"The Witcher 4 wordt niet zomaar een verbeterde versie van The Witcher 3 - het wordt iets veel groters", aldus medeoprichter CD Projekt RED.

Via: Dmitro Koval | 01.04.2024, 17:10
"The Witcher 4 wordt niet zomaar een verbeterde versie van The Witcher 3 - het wordt iets veel groters", aldus medeoprichter CD Projekt RED.

Na het einde van de ondersteuning voor Cyberpunk 2077 kon CD Projekt RED zich volledig richten op de ontwikkeling van The Witcher 4, ook bekend als "Project Polaris".

Dit is wat we weten

Op dit moment is bekend dat meer dan 400 ontwikkelaars aan het project werken en dat het in pre-productie is, waarbij de volledige productie dit jaar zal beginnen. Hoewel details schaars zijn, verzekert de studio fans dat The Witcher 4 geen herhaling van The Witcher 3 wordt.

Michał Nowakowski, medeoprichter van CDPR, benadrukte de creatieve risico's van innovatie in het nieuwe spel en beloofde nieuwe spelelementen en -mechanica:

"Als het gaat om de risico's van innovatieve elementen - het maken van een nieuwe game is altijd een creatief risico, vooral omdat we proberen nieuwe grenzen te verleggen en nieuwe gebieden te verkennen, iets doen wat we eigenlijk nog niet eerder hebben gedaan. Ik denk dat wat ik wil zeggen is dat je The Witcher 3 niet in een nieuw jasje moet verwachten. Natuurlijk bouwen we voort op de schouders van wat daarvoor kwam en op wat we hebben geleerd, maar we voegen nieuwe gameplay-elementen en nieuwe mechanics toe die je nog niet in onze eerdere games hebt gezien. Ik zou zeggen dat het altijd een risico is om zulke dingen te doen. Het is niet gewoon herhalen wat al eerder is gedaan."

"Als het gaat om de risico's van innovatieve elementen - het maken van een nieuwe game is altijd een creatief risico, vooral omdat we proberen nieuwe grenzen te verleggen en nieuwe gebieden te verkennen, iets doen wat we eigenlijk nog niet eerder hebben gedaan. Ik denk dat wat ik wil zeggen is dat je The Witcher 3 niet in een nieuw jasje moet verwachten. Natuurlijk bouwen we voort op de schouders van wat daarvoor kwam en op wat we hebben geleerd, maar we voegen nieuwe gameplay-elementen en nieuwe mechanics toe die je nog niet in onze eerdere games hebt gezien. Ik zou zeggen dat het altijd een risico is om zulke dingen te doen. Het is niet gewoon herhalen wat al eerder is gedaan.".

Het is ook bekend dat de game ontwikkeld zal worden op de Unreal Engine 5 engine en het begin zal zijn van een nieuwe trilogie, en de regisseur belooft dat het een geweldig startpunt zal zijn voor nieuwkomers in de serie.

Bron: GamingBolt