-Simulator ist, aber nicht in dem Maße, dass der Gegner die Drohne nicht bemerkt. Und ihr Satz "suchen Sie den Operator" macht überhaupt keinen Sinn, denn in den 2 Stunden, die ich gespielt habe, hat niemand nach mir gesucht, obwohl ich nicht am anderen Ende der Karte war. Nach der Optimierung sollte man sofort an der KI arbeiten, denn bei solchen Gegnern hat man wenig Lust, das Spiel noch einmal zu spielen.
  • Mangel an minimalem Realismus. Wenn ein AK-47-Horn auf Ihre Drohne abgefeuert wird, ist sie harmlos, der Aufprall auf einen Baum ist ebenfalls harmlos, und das BC ist endlos. Nochmal: Ja, es ist ein Arcade-Spiel, aber es sollte wenigstens ein Limit von 50 oder 100 Granaten geben. Wenn man einen Baum 5 Mal trifft, war's das. Und die Drohne sollte mehrere Schüsse überleben, aber nicht 30.
  • Wenigstens ein bisschen Abwechslung. Es ist nicht interessant, das Spiel ein zweites Mal zu spielen. Der Weg, den ich sehe, um dies zu beheben, ist, einen weiteren Drohnentyp hinzuzufügen - einen Kamikaze, ein wenig mehr Ausrüstung und neue Level. Dann kann man das Spiel mindestens 3 Mal spielen, denn ich habe das Spiel zum zweiten Mal gestartet, um Screenshots für diese Rezension zu machen. Im Allgemeinen wäre es möglich, einen Level zu machen, in dem man mit einer Drohne unbemerkt Aufklärung betreiben, einen bedingten Oberst oder General identifizieren und ihn eliminieren muss.
  • Die Möglichkeit, mit Freunden zu spielen. Im Gespräch mit Hendrik haben wir uns vorgestellt, dass es interessant wäre, wenn man das Spiel mit einem Freund spielen könnte. Und genau das ist die Lösung, die das Spiel braucht. Es gibt mehrere Möglichkeiten - entweder ihr seid 2 Drohnen-Operatoren, oder ein Freund steuert die Artillerie und du die Drohne - dann könnt ihr dieses Spiel spielen und es wird noch mehr Abwechslung bringen.

Ich wollte in diesem Teil der Rezension nicht zeigen, wie schlecht das Spiel ist, sondern den Entwicklern den Rat geben, Death from Above 10 Mal besser zu machen als es jetzt ist. Mir ist klar, dass es etwa ein Jahr dauern wird, um all dies umzusetzen, und um die Entwickler zu ermutigen, all diese Änderungen vorzunehmen, müsst ihr das Spiel kaufen und eure Eindrücke auf Steam teilen.

Zusammenfassung: 4 Dinge, die Sie über Death From Above wissen müssen

  • Death from Above ist ein interessantes Konzept für ein Spiel über einen Drohnen-Operator, das sich noch in einem "rohen" Zustand befindet und neue Updates benötigt, aber Sie sollten dem Spiel eine Chance geben.
  • Sobald das Team die Gewinnschwelle erreicht hat, werden 70% der Nettoeinnahmen an den Fonds überwiesen. Selbst wenn du das Spiel also nicht magst, solltest du es zumindest kaufen, um unsere Kriege zu unterstützen. Außerdem beträgt der Preis auf Steam nur 6 Dollar.
  • Das Spiel bietet neben der Zerstörung von Feinden auch noch andere Aufgaben, wie das Bemalen von Putins Gesicht, die Rücknahme von Waschmaschinen oder das Markieren von Ostereiern.
  • Wenn Ihr Spiel nicht verzögert, macht es beim ersten Durchspielen viel Spaß, Feinde zu vernichten.
Tod von oben
Genre. Arcade
Plattformen PC
Anzahl der Spieler Einzelspieler
Entwickler Rockodile Spiele
Herausgeber Lesser Evil
Zeit bis zum Abschluss 1-2 Stunden
Erscheinungsdatum 25. Mai 2023 (früher Zugang)

Für diejenigen, die mehr wissen wollen

Danksagung

Die Redaktion bedankt sich bei der PR-Agentur GTP Media für die freundliche Bereitstellung des Spiels zur Rezension