La batalla real de fantasía de Spellbreak se cerrará a principios de 2023
¿Recuerdas un "piano de batalla" de shareware? rompehechizos? Difícilmente. Parece que incluso los desarrolladores de lo olvidaron. el proletariado - la última actualización importante salió hace casi seis meses. Como resultado, el equipo decidió cerrar completamente el proyecto.
El estudio lanzó la actualización 4.20 sin ninguna descripción junto con la apelación. En eso el proletariado agradeció a la comunidad por su apoyo y anunció su decisión:
"Después de más de cuatro años de magia elemental y combinación de hechizos, decidimos dejar de desarrollar rompehechizos. Agradecemos a todos los miembros de la comunidad de jugadores por explorar los mundos mágicos y las impresiones que hemos creado juntos. rompehechizos fue un proyecto ambicioso que ayudó a nuestro equipo a expandir sus límites en diseño y desarrollo, y estamos emocionados de continuar innovando con nuevos juegos en el futuro".
él habló y gerente de estudio Seth Sivak. Él volvió a contar brevemente el camino. rompehechizos y señaló sus puntos fuertes, incluidos, por ejemplo, el juego cruzado completo y el progreso cruzado en el lanzamiento. Según él, el "piano de batalla" no pudo lograr una posición estable y no pudo competir con "los juegos más grandes del mundo". Pero ni él ni el equipo se arrepienten del tiempo invertido.
rompehechizos lanzado bastante rápido: tres semanas después del lanzamiento, atrajo la atención de más de cinco millones de jugadores, se incluyó en la lista de los mejores productos nuevos Vapor para diciembre de 2020 y en el gráfico de ventas Estación de juegos para enero de 2021. Según el jefe el proletariado, más de diez millones de personas han participado en el proyecto a lo largo de los años.
Servidores rompehechizos se apagará a principios del próximo año. Se recordará que el juego fue lanzado en 2020 el ordenador personal,, Estación de juegos,, xbox uno y Interruptor de Nintendo.