Marvel's Spider-Man 2 es sin duda uno de los nominados al premio Juego del Año. Incluso a mí, como persona que no es fan de los superhéroes, el juego me transmitió muchas emociones. Insomniac cogió lo mejor de Marvel's Spider-Man 2018 y del Spider-Man de Miles Morales, lo multiplicó por dos y creó algo nuevo. Un juego con dos héroes a la vez llama inmediatamente la atención. Si a esto le añadimos enemigos geniales, batallas contra jefes dinámicas, variedad de habilidades, una ambientación viva en Nueva York y una banda sonora genial, tenemos uno de los mejores juegos de superhéroes de los últimos años. Por supuesto, no es un proyecto perfecto, pero es digno de atención. Ahora la siguiente tarea de los desarrolladores es arreglar los fallos que hay en el juego y hacer que la secuela sea aún más dramática e intensa, porque es hora de ir a por todas.
5 razones para comprar Marvel's Spider-Man 2:
- Eres fan de los anteriores juegos de Marvel's Spider-Man
- La oportunidad de visitar el barrio ucraniano de Nueva York
- La ausencia de una larga temporización
- La aparición de Venom en los videojuegos por primera vez desde 2017
- Has querido volar sobre la telaraña desde la infancia
2 razones para no comprar Marvel's Spider-Man 2:
- Número aleatorio de bugs en el lanzamiento
- Tienes aracnofobia
Avance rápido:
- Venom, Epic y dos arañas
- ¿Cómo se juega?
- ¿Qué hay de la optimización, los efectos visuales y el audio?
- Lo que no me gustó
- Cinco cosas que debes saber sobre Marvel's Spider-Man 2
Después de Marvel's Spider-Man 2, será difícil volver a las anteriores aventuras sobre el simpático vecino. La trama te hace reír, preocuparte, quedarte con la boca abierta y puede que incluso derramar alguna lágrima. Esta historia es, si no la mejor, sí una de las mejores historias de Spidey de los últimos tiempos. La jugabilidad tampoco se queda atrás en calidad. Y te llevará 20 horas completar toda la historia y la mayoría de las actividades adicionales, lo que es ideal para una aventura de superhéroes. En este caso, el juego no termina demasiado rápido, pero no te quedas en él durante un mes, y obtienes un proyecto rico en contenido. Y después de completar el juego, te quedas con una ligera sensación de vacío y la anticipación de la continuación. Sólo la impresión de todo esto puede verse estropeada por fallos en el lanzamiento. El equipo editorial de gg salvó Nueva York de los villanos y compartirá sus impresiones para ayudarte a entender si merece la pena comprar Marvel's Spider-Man 2.
Venom, Epic y dos arañas
El juego ha resultado ser tan interesante que hasta da miedo contar los detalles para no estropear las sorpresas que Insomniac ha preparado. La historia comienza con mucha emoción, con una batalla contra un jefe en la que participan tanto Peter como Miles, ya que ahora los héroes trabajan a dúo. Tras derrotar al jefe, se nos muestra que la vida de los protagonistas va más o menos bien, aunque por supuesto hay matices. Y un día, Harry Osborn, el mejor amigo de Peter, regresa de un viaje por Europa. Y todos se alegran, pero la alegría no dura mucho, porque Kraven el Cazador llega a la jungla de piedra de Nueva York para dar caza a las presas más insólitas del mundo: supercriminales como Escorpión, Buitre y otros con los que se encuentra.
A partir de este momento comienza el tie-in, que poco a poco irá ganando fuerza para evocar más y más emociones al jugador con cada nueva misión. Aquí veremos a Miles crecer, a Peter recibir un traje simbiótico que cambia su personalidad y lo convierte en un monstruo loco asesino, muchos otros momentos emocionantes, geniales e inesperados y, por supuesto, la aparición de Venom, al que llevamos tanto tiempo esperando. Este último se lleva toda la atención. Para mí personalmente, este Venom es el mejor que hemos visto nunca (lo siento, Tom Hardy). Todo junto crea una mezcla tan explosiva que harás lo que sea para pasártelo más rápido.
Si eres fan de Spider-Man y has estado soñando con ver a múltiples Spideys luchando contra carismáticos villanos para salvar lo que tanto aman, esta es la historia para ti. Aunque el desarrollo de los acontecimientos puede ser lento en algunos puntos, una vez superada la primera mitad, hay tantas cosas chulas esperándonos que a veces no te da tiempo a levantar la mandíbula de los momentos que te lanzan los desarrolladores.
Me gustaría ver a algunos personajes más a menudo
Aunque, por supuesto, hubo algunos momentos polémicos. Sí, la mayoría de los personajes que veremos molan bastante. Cada una de las Arañas tiene un sentido de maduración y progreso. La gente que les rodea es bastante agradable, y todos tienen un papel que desempeñar; nadie se siente innecesario. Los enemigos principales tampoco se quedan atrás en cuanto a calidad, pero hay un pequeño matiz. Quería ver más de Craven en la pantalla. Venom es la guinda del pastel en el juego, y conocemos al Cazador en las primeras horas, y me hubiera gustado ver más de su conflicto con las Arañas. Este conflicto se desarrolla bien dentro de la película, pero luego desaparece abruptamente, y ya está. Este personaje es demasiado carismático para mostrarlo tan poco. Cada vez que Craven aparecía en pantalla, me emocionaba, y tengo la sensación de que a los desarrolladores les faltó un poquito para dar por concluida la historia del Cazador. Pero no recuerdo al menos un personaje que no me gustara o incluso me molestara. En este aspecto, los autores hicieron un gran trabajo.
La colorida ciudad de Nueva York
La ciudad de Nueva York parece viva. Ahora hay más coches y gente en las calles. Estos últimos están constantemente haciendo algo, yendo a algún sitio, comunicándose, celebrando fiestas en el tejado de casa, a veces incluso se puede ver algún accidente en la carretera, y es interesante verlo. También hay barrios nuevos, como Queens y Brooklyn. Aunque, como ucraniana, lo que más me interesaba era visitar el barrio de Little Odesa, donde hay mucha simbología ucraniana, desde banderas hasta tiendas como Michaylo's, The Tryzub o Lviv Kebab.
Barrio de la Pequeña Odesa
En general, cada barrio contrasta con el otro y destaca por algo diferente. Por ejemplo, Astor tiene sobre todo casas privadas y mucha vegetación. En las afueras hay un gran parque de atracciones. Y en el centro, abundan los rascacielos, junto con la conocida Times Square y Central Park. La ciudad también tiene muchos grafitis y murales interesantes, lo que la hace más colorida. Por lo tanto, Insomniac también ha trasladado el ambiente de Nueva York que hemos visto en películas y otros juegos (por tercera vez) a Marvel's Spider-Man 2.
Otros barrios de Nueva York
Cómo se juega.
La jugabilidad puede dividirse en varios componentes principales: el sistema de combate, el vuelo, la subida de nivel y las actividades repartidas por la ciudad de Nueva York.
Combates acrobáticos con un toque de agresividad
Si has jugado a las anteriores entregas de Marvel's Spider-Man (y no te recomendaría pasar por esta parte sin haberte familiarizado con las anteriores), entonces ya estás familiarizado con la base. Entonces, ¿qué hay de nuevo? Hay nuevas técnicas en el juego. Peter se ha fabricado cuatro zarpas robóticas que amplían su arsenal de habilidades. Puede usarlas para golpear rápidamente, lanzar o electrocutar a los enemigos. Más adelante, cuando Peter consiga un simbionte, sus habilidades cambiarán. Se volverán más fuertes y agresivas, lo que describe a la perfección el nuevo carácter de Parker.
Miles obtendrá nuevas habilidades eléctricas, ya que el joven aún no ha alcanzado el techo de desarrollo como Spider-Man, por lo que está encantado de aprender nuevas habilidades. Todo esto se complementa con varios gadgets disponibles para cada uno de los personajes, lo que no hace sino aumentar la variedad. Aunque las batallas más efectivas son cuando tienes a otro personaje a tu lado, y no es necesariamente Miles o Peter, entonces las batallas se vuelven aún más interesantes.
Pero las batallas más chulas son las de los jefes. Todas están bien coreografiadas, tienen sus propias peculiaridades y a menudo desarrollan el carácter y la historia del juego. Cada batalla es memorable, algunas aún se te quedan grabadas en la cabeza y quieres volver a jugarlas.
Los mejores vuelos de la historia
Los héroes tienen alas de telaraña que hacen que volar sea increíble. Si las combinas hábilmente con una telaraña estándar, este proceso resulta estéticamente agradable, y a veces incluso épico. Los vuelos en los juegos anteriores parecían casi perfectos, pero Insomniac ha alcanzado un nuevo nivel aquí. Todavía cuesta imaginar cómo los autores serán capaces de saltar por encima de ellos en este aspecto en la secuela.
Haciendo a las arañas aún más fuertes y mejores
Ahora tenemos tres ramas de habilidades. La primera rama es responsable de las habilidades que estarán disponibles para las dos Arañas, la segunda es responsable de Peter, y la tercera de Miles.
También puedes mejorar las estadísticas generales de Peter y Miles, como la fuerza, la salud, el movimiento y la concentración.
Por último, también puedes comprar artilugios y mejorarlos. Hay 5 en total. Desde una telaraña estándar que se puede usar para disparar a los enemigos hasta un pulso que atasca a todo el mundo.
Para mejorar tus habilidades, necesitas experiencia, que se otorga por cualquier actividad que realices. Los artilugios y medidores requieren "monedas" especiales que también se dan por tareas completadas, o se pueden encontrar en cajas repartidas por la ciudad.
Y, por supuesto, hay diferentes trajes. Hay unos 60 en total. Algunos proceden de películas y dibujos animados, otros de cómics, y el resto fueron creados por los desarrolladores específicamente para el juego.
¿Qué más puedes hacer en Nueva York?
Como en cualquier juego de mundo abierto, hay actividades adicionales. La mayoría de ellas son bastante estándar y no destacan demasiado: abrir alijos, recoger coleccionables, derrotar enemigos en su campamento, etcétera. Entre las interesantes están las tareas en las que tienes que hacer fotos de la ciudad y recados adicionales. Sólo hay 6 de ellos en el juego, pero casi todos son geniales. En ellas, aprendemos sobre las vidas pasadas de los personajes, continuamos el arco argumental de personajes que conocimos en juegos anteriores, e incluso jugamos como algunas personas por primera vez. También me gustaron las tareas de la Llama. Hay cuatro de estas tareas, pero traen de vuelta a uno de los antiguos personajes y muestran a un enemigo loco. En general, el juego no está sobresaturado de actividades adicionales, lo cual es un punto a favor, y la mayoría son cortas, así que al final del juego completé el 80% del total.
Aunque habría abandonado las tareas cuando hay 10 campamentos, 8 cofres y similares en el mapa. Esto no ofrece nada nuevo desde hace mucho tiempo. Pero los autores han conseguido hacer misiones interesantes, y sería mejor tener más de ellas en el juego. Pero yo no diría que las actividades son aburridas. Las salva el hecho de que se completan muy rápido, pero merece la pena fantasear con algo nuevo.
¿Qué hay de la optimización, los efectos visuales y el audio?
El juego mantuvo unos 60 fps estables todo el tiempo, nada se colgó ni se cargó durante la partida. Durante toda la partida, el juego nunca se bloqueó y no hubo muchos bugs, pero tuve suerte, y hablaremos de ello más adelante.
Me gustó la forma en que el juego implementó el sistema de movimientos rápidos. Puedes moverte a cualquier parte del mapa en menos de un segundo y medio. Así que Insomniac ha vuelto a hacer un buen uso de las capacidades SSD de PlayStation 5.
Un apartado visual que atrae con pequeños detalles
Marvel's Spider-Man 2 definitivamente no es el exclusivo de PlayStation 5 más bonito (me gustó más Ragnarok en este aspecto), pero en general la imagen es muy buena. Hay un montón de pequeños detalles en la pantalla, por ejemplo, si vuelas entre árboles, caerán hojas. El detalle del agua está bien hecho. Tampoco noté ningún problema con la iluminación. Me gustaron especialmente los personajes: su pelo, sus expresiones faciales y su ropa. En este aspecto, todo está hecho al más alto nivel. Además, la gama de imágenes ha aumentado significativamente, y hay más "niveles" de clima, antes sólo había tres. Por tanto, el juego destaca visualmente por sus pequeños detalles. Pero la imagen general no plantea ninguna duda, y es especialmente agradable observar todo lo que te rodea cuando juegas al juego por la mañana o por la noche.
Banda sonora de superhéroes
No hay nada que comentar sobre los sonidos. Todo suena bien en el juego, y me han gustado especialmente las voces de los actores y la banda sonora. El compositor John Paesano fue el responsable de este último elemento. El juego tiene composiciones épicas, dramáticas, de conducción y tranquilas. Cada canción aparece en el momento justo y crea el ambiente adecuado.
Lo que no me gustó
Los bugs pueden estropear toda la experiencia. Así es, pueden hacerlo, porque su aparición en el juego es una lotería. Sólo tuve unos pocos fallos visuales, la mayoría de las veces cuando los enemigos se quedaban atascados en objetos o cuando ocurría algo extraño con las texturas. Pero sólo fueron unos pocos momentos así. Sin embargo, si lees los comentarios de los jugadores, algunos tuvieron mucha menos suerte. Un problema común es que el juego simplemente se bloquea. O hay situaciones en las que Spider-Man se convierte en un cubo blanco después de la misión final (no es broma). Así que si temes que la suerte no te acompañe, espera al primer parche importante y podrás hacerte con el juego sin problemas. Normalmente, los juegos de Sony no tienen problemas graves en su lanzamiento, pero esta vez algo salió un poco mal. Hubiera sido mejor lanzar el juego una o dos semanas más tarde para no estropear la experiencia de los jugadores.
Cinco cosas que debes saber sobre Marvel's Spider-Man 2
- Marvel's Spider-Man 2 es una aventura épica el doble de grande y mejor que las anteriores
- Luchar contra los enemigos y volar por Nueva York no aburre ni después de 20 horas.
- El juego cuenta con algunas de las mejores versiones de Venom y Craven el Cazador
- Una banda sonora genial sólo mejora la atmósfera creada por Insomniac Games
- Algunos jugadores se encontraron con muchos bugs durante el lanzamiento
Marvel's Spider-Man 2 | |
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Género. | Acción, Aventura |
Plataformas | PlayStation5 |
Número de jugadores | Un jugador |
Desarrollador | Insomniac Games |
Editor | Sony |
Tiempo para completarlo | 12-25 horas |
Fecha de lanzamiento | 20 de octubre de 2023 |
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