"The Witcher 4 no será solo una versión mejorada de The Witcher 3: será algo mucho más grande", el cofundador de CD Projekt RED

Por: Dmitro Koval | 01.04.2024, 17:10
"The Witcher 4 no será solo una versión mejorada de The Witcher 3: será algo mucho más grande", el cofundador de CD Projekt RED

Tras el fin del soporte para Cyberpunk 2077, CD Projekt RED ha podido centrarse por completo en el desarrollo de The Witcher 4, también conocido como "Project Polaris".

Esto es lo que sabemos

Actualmente, se sabe que más de 400 desarrolladores están trabajando en el proyecto, y que se encuentra en fase de preproducción, con la producción completa prevista para este año. Aunque los detalles son escasos, el estudio asegura a los fans que The Witcher 4 no será un refrito de The Witcher 3.

Michał Nowakowski, cofundador de CDPR, hizo hincapié en los riesgos creativos de la innovación en el nuevo juego, prometiendo nuevos elementos y mecánicas de juego:

"En lo que respecta a los riesgos de los elementos innovadores, crear un juego nuevo siempre es un riesgo creativo, sobre todo porque intentamos traspasar nuevos límites y explorar nuevos campos, hacer algo que no hayamos hecho antes. Supongo que lo que quiero decir es que no esperéis The Witcher 3 con un nuevo ropaje. Por supuesto, estamos construyendo sobre los hombros de lo que vino antes y sobre lo que hemos aprendido, pero vamos a añadir nuevos elementos de juego y nuevas mecánicas que no habéis visto en nuestros juegos anteriores. Yo diría que hacer cosas así siempre es un riesgo. No es simplemente repetir lo que se ha hecho antes".

"En lo que respecta a los riesgos de los elementos innovadores, hacer un juego nuevo siempre es un riesgo creativo, sobre todo porque intentamos traspasar nuevos límites y explorar nuevos campos, hacer algo que no hayamos hecho antes. Supongo que lo que quiero decir es que no esperéis The Witcher 3 con un nuevo ropaje. Por supuesto, estamos construyendo sobre los hombros de lo que vino antes y sobre lo que hemos aprendido, pero vamos a añadir nuevos elementos de juego y nuevas mecánicas que no habéis visto en nuestros juegos anteriores. Yo diría que hacer cosas así siempre es un riesgo. No se trata simplemente de repetir lo que se ha hecho antes".

También se sabe que el juego se desarrollará en el motor Unreal Engine 5 y que será el comienzo de una nueva trilogía, y el director promete que será un gran punto de partida para los recién llegados a la serie.

Fuente: GamingBolt