Se pospone el lanzamiento de la consola de juegos en la nube de Microsoft: todo por el precio
El CEO de Microsoft, Phill Spencer, ha contado en una entrevista con The Verge los motivos por los que la compañía ha decidido posponer el lanzamiento de una videoconsola para juegos en la nube, que ahora se conoce con el nombre en clave de Keystone.
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"Resultó ser más cara de lo que queríamos cuando la construimos con el hardware que había dentro", dijo Spencer, hablando de un prototipo de consola que había estado previamente en una estantería de su oficina. "Decidimos centrar los esfuerzos de este equipo en el desarrollo de una aplicación de streaming para Smart TV".
Inicialmente, la compañía se centró en el precio de 99 a 129 dólares, pero Spencer afirma que el precio de la consola y los servicios de la compañía se acercará más al coste de Xbox Series S, lo que empujaría a los clientes a comprar una versión completa de la consola.
El paquete de dicha consola es exactamente el mismo que el de una consola normal, incluido el mando, aunque la consola interactuará con cualquier mando Bluetooth.
Fuente: The Verge