El instrumento de medición AR fue diseñado para ayudar a hacer pantallas de realidad aumentada mejores y ergonómicas

Por: Anry Sergeev | 09.05.2022, 23:55
El instrumento de medición AR fue diseñado para ayudar a hacer pantallas de realidad aumentada mejores y ergonómicas

Pareciendo mitad un instrumento óptico futurista y mitad casco steampunk, la herramienta de prueba fue diseñada por BEBOP Design, con sede en Seúl, para permitirles determinar la ubicación exacta de las pantallas AR en un casco de motocicleta. Eventualmente, la herramienta se convirtió en un dispositivo de medición integral que posiblemente podría hacer que los auriculares AR sean mucho más precisos y cómodos ópticamente en el futuro. Con una variedad de controles deslizantes, indicadores, diales de calibración y otras partes móviles, Test Tool ayuda a ubicar el punto de mayor claridad de una ventana AR, lo que ayuda a los diseñadores e ingenieros a desarrollar HUD montados en la cara mucho mejores.

Diseñador: Diseño BEBOP


El lenguaje de diseño de la herramienta de prueba comunica naturalmente su propósito fundamental de precisión. El diseño simple pero tranquilizador de la herramienta de prueba permite al usuario ajustar su configuración sin necesidad de ver.


La herramienta de prueba está disponible en negro con marcas blancas para que sea fácil de leer. Las funciones de ajuste en el arco de la cabeza le permiten asegurar la herramienta de prueba a la cabeza del usuario de manera ajustada, ajustándola como lo haría un casco.

Un control deslizante en la parte delantera, paralelo al puente de la nariz, le permite ajustar una pieza de vidrio hacia su cara o alejarla de ella, al mismo tiempo que configura su ángulo. Este vidrio refleja las imágenes AR del casco directamente en su ojo, brindándole elementos visuales superpuestos directamente sobre el mundo frente a usted. Esta pantalla, sin embargo, se encuentra por debajo del nivel de los ojos en lugar de estar a la altura, lo que significa que los objetos virtuales no obstruyen la vista de la carretera. La herramienta ayudó a calcular la distancia de pantalla perfecta para el ciclista promedio, informando directamente el diseño del casco. Para un mejor control de la claridad, cada ciclista puede ajustar manualmente una unidad de lente secundaria.

La herramienta de prueba finalmente ayudó a informar el diseño general del casco AR. Datechniq presentó recientemente un prototipo de media cara del casco (imagen a continuación), que muestra una visera de forma única, diseñada para acomodar la pantalla reflectante AR. Aunque el casco aún está en desarrollo, la herramienta de prueba, que actúa como un indicador antropométrico para hacer unidades de visualización ergonómicamente sólidas, es bastante interesante.

Fuente: www.yankodesign.com