El remake de Silent Hill 2 será el mayor reto para Bloober Team

Por: Vladislav Nuzhnov | 28.04.2024, 10:07
El remake de Silent Hill 2 será el mayor reto para Bloober Team

Escribimos que Bloober Team espera conocer pronto la fecha de lanzamiento del remake de Silent Hill 2. Sin embargo, el informe anual de la compañía ha revelado algunos detalles más interesantes sobre el remake del terror de culto.

Esto es lo que sabemos

El equipo ha declarado que tiene mucha confianza en el resultado final y ha admitido que el éxito de Silent Hill 2 Remake será el reto más importante al que se ha enfrentado el estudio.

"No lo ocultamos ni dentro ni fuera: esta es la prueba más importante de nuestras acciones".

El estudio también informó de que en 2023, casi la mitad de sus fuerzas de producción estaban centradas en Silent Hill 2. También será el primer juego de Bloober centrado en la acción, que será el eje principal de la historia, ya que antes casi toda la historia de los juegos del estudio se contaba a través del entorno.

Cuándo podemos esperarlo

Todavía no tenemos fecha exacta de lanzamiento, pero el juego saldrá primero en PlayStation 5 y después en PC.

Profundiza:

Flashback

Tras recibir una carta de su difunta esposa, James parte con la esperanza de volver a verla en el pueblo del que comparten recuerdos: Silent Hill. Allí, junto al lago, conoce a una mujer muy parecida a ella. Pero, ¿qué le ha llevado realmente al pueblo?

Bloober Team se encarga del desarrollo. El equipo aborda el remake con gran cuidado y respeto por el juego original. Los desarrolladores trabajan en estrecha colaboración con los creadores del juego original para preservar la atmósfera única de Silent Hill 2.

Una de las características del remake de terror será la vista estándar en tercera persona. El juego también tendrá un sistema de combate reconstruido y animaciones faciales mejoradas para transmitir mejor las emociones de los personajes.

El juego se está desarrollando en el motor Unreal Engine 5. Además, están utilizando Lumen para la iluminación y Nanite para el diseño de niveles. Todo esto ayudará a actualizar la ciudad de niebla y mejorar su atmósfera.

Fuente: eurogamer