Análisis de God of War Ragnarok: Valhalla

El mejor regalo para los fans: El viaje de Kratos continúa

Por: Vladislav Nuzhnov | 16.12.2023, 09:00

Valhalla es la primera expansión (gratuita) de God of War Ragnarok. Continúa la historia de Kratos, que viaja al Valhalla para enfrentarse a sus demonios del pasado. Y son aquellos jugadores que recuerden God of War antes del relanzamiento en 2018 los que deberían prestar atención al DLC en primer lugar. La peculiaridad del complemento es que está creado en el género roguelite, por lo que su camino cambiará constantemente, lo que añade variedad a una jugabilidad que no aburre ni tras varias tardes de intensas batallas. No habrá grandes lanzamientos en 2023, así que ¿qué más puedes hacer? Eso es, retomar una historia conocida desde hace tiempo y que ha tenido continuación. El equipo editorial de gg ha explorado Valhalla y compartirá sus impresiones para ayudarte a decidir si merece la pena jugar a God of War Ragnarok: Valhalla.

5 razones para jugar a God of War Ragnarok: Valhalla:

  • Echas de menos las aventuras de Kratos
  • Recuerdas los antiguos juegos de God of War
  • El roguelite es tu género favorito
  • La posibilidad de elegir el nivel de dificultad permitirá completar el DLC incluso a aquellos que temen jugar al roguelite
  • No tienes que pagar por el complemento si tienes Ragnarok

1 Razón para no jugar a God of War Ragnarok: Valhalla:

  • No te gustó God of War Ragnarok

Menú rápido:

  1. Historia: es hora de recordar dónde empezó todo
  2. Jugabilidad: el arte del ataque espartano
  3. El aspecto técnico de Valhalla
  4. Expectativas bajas e impresiones poderosas
  5. ¿Qué pensaría tu madre?
  6. 5 cosas que debes saber sobre God of War Ragnarok: Valhalla

La historia: Es hora de recordar dónde empezó todo

Advertencia: este análisis contiene spoilers de la historia principal de Ragnarok.

Después de que Kratos y su equipo hayan derrotado a Odín y el hijo del Dios de la Guerra Atreus se haya marchado para encontrarse a sí mismo, el héroe necesita seguir haciendo algo, sobre todo porque tiene mucho tiempo libre. Sin embargo, nuevos retos encuentran a Kratos por su cuenta. Recibe una nota que le conduce a un misterioso lugar en el que nunca antes había estado. Así que Kratos y Mimir se embarcan en un nuevo viaje y se encuentran en el Valhalla, que dicta sus propias reglas.

Quiero que todo el mundo juegue al complemento con el efecto sorpresa. Sin embargo, insinuaré que si has jugado a las partes anteriores de la serie y te han gustado, es mejor que vayas a jugar ahora mismo. La mayoría de los giros argumentales me hicieron sonreír como un niño, y es difícil decir si Santa Monica Studio podría haber hecho un regalo mejor para los fans de la serie.

El componente argumental de Valhalla resultó ser bueno debido a varios aspectos. Los desarrolladores juegan hábilmente con la nostalgia de los jugadores, y gracias al profundo carácter de Kratos, que se ha ido construyendo a lo largo de los años, siempre resulta interesante seguir al personaje.

Incluso después de todo lo que hemos pasado con él, sigues sin entender del todo lo que hay en su corazón, lo que siente y lo mucho que le preocupan los errores del pasado. Y la expansión acerca aún más al jugador al Dios de la Guerra, porque en las dos últimas partes estaba casi siempre con su hijo, al que también hay que dar tiempo en pantalla. Y ahora sólo queda Mimir, que desempeña el papel de segundón, y otros personajes interesantes que sólo ayudan a revelar mejor a Kratos.

Unas palabras sobre el propio Valhalla. Aquí encontraremos localizaciones del juego principal y nuevas regiones. Entre las arenas con enemigos, puedes buscar cofres, varios secretos y pasadizos secretos que hay que abrir. Es tiempo suficiente para recuperar el aliento. Y gracias a los lugares realmente hermosos que nunca antes habíamos visto, en las primeras horas del juego, si no tienes una multitud de enemigos corriendo hacia ti, te paras y te pones a mirarlo todo.

El fabuloso y a la vez peligroso Valhalla

Jugabilidad: el arte del ataque espartano

Brevemente para aquellos que no estén familiarizados con el género roguelite. Cuando un jugador muere, pierde parte de su progreso (habilidades, recursos, armas), y hay que empezar cierta parte del juego desde el principio. Sin embargo, un cierto porcentaje de logros siempre permanece contigo. Además, para hacer el juego más interesante, el orden de las localizaciones, las bonificaciones y los enemigos cambia después de cada muerte.

Y si tienes miedo de morir mucho y no poder llegar lejos en la historia, Santa Monica ha creado 5 niveles de dificultad. En el primer nivel, la posibilidad de perder es casi nula, por lo que el complemento es apto para absolutamente todo el mundo.

Niveles de dificultad que siempre se pueden cambiar

Todo empieza siempre en el hub, donde podemos elegir una armadura (que sólo afecta a la apariencia), un escudo, un tipo de furia espartana, mejorar el rendimiento de Kratos a cambio de moneda local, y entrar en combate.

El lugar donde todo empieza siempre

Nos encontramos en diferentes arenas donde tenemos que derrotar a los enemigos. Tras la victoria, nos espera un cofre que otorga bonificaciones durante el paso. Puede ser una runa de ataque, una mejora en las estadísticas, o simplemente recursos que nos vendrán muy bien.

Un ejemplo de uno de los cofres y la bonificación que puedes elegir

Entre las arenas, nos esperan localizaciones en las que hablar con Mimir, buscar cofres y secretos varios. También hay pilares especiales en esos lugares. Gracias a ellos, se pueden comprar cosas o mejoras que nos acompañarán hasta la muerte de Kratos.

Un ejemplo de un lugar donde puedes tomarte un descanso, abrir cofres, usar la tienda, buscar objetos y seguir adelante

Un día, verás una puerta con una calavera frente a ti: es una señal de que estás cerca de avanzar en la historia. Detrás de esta puerta, te espera un jefe, y si ganas, se abrirá una importante arena de la historia.

Batallas épicas fuera de serie

Y ahora viene lo más interesante: las batallas. El sistema de combate de God of War siempre ha sido épico, y en Valhalla, el nivel de épica aumenta varias veces. Inconscientemente, te das cuenta de que un error puede costarte caro, sobre todo si ya has llegado lejos.

Por lo tanto, tienes que utilizar todas las combinaciones, objetos y runas, analizar constantemente la situación y tomar decisiones rápidas. Y gracias a que los adversarios cambian constantemente y se añaden otros nuevos, no te aburres en absoluto.

Si coges el ritmo, roguelite se convierte en un subidón de adrenalina en el que siempre caes. ¿Has llegado al jefe y has muerto? Ahora no puedes parar hasta volver y vengarte. ¿Por fin has conseguido un objeto que querías desde hace tiempo? Y cómo apagas el juego después de eso, tienes que probarlo.

Pasé dos tardes jugándolo y me produjo un montón de emociones agradables. Incluso me sudaban las manos, aunque esto ocurre muy pocas veces al jugar. Así que, para conseguir un subidón de adrenalina y desafiarte a ti mismo, el DLC Valhalla es casi perfecto para ello.

Sí, no hay un sistema superprofundo de mejora o generación de arenas y enemigos, pero aun así hay suficiente contenido. Puedes desaparecer fácilmente durante unas cuantas tardes en este DLC y ni siquiera darte cuenta, especialmente si no has jugado a roguelikes o no has jugado lo suficiente, porque descubrirás un nuevo género.

Y al igual que con la historia, la fórmula de juego de Ragnarok, hábilmente utilizada, ha creado un roguelite dinámico y a veces tenso que, sin duda, merece la pena probar.

El aspecto técnico de Valhalla

Jugué al juego en PlayStation 5, y se mantuvo estable a 60 fps todo el tiempo. Al mismo tiempo, no me encontré con ningún fallo o cuelgue, y el juego funcionó correctamente todo el tiempo.

Los mismos efectos visuales

No hay innovaciones visuales en el complemento. Quizá las habría si el DLC estuviera solo en PlayStation 5, pero también está disponible en PS4. Pero Ragnarok sigue siendo uno de los juegos más bonitos que hay, así que no hay problema con eso. Hay un montón de pequeños detalles alrededor, todo está detallado, los paisajes en general son preciosos. Pero eso ya lo saben los que han jugado a Ragnarok.

Siempre soy todo oídos para oír este sonido

La situación con el audio es la misma que con la optimización y los efectos visuales. Los personajes, las armas, las voces y el mundo que los rodea sonaban muy bien antes y lo siguen haciendo. Y las composiciones de Bear McCreary son un regalo especial, que añaden aún más épica a los acontecimientos. También me gustaría señalar que el suplemento contiene una vieja canción nueva que ya se podía escuchar en el tráiler, y que se hacía de rogar que se incluyera, así que me alegro de que se haya añadido.

Expectativas bajas y experiencias poderosas

Santa Monica simplemente engañó al público. Los tráilers daban la impresión de que iba a ser un buen viaje de Kratos y Mimir, contándonos más cosas sobre los personajes, pero resultó ser mucho más interesante.

Nos mostraron una historia profunda y emotiva sobre Kratos, que le hace mirar a su pasado y replantearse ciertas cosas.

Y el propio Valhalla te absorbe de tal forma que la única opción es luchar hasta el final y buscar todo el contenido que los autores han preparado. Al fin y al cabo, mientras visitas cada arena, matas a algunos de los jefes y encuentras sorpresas, ya te perderás el momento en el que se suponía que tenías que irte a la cama.

Esta expansión podría haberse vendido por entre 10 y 20 dólares, y a nadie le habría importado. Pero nos la dieron gratis y nos dijeron que nos divirtiéramos. Y por eso creo que Valhalla DLC es el mejor regalo para los fans de la serie.

¿Qué pensaría tu madre?

Kratos, como el buen vino, solo mejora con los años. Su poder no se ha ido a ninguna parte, porque las condiciones escandinavas no han hecho más que endurecer al Dios de la Guerra. Casi todos los combates son brutales, especialmente las batallas contra los jefes. Y los remates del héroe se convierten en crueles burlas. Kratos no duda en cortar los miembros de sus enemigos con su hacha o coger el arma del jefe para acabar con su oponente, por lo que hay mucha sangre en la pantalla. No hay nada nuevo en este aspecto, pero han decidido no reinventar la rueda. Así que es mejor que no le enseñes a tu madre cómo vas por la siguiente arena, porque es poco probable que aprecie la brutalidad de Kratos.

5 cosas que debes saber sobre God of War Ragnarok: Valhalla

  • Valhalla es una expansión roguelike de God of War Ragnarok.
  • La historia se centra en Kratos y su pasado.
  • Gracias a varios niveles de dificultad, cualquiera puede completar la expansión
  • La expansión gratuita dura más que la campaña de 70 $ de Modern Warfare III.
  • Todos los poseedores de God of War Ragnarok pueden descargar el DLC gratis en PlayStation 4/5
God of War Ragnarok: Valhalla
Género Acción roguelite
Plataformas PlayStation 4/5
Número de jugadores Un jugador
Desarrollador Santa Monica Studio
Editor Sony
Tiempo para completarlo 5-20 horas
Fecha de lanzamiento 12 de diciembre de 2023

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