El director de Stellar Blade es consciente de las discusiones activas sobre el aspecto del protagonista, pero cree que este tipo de juegos deben existir

Por: Vladislav Nuzhnov | 25.04.2024, 09:38
El director de Stellar Blade es consciente de las discusiones activas sobre el aspecto del protagonista, pero cree que este tipo de juegos deben existir

Sólo los perezosos no han visto las acaloradas discusiones en torno a la aparición del protagonista de Stellar Blade. Algunos dicen que es normal, mientras que otros quieren que se evite en los juegos. ¿Qué opinan los autores del juego al respecto?

Esto es lo que sabemos

El director del juego, Kim Hyun-tae, está al tanto de la polémica en Internet sobre la aparición de la protagonista del juego, Eva. No le sorprende, sobre todo teniendo en cuenta que los videojuegos modernos se centran en la representación realista de las personas.

"El juego es realidad virtual, y creo que deberíamos poder ver cosas en el espacio virtual que no son tan realistas. Ya estamos familiarizados con la realidad, vivimos en ella. Así que cuando jugamos a un juego, quiero poder ver algo que sea diferente de lo que experimento. Hay muchas cosas que son más realistas, y eso también hay que respetarlo. Y creo que juegos como Stellar Blade deberían existir", afirma Kim.

Kim define a Eve como una mujer coreana diseñada por coreanos, modelada a partir de una mujer coreana, a la que pone voz una mujer coreana, y en un juego hecho en Corea. Es coreana en todos los sentidos de la palabra, y Kim es muy consciente de que representa una única y estrecha definición de belleza, porque las normas de belleza en Corea son muy diferentes de las de otros países asiáticos.

Sería más exacto decir que los requisitos de apariencia en este país son demasiado elevados. Hay anuncios de cosméticos y cirugía plástica por todas partes, y los niños pueden leer revistas GQ en vez de libros de ficción. Por eso, antes de criticar algo, es importante comprender al menos algunas de las sutilezas de la cultura que crea un producto.

"Al ofrecer este juego a los jugadores, tengo la oportunidad de mostrar al mundo cómo la belleza coreana puede diferir de la asiática, cómo los asiáticos se diferencian entre sí", afirma Kim.

Profundizar:

  • El equipo editorial de gg quedó satisfecho con Stellar Blade y le dio al juego 4,5 sobre 5. Es un buen juego que destaca sobre todo por su jugabilidad y ambientación. Más información en nuestro análisis de Stellar Blade.

Fuente: washingtonpost