Los niveles beta de la segunda parte y los archivos de Half-Life 2 se encontraron en el cuadro de diálogo Portal en Switch; este último pudo ejecutarse

Por: Vadim Osiyuk | 30.06.2022, 10:00
Los niveles beta de la segunda parte y los archivos de Half-Life 2 se encontraron en el cuadro de diálogo Portal en Switch; este último pudo ejecutarse

Desde el lanzamiento Portal: Colección complementaria en Cambiar Pasó poco más de un día y los merodeadores ya habían comenzado a desarmarlo. Y no en vano: los niveles beta nunca antes vistos estaban ocultos entre los archivos del juego. Portal 2 junto con herramientas de desarrollo, así como datos vida media 2. Este último incluso logró ejecutarse en el "interruptor". 

El artesano bajo el apodo OatmealDome es el primero reportado sobre los archivos del segundo Media vida en el conjunto Portal por Cambiar. Según él, los desarrolladores dejaron casi todo el juego en Companion Collection, excepto los mapas y la música. Supuso que tenía ante sí los restos de una versión de las aventuras de Freeman para Escudo de NVIDIA - el primero Portal y vida media 2 han estado registrados durante mucho tiempo en la consola de medios. "Al mismo tiempo, hay muchos archivos en el juego que no pertenecen aquí: modelos HL2, NPC, grabaciones de voz y más" - afirma OeatmealDome. 

Más tarde logró lanzar vida media 2 en cosido Cambiar, cargando las cartas que faltan. Se puede jugar a la acción, pero no sin problemas: sigue siendo un puerto muy tosco. Así es como el modder describe el juego: 

"El juego parece funcionar. A veces falla, en algunos mapas no es posible moverse a lo largo de la trama, las animaciones de los personajes tienen errores, el guardado no funciona y las cámaras están ubicadas en las coordenadas incorrectas" 

Otros artesanos se hicieron cargo del hallazgo. Tal vez en los cosidos interruptor de nintendo un puerto no oficial del segundo aparecerá pronto Vida media 2. 

En cuanto a los niveles beta y herramientas Portal 2, el blogger le contó al mundo sobre ellos Ossy Flawol. Mostró las ubicaciones excavadas: algunas de ellas eran niveles sin terminar del juego final y otras salas se usaron para pruebas. Por ejemplo, en una sala llamada fizzlertest, los desarrolladores podrían probar los efectos de la descomposición de los objetos que ocurrieron a través de una barrera de energía. También se encontraron dos locales, donde Ciencia de apertura mantiene sujetos de prueba potenciales. 

Ossy Flawol no descarta que con más investigación de los materiales encontrados, los cazadores podrán desenterrar aún más detalles.