StellarBlade es un juego de acción en el mundo semiabierto del coreano Shift Up, exclusivo de PlayStation 5. El equipo editorial de gg no podía pasar de largo ante el talentoso estudio y recibió Stellar Blade para su revisión. Nuestro planeta se encuentra en el postapocalipsis. Parte de la humanidad superviviente se ha trasladado a la Colonia en el espacio, mientras que otros intentan sobrevivir en lo que una vez fue una lujosa metrópolis. Hay que hacer algo con todo esto, y llega a la Tierra Eve, que es la protagonista de la retorcida historia.
Sin embargo, lo más importante de este juego no es la historia, sino la jugabilidad. Es simple e interesante al mismo tiempo y lleva cierto tiempo dominarlo. Básicamente, todo se reduce a dos puñetazos, paradas, disparos y las habilidades de Eve, pero combinar todo esto y aprender algo nuevo no resulta aburrido ni siquiera después de 15 horas de juego. Y el juego se complementa con unos efectos visuales preciosos y una banda sonora a veces alocada, que no hacen sino mejorar la experiencia, así que quedamos satisfechos con Stellar Blade.
Sinopsis.
El futuro de la humanidad está al borde del abismo. Unas extrañas y poderosas criaturas llamadas Nighthawks han devastado la Tierra. Las personas que han logrado sobrevivir la han abandonado y se han trasladado a la Colonia en el espacio. La protagonista, Eve, viaja desde la Colonia al desolado y devastado planeta con una misión clara: salvar a la humanidad limpiando la Tierra de las fuerzas malignas y destructivas de los Naitibs. Pero con el tiempo, Eve se da cuenta de que su misión es mucho más complicada de lo que parece.
5 razones para comprar Stellar Blade
- Te vuelve loco todo lo asiático
- El postapocalipsis es tu escenario favorito
- Quieres ver cómo se hace un sistema de combate espectacular a base de dos golpes, esquivas y acrobacias que no aburra
- Sonido y gráficos impresionantes con sabor coreano
- Estás buscando a la próxima Lara Croft (si sabes a lo que nos referimos)
1 razón para no comprar Stellar Blade
- Personajes demasiado atractivos que pueden hacer que te resientas y quieras escribir un torrente incontrolable de odio en Twitter :)
Transición rápida:
- Lo que aprendimos tras la revisión de Stellar Blade
- Argumento: salvar a la humanidad limpiando la Tierra
- Jugabilidad: mucho empuje e investigación
- El aspecto técnico de la Tierra postapocalíptica
- Cómo recordaremos Stellar Blade
- Cinco cosas que debes saber sobre Stellar Blade
Lo que aprendimos tras la revisión de Stellar Blade
Tengo que admitir que durante mucho tiempo no me interesó mucho Stellar Blade, pero un día la gente empezó a discutir sobre el aspecto del personaje principal. Como puedes ver, estas discusiones hicieron un gran trabajo de promoción del juego, tanto que ahora estás leyendo esta reseña. Sigo sin entender qué es lo que no le gustó a la gente. Los personajes excesivamente bellos (tanto femeninos como masculinos) llevan en la industria desde antes de que yo naciera. Al igual que hay muchos personajes profundamente escritos que son alabados por algo más que su aspecto. Da la sensación de que la gente está descubriendo el mundo de los juegos por primera vez. Es malo cuando un juego sólo puede presumir de las caderas del protagonista, pero no es el caso de Stellar Blade (enhorabuena, has leído más allá del título). Este juego resultó ser tan interesante que no tuve tiempo para nada de ver a Eve en las batallas, porque hay que luchar contra los enemigos y luego resolver puzzles, explorar el mundo y seguir los giros de la trama.
Además, no hay que olvidar que Shift Up es un estudio coreano. Son culturas diferentes e incluso diría que mundos diferentes. Por eso la gente hace los juegos como los hace, y están haciendo un buen trabajo haciéndolo como les parece.
Tras analizar el juego, me he dado cuenta de que merece la pena hablar de Stellar Blade por su mundo, su jugabilidad, sus enemigos, sus efectos visuales y su música, y sólo después por el aspecto de Eve. Shift Up ha hecho un buen juego. Sí, no es perfecto, pero no me arrepiento de haberle dedicado tiempo. Así que no juzgues un libro sólo por su portada. En primer lugar, debes leer al menos 10 páginas para comprender que no todo está tan claro como parece a primera vista.
El argumento: salvar a la humanidad limpiando la Tierra
La gente vivía en la Tierra y no conocía el dolor, pero un día el planeta fue invadido por unos invasores alienígenas llamados los Naitibi. Y al igual que en 1932 Australia perdió la guerra contra los Emu, en Stellar Blade la humanidad fue derrotada por los Naitibi. Una parte de los supervivientes se trasladó a la Colonia en el espacio, y la otra a la ciudad de Sion en la Tierra.
Entonces, ¿qué significa que todos decidieron entregar la Tierra a los Naitibs? No, porque siempre hay posibilidades de venganza. Por eso el 7º Destacamento Aéreo fue enviado desde la Colonia, donde se encontraba nuestra protagonista Eva. Los que jugaron a la versión demo saben que la venganza resultó ser otra burla a la humanidad por parte de los Naitibs.
Durante la operación, Eva estuvo a punto de morir, pero fue salvada por Adam, uno de los supervivientes que vive en Sion. ¿Y qué hacer? Por supuesto, volver a intentarlo, porque como dice la legendaria canción
Nadie cree en ti
Has perdido una y otra vez
Las luces se cortan
Pero sigues mirando tu sueño
Repasándolo cada día y diciéndote a ti mismo
No se acaba hasta que gane
Sin embargo, antes de eso, tienen que completar un par de tareas, para luego llegar a Sion y pensar en su plan de acción. Un poco más tarde, Adán y Eva conocerán a Lily, una ingeniera del 5º Destacamento Aerotransportado, que se separó del grupo e intentó sobrevivir sola en la Tierra durante algún tiempo, pero ahora ha encontrado compañía. Y ahora depende de este trío, liderado por Eve, salvar la Tierra.
El argumento del juego me ha gustado. No puedo decir que sea la mejor historia de los últimos tiempos (sobre todo porque el énfasis sigue estando en la jugabilidad), pero ha sido interesante seguir los acontecimientos. El juego tiene muchos giros inesperados, momentos tensos, épicos y dramáticos, sobre todo al final del juego. Aún diré más: el juego tiene varios finales.
También me gustaron los personajes. No son muchos, pero el juego no es de los más grandes, así que son suficientes para esta historia. Y es mejor poco pero bueno que mucho pero malo.
Al mismo tiempo, la atmósfera del mundo postapocalíptico está bien transmitida, y esta ambientación siempre será mi favorita, así que fue un placer estar en el juego. El resultado es una buena historia que hace avanzar el juego y te mantiene enganchado.
Jugabilidad: mucha conducción y exploración
Antes de hablar de la parte más interesante del juego, las batallas, conviene saber qué más hará el jugador en Stellar Blade. Si no quieres pasarte el juego en 10 horas, entonces tendrás que explorar mucho, porque normalmente nos encontramos en localizaciones semiabiertas. ¿Qué se puede encontrar en las localizaciones además de problemas para un jugador? Hay muchas opciones. Cofres con recursos, localizaciones secretas, cadáveres que contienen notas. Estas notas revelan mejor el mundo del juego o contienen un código que servirá para uno de los cofres o abrirá el paso a la siguiente localización de la historia.
Así que te aconsejo que eches un vistazo siempre que puedas para encontrar algo interesante. A veces me pasaba que encontraba un saliente, me subía a él y luego descubría algo chulo. En este juego, no tienes que correr antes de que tu padre entre en el infierno. Intenta trepar por donde puedas. A veces esto lleva incluso a situaciones cómicas. Una vez encontré una habitación con un montón de enemigos, luché con ellos durante mucho tiempo, y al final, sólo había un traje nuevo en la habitación. Después, le preguntaron a Lily: "¿Mereció la pena tanto esfuerzo?".
Sin embargo, no todo se limita a lugares semiabiertos o pasillos, porque dos veces nos lanzan al mundo abierto. La primera vez me sorprendió, porque no esperaba ver esto en Stellar Blade. Sólo hay dos diferencias entre el mundo abierto y las ubicaciones semiabiertas: la presencia de tareas adicionales y torres que hay que activar. No te preocupes, no habrá 100 torres como en los juegos de Ubisoft. Sólo hay dos en todo el juego. Son necesarias para desbloquear campamentos, de los que hablaremos más adelante.
En cuanto a las tareas adicionales, se toman en Sion o ya están en las propias ubicaciones. Algunas son realmente interesantes, pero la mayoría se reducen al conocido principio de "busca y entrega" o "ve y mata". En general, no hay demasiadas tareas adicionales, y la mayoría se completan rápidamente. Así que puedes coger de 5 a 10 de ellas, completarlas y, si sigues interesado, puedes cerrarlas todas o la mayoría.
Personalmente, me interesaba explorar el mundo. En primer lugar, por el cambio de dinámica. Hay una ubicación semiabierta, luego una ubicación de pasillo, luego un mundo abierto y luego otra ubicación de pasillo. El juego en sí no está sobresaturado con 100500 cofres y millones de signos de interrogación. Stellar Blade no te "asfixia", y eso es digno de elogio. De hecho, al final del juego, había mejorado casi todas mis habilidades y tenía un par de miles de unidades de moneda local en el bolsillo, y simplemente no sabía qué hacer con ellas.
Batallas dinámicas que te permiten desbocarte
La investigación y la historia están muy bien, pero ¿qué es la acción sin el combate? Como ya se ha mencionado, la mayoría de los enemigos del juego son monstruos alienígenas Naitiba con diseños muy chulos. No sé quién los ha dibujado, pero por favor, admira al equipo responsable. El diseño es absolutamente perfecto. Parece como si todos hubieran salido corriendo de Chernóbil, y al mismo tiempo algún mago los hubiera "retocado" para que quedaran chulos, pero nos hemos desviado del tema.
¿Cómo combatirlos? Empecemos con el arma principal de Eve, la espada. Tiene dos tipos de golpe: ligero y pesado. ¿Y eso es todo? Si así fuera, el juego se volvería aburrido al cabo de un par de horas. La palabra mágica "combinaciones" hace el truco. El arsenal y las habilidades de Eve se amplían constantemente. Por ejemplo, puedes aprender una habilidad que te permite ponerte a la espalda del enemigo y hacerle daño. Además, los parries se convierten en tus amigos. Tendrás que parar ataques incluso más de lo que tienes que atacar. Si logras parar toda la serie de ataques enemigos, podrás aturdirlos y devolverlos por donde han venido (o quitarles mucha salud). Sólo tienes que coger el timing. En general, muchas habilidades del juego requieren la sincronización adecuada.
Y ahora habrá que regañar un poco al juego. Los timings del juego están un poco rotos, o el propio juego no responde tan claramente a las pulsaciones como te gustaría. A veces ocurría así: repelías un ataque enemigo en el momento justo, pero aun así recibías un golpe en la cabeza. "Es que no sabes jugar", se podría decir. Yo aceptaría esta tesis, pero por alguna razón, otras personas se dieron cuenta de esto en la demo, y en Rise of the Ronin, que también se basa en parries, no había tal problema. Por supuesto, no ocurría con regularidad, pero estos momentos de "bueno, apreté a tiempo" a veces te persiguen.
Aun así, fue genial luchar. Hay muchos enemigos, son diferentes. Y si te relajas demasiado o te sientes como los héroes de este juego, adiós. Merece la pena destacar la flexibilidad de Eve. Tras aprender al menos un par de combinaciones, los combates se convierten en una danza de la muerte, pero depende de tus manos rectas: para quién será la muerte y para quién el triunfo. La heroína salta y golpea como una auténtica acróbata. Quizá Eva se graduó primero en una escuela de circo y luego se alistó en el ejército. No lo sé, el juego no nos lo cuenta.
Vale, puedes luchar, desviar ataques y aprender nuevas combinaciones, pero ¿y disparar? Los ya mencionados Adam y Lily nunca corren con nosotros. ¿Por qué? Porque sólo Eva no se ha saltado los entrenamientos del gimnasio para convertirse en una asesina de Nytiba. Pero correr solo sería aburrido, ¿no? Shift Up pensó que sí, y nos dio un dron a través del cual nuestros personajes se comunican constantemente. Además de poder escanear el terreno y ser un comunicador, este pequeñajo puede convertirse en un arma de largo alcance con un solo botón. También hay muchas opciones de munición. Depende de ti si quieres usarlo como escopeta, rifle de asalto o lanzagranadas. ¿Es bueno? Es genial, te lo aseguro. En algunos lugares, simplemente no puedes completar el juego sin la habilidad de disparar.
Y pensarás que ya te lo he contado todo sobre el combate, pero no. The Last of Us Part II sigue siendo el mejor exclusivo de Sony. No es el mismo escenario. Eve sigue teniendo superpoderes. Se llaman habilidades Beta. No, no es algo de clase de biología. Se trata de una energía especial que se repone cuando atacan los enemigos. Con las habilidades Beta, puedes lanzar ataques más devastadores, y si las subes de nivel, es aún más divertido. Por ejemplo, puedes realizar un ataque circular o apuñalar a un enemigo con una espada.
Y luego están las habilidades explosivas. Se acumulan al esquivar o parar con éxito. Estos ataques son aún más poderosos que las habilidades beta. Y de nuevo, una vez que subes de nivel algunas de ellas, te conviertes no sólo en una tormenta en el barrio, sino en todo el planeta. Mi ataque favorito era cuando Eva volaba por los aires y, como un dardo, bajaba volando y daba un golpe de espada explosivo.
¿Seguro que eso es todo? No, hay más, pero no puedo estropeártelo.
Ahora imagina lo que ocurre cuando combinas esquivar, combos, habilidades beta, habilidades explosivas, disparos y otras cosas que no se han mencionado aquí. ¿Es divertido? Por supuesto, ¡es emocionante! Esta emoción se siente especialmente durante las batallas contra los jefes. Casi todas las batallas contra jefes me provocaron emociones fuertes. Aquí es donde se revela todo el potencial del sistema de combate de Stellar Blade.
Si no fuera por los tiempos, a veces torcidos, le habría dado a la jugabilidad cinco puntos en lugar de cuatro. Sin embargo, me gustaría decir que me ha gustado la forma en que el juego es amable con los jugadores, especialmente con los recién llegados. Además de tener un nivel de dificultad fácil, el juego cuenta con varias opciones de accesibilidad, como una pista para saber cuándo esquivar o bloquear (que me salvó muy a menudo), o la recogida automática de recursos, que también es muy útil.
En general, Stellar Blade es un placer. Tiene sus matices, pero para Shift Up es el primer gran juego, y para ser la primera vez, es sólido. Es como la primera sesión en la universidad, en la que algunos estudiantes suspenden, pero estos chicos han conseguido aprobar con nota.
Demostración de la batalla contra uno de los jefes del juego
¿Cómo puedes mejorar para salvar a la humanidad?
¿Qué te ha parecido, hemos terminado de hablar de la jugabilidad? No tengas prisa. Eve se puede mejorar. Además de las mencionadas habilidades mejoradas, que representan una rama de árbol comprensible para todos (hay 5 ramas en total) con nuevas habilidades que se desbloquean por puntos, hay algo más interesante.
Podemos ponernos diferentes análogos de módulos. Algunos cargan las habilidades beta más rápido, otros te hacen menos visible para los enemigos, y otros hacen que tus ataques sean más rápidos. Hay un montón de estas cosas, así que elige la mejor build para ti y lánzate a la batalla.
También puedes desbloquear nuevas habilidades para el dron, porque al principio no sabe mucho. Pero una vez que le añadas nuevas habilidades, será capaz de destruir Knightbots como un profesional.
Y no nos olvidemos de los distintos trajes, gafas, pendientes y peinados que se pueden usar para actualizar a Eve. Se trata de un elemento puramente cosmético, pero que no empeora el juego.
¿Dónde tienen lugar la mayoría de estos procedimientos? En los campamentos. Se dividen en dos tipos: los sencillos, en los que puedes guardar la partida y usar la tienda para reponer tu inventario y descubrir nuevas habilidades. Y los hay más serios, donde puedes subir de nivel a tu dron, mejorar módulos, crear nuevos trajes, abrir nuevas ranuras para módulos (o mejorar las características de tu espada). Y también hay música agradable, así que puedes sentarte en una silla, escuchar melodías asiáticas, ganar fuerza y luego ir a salvar la Tierra, pero antes tienes que leer esta reseña.
El aspecto técnico de la Tierra postapocalíptica
El juego mantuvo unos estables 60 fps todo el tiempo en PS5. Tampoco encontré ningún bug crítico y, al mismo tiempo, el juego nunca se bloqueó. Así que el estudio ha hecho un buen trabajo con la optimización, y se notaba incluso en la versión de prensa de Stellar Blade.
Un aspecto visual que no da vergüenza mirar
Visualmente, tampoco tengo ninguna queja del juego. Stellar Blade ha resultado ser muy detallado. Hay una gran variedad de localizaciones con un montón de pequeños detalles que complementan el mundo y ayudan a la inmersión. Los personajes tienen buenas animaciones, tanto de sus caras como de la forma en que se mueven. Durante las batallas, aparecen constantemente diversos efectos en la pantalla: sangre enemiga, chispas de los golpes, destellos, explosiones y otros. Así que a veces era incluso difícil apartar la vista del juego. En algunas localizaciones, quieres ver todo lo posible, porque parece que los autores han hecho un gran trabajo.
Lugares pintorescos de la Tierra postapocalíptica
Me impactó la banda sonora
Y si visualmente el juego me acaba de gustar (lo siento, es muy difícil sorprender en este sentido después de Alan Wake 2, TLoU II, Ragnarok), el audio, especialmente la música, me impactó en el buen sentido. Mi sorpresa y deleite fueron causados por el hecho de que no estoy familiarizado con nada asiático en absoluto, y cuando después del prólogo una melodía de un anime seguía sonando de fondo, mi primera reacción fue: "Espera, ¿qué?". Luego se convirtió en: "Tío, esto mola mucho". Y más tarde empecé a cantar con ella (no me sé la letra, ni el significado, pero no importa). Y cuando esas composiciones sonaban durante la batalla contra los jefes, me ponía las pilas. Aunque a veces había temas más familiares para los europeos, que también molan.
Si no hablamos de música, los personajes están bien locutados, también me gustaron los sonidos de las armas, así como todo lo que hace sonidos en Stellar Blade. Así que si en algunos momentos aún pensaba: "le daré 4 o 5 puntos", los autores se llevan un sólido cinco de mi parte por gráficos, optimización y sonido.
Cómo recordaremos Stellar Blade
Stellar Blade será recordado como un buen juego que tiene algo que mostrar al jugador (y no es sólo Eve). Shift Up ha conseguido crear una genial aventura postapocalíptica que te hace perder la noción del tiempo. Lo mejor del juego es la jugabilidad, especialmente las batallas. Por supuesto, no son perfectas, pero a pesar de ello, querías coger tu espada, cargar tus habilidades y enviar una nueva tanda de enemigos al siguiente mundo lo antes posible. Las batallas contra los jefes son un tema aparte que provocó la mayor cantidad de emociones, sobre todo cuando derrotas a un jefe difícil y te queda muy poca salud. Además, tenemos un mundo detallado y una música que se te queda grabada en la cabeza. Stellar Blade fue el juego que me enamoró, y no me arrepentí, ¡porque era impresionante!
Cinco cosas que debes saber sobre Stellar Blade
- Stellar Blade es una exclusiva para PlayStation 5 del estudio coreano Shift Up.
- El juego está ambientado en un mundo postapocalíptico que debe ser salvado por un pequeño equipo
- El aspecto más fuerte del juego es la jugabilidad dinámica y el sistema de combate
- El juego se complementa con bonitos efectos visuales y una música atípica (si no has jugado a juegos asiáticos)
- Antes de comprar Stellar Blade, puedes probar gratis la versión demo del juego.
Stellar Blade | |
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Género. | Aventura, Acción |
Plataformas | PlayStation 5 |
Número de jugadores | Un jugador |
Desarrollador | Shift Up |
Editor | PlayStation |
Tiempo de juego | 15-35 horas |
Fecha de lanzamiento | 26 de abril de 2024 |
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El equipo editorial agradece al editor PlayStation la amabilidad de facilitarnos el juego para su análisis.