Crítica de Helldivers 2

Un trepidante shooter para jugar en cooperativo con amigos que no requiere donaciones.

Por: Vladislav Nuzhnov | 13.02.2024, 12:30

Los juegos pueden compararse con un parque de atracciones, cuya principal tarea es dar emociones y entretener a la gente. Y Arrowhead Studio lo entiende perfectamente, porque ha dado a los jugadores una atracción a la que quieren volver una y otra vez. Y el equipo editorial de gg, tras recibir Helldivers 2 para su revisión, fue a comprobar cómo funciona esta atracción. A veces es una locura, a veces te hace reír, a veces te pone tenso por la cantidad de enemigos que hay en pantalla, pero es el abanico de emociones por el que nos gustan los juegos. El único problema de esta atracción es que los servidores del juego son a veces muy inestables, pero queremos creer que este problema se solucionará lo antes posible.

Sinopsis.

Sinopsis.

Helldivers II es un shooter PvE para hasta cuatro personas. Jugamos como soldados de élite que luchan contra invasores alienígenas para preservar la paz, la libertad y la democracia en el mundo. Los jugadores tienen acceso a armas de fuego, torretas, artillería espacial, drones, ataques aéreos y otros artilugios que queremos probar con criaturas que no comparten nuestras ideas democráticas.

5 razones para comprar Helldivers 2:

  1. Buscas un emocionante shooter cooperativo con amigos
  2. Juego cruzado entre PC y PlayStation 5.
  3. El juego cuesta 40 dólares, no 70, como la mayoría de los nuevos lanzamientos de alto nivel
  4. Gracias a situaciones impredecibles, el juego es capaz de regalar emociones inolvidables
  5. El objetivo de tu vida es defender la democracia

2 razones para no comprar Helldivers 2:

  1. No tienes con quién jugar
  2. Problemas con los servidores en el lanzamiento

Helldivers 2

Cómo evaluamos los juegos

Asunto (democracia)
4/5
Jugabilidad.
5/5
Gráficos y sonido
4/5
Optimización
3/5
Cumplir las expectativas
5/5
Ambiente.
5/5
Voluntad de recomendar
5/5
Nivel de estrés para los padres/la niña
4/5
4.4
PlayStation Store Vapor

Avance rápido:

Lo que aprendimos tras revisar Helldivers 2

Durante los últimos tres años, sólo he jugado a juegos centrados en la historia, y es casi imposible que me aficione a los juegos multijugador o de servicio. Sin embargo, a veces en la vida quieres probar algo nuevo, y en un momento dado me topé con los tráilers de Helldivers 2, que consiguieron despertar mi interés. Sentí tanta curiosidad que incluso incluí este proyecto en la lista de los juegos más esperados de 2024.

Helldivers 2 me produjo tantas emociones que pienso volver a jugarlo (sí, lo dice una persona que casi nunca juega a nada que no sean juegos basados en historias). Me gustó mucho el concepto de shooter PvE, en el que un equipo de personas lucha contra bots. ¿Qué puede ser más emocionante que cuatro de vosotros reunidos, aterrizando en un planeta para destruir nidos de bichos, lanzando artillería y bombas a todo antes de entrar en la posición, y luego gritando "por la democracia" y corriendo a limpiar los restos con armas de fuego? En general, muchas cosas, pero también es muy interesante.

El juego te transmite emociones, sobre todo positivas (porque me he reído mucho), y en nuestros tiempos turbulentos, a veces apetece dejar a un lado todas las preocupaciones durante al menos una hora y pasar un buen rato con los amigos. Y los desarrolladores se las han arreglado para hacer frente a esta tarea. Así que si hace tiempo que quieres probar un nuevo shooter cooperativo que te haga vivir un montón de emociones y que, al mismo tiempo, sea compatible con crossplay, te recomiendo que eches un vistazo a Helldivers 2.

El argumento: Por la libertad. Por la paz. Por la democracia.

Por supuesto, no deberías esperar una trama al nivel de un juego para un solo jugador. Aun así, los puntos fuertes de un buen juego de servicio son la jugabilidad y la atmósfera, pero sigue mereciendo la pena entender lo que ocurre en el mundo de Helldivers 2.

Somos ciudadanos de la Supertierra y defendemos la paz y la democracia. Sin embargo, no todos en la galaxia apoyan esta idea (igual que en la vida real). Bichos mortales y robots intentan apoderarse de todo en el mundo, pero los Hell Troopers, considerados la élite de Super-Tierra, enseñarán a los invasores los fundamentos de la democracia.

Las misiones no están conectadas en cuanto a trama, pero la idea general sigue siendo la misma: liberar todos los planetas por el bien de la democracia. Y fue la mención activa de la democracia en los materiales promocionales lo que le vino bien al juego. Se ha formado una broma en torno a la trama que te anima a volver a Helldivers 2. No invitas a tus amigos a jugar a Helldivers 2, les invitas a mostrar juntos la democracia a los desagradables bichos. Y no puedo contar el número de veces que mi equipo ha lanzado bombas a cierta parte del mapa gritando "por la democracia". Es difícil decir lo rápido que aburrirá esta broma, pero hasta ahora está funcionando muy bien, porque tira del componente narrativo del juego. Y Arrowhead ha demostrado con su ejemplo que, a veces, una broma bien gastada basta para que los jugadores se interesen por el juego.

Jugabilidad: una dosis cósmica de emociones

Cada vez que llegas a una nave, tú y tus amigos elegís un planeta, un nivel de dificultad y una misión. Hay varios tipos de misiones, por ejemplo, lanzar un cohete, limpiar huevos de escarabajo, derrotar a un escarabajo gigante, matar a 150 enemigos en 10 minutos, y otras.

Venir a dar democracia

Imaginemos que has elegido una misión con lanzamiento de cohete. Después, todos los jugadores se meten en cápsulas especiales y eligen 4 herramientas con las que luchar hasta el final de la misión. A continuación, el capitán del equipo reconoce el lugar de aterrizaje, y habéis llegado al planeta para darle la democracia.

En primer lugar, hay que saber qué objetivos se quieren alcanzar, ya que tenemos acceso a una determinada zona del planeta en la que hay poca actividad. Por ejemplo, puede ser limpiar nidos de enemigos para que aparezcan menos o completar tareas adicionales. Estas últimas normalmente sólo te dan recursos, de los que hablaremos más adelante, y algunas de ellas pueden ayudarte mucho en tu progresión. Por ejemplo, si encuentras y cargas una unidad de artillería, puedes llamarla 5 veces. Y créeme, cuando todos los enemigos posibles se te echen encima, te arrepentirás de no haberla activado.

Además, también hay varios puntos de interés repartidos por el planeta que te darán recursos, munición y, simplemente, harán que el planeta tenga más vida. Porque cuando encuentras la tumba de un terrícola caído con una nota y un arma, te das cuenta de que este mundo vive su propia vida aparte.

Antes de completar la tarea principal, decides limpiar los nidos de bichos. Todo está marcado en el mapa, así que no tienes que buscar nada tú mismo. Y en cuanto las cosas empiezan a oler a acción, comienza la parte más interesante de Helldivers 2. No es prudente correr directamente hacia una multitud de enemigos. Pedimos un ataque aéreo y la artillería se lanza sobre los nidos. Contemplamos las épicas explosiones y, a continuación, volamos hasta la posición y acabamos con los restos con armas de fuego, sin olvidarnos de limpiar los nidos con granadas.

Me gustaría mencionar el uso del arsenal, porque este proceso se realiza en forma de minijuego. No sería muy interesante si tuvieras que pulsar 1-2 botones, ¿verdad? Así lo pensaron los desarrolladores y lo convirtieron en un ritual aparte.

Si mantienes pulsado L1 en el gamepad, se abre el menú Stratagem, donde puedes activar nuestras herramientas. Por ejemplo, uno de los ataques aéreos se realiza con la combinación "arriba, derecha, abajo, abajo, derecha" (se usan las teclas WASD del teclado). Después de eso, aparece una baliza en tus manos, que tienes que lanzar hacia donde quieras golpear. Pero recuerda que algunas de estas cosas tienen un alcance, y será muy desagradable si tú o tu amigo estáis dentro de este radio, porque entonces lo más probable es que tengas que usar la combinación "arriba, abajo, derecha, izquierda, arriba" para invocar una cápsula que devolverá la vida al jugador. Pero aquí hay un matiz, porque sólo se dispone de 20 cápsulas sin recargar, y después habrá que esperar dos minutos a que aparezca una nueva.

También es importante vigilar el temporizador, ya que normalmente se dispone de 40 minutos para completar una misión, y a veces puede ocurrir que haya que abandonar algunas tareas para completar la principal.

Una vez completada la tarea principal, puedes abandonar el planeta. Para ello, tienes que correr a un punto concreto del mapa, llamar a una nave y aguantar 2 minutos mientras te atacan los enemigos. Cuando una persona entra sola en la nave, ésta sale volando en 15 segundos. Y más vale que te asegures de que todo el mundo está contigo, porque una vez me fui del planeta solo.

¿Cómo te conviertes en un paracaidista aún mejor?

Después de cada misión, vuelves a la nave y obtienes recursos que has encontrado en el planeta o que has recibido por completar determinadas tareas. Y estos recursos se gastan en la nave para mejorar tu paracaidista. Puedes desbloquear nuevos objetos para llevar contigo en las misiones. Por ejemplo, puedes comprar un jetpack, una torreta, un nuevo ataque aéreo o un arma auxiliar. En cuanto a esta última, llevamos dos armas de fuego con nosotros: un rifle y una pistola, pero también puedes invocar una tercera arma adicional a través del menú Stratagem: una ametralladora, un rifle de francotirador, un bazooka u otra. Ten en cuenta que cuando mueres, pierdes estas armas y los objetos activados, como el jetpack, pero se pueden recoger en el lugar donde murió el personaje.

Al principio, no puedes comprar muchas cosas nuevas porque necesitas el nivel y la cantidad de recursos adecuados, pero con el tiempo, las opciones se amplían, y los autores no exigen que luches durante decenas de horas para abrir una torreta nueva.

Al mismo tiempo, el juego tiene un pase de combate, en el que puedes comprar nuevas armaduras, granadas y armas de fuego a cambio de medallas que también se dan por completar misiones. Llegados a este punto, hablemos de la donación, porque es un aspecto importante de los juegos de servicio. En Helldivers 2, puedes sentirte como un rey sin gastar un céntimo.

Con dinero real sólo se compra una moneda, que sólo se puede gastar en un menú especial donde se pueden comprar diferentes armaduras. Me gustaron las palabras de uno de los desarrolladores del juego de que el derecho a monetizar hay que ganárselo. Y este método de crear un juego de servicio es muy atractivo. Entro en Helldivers 2 y sé que el esquema de pagar para ganar no funciona aquí. Puede que no me gaste ni un dólar por las 100 horas que he pasado, pero tendré armaduras, armas y herramientas fuertes. No tienes la sensación de que estén intentando sacarte dinero, y me gustaría elogiar a Arrowhead y PlayStation por este enfoque.

¿Qué le gustaría ver en el futuro?

Me gustaría ver transporte terrestre en el juego. No tiene por qué ser un tanque espacial, pero a veces se tarda mucho en llegar del punto A al punto B. Pero un jeep para 4 personas o una moto para cada una estaría bien. Entiendo que aún tenemos que desarrollar una mecánica adecuada de gestión del transporte para esto, pero una solución así añadiría aún más acción al juego. Imaginaos a los cuatro subiendo a un jeep, viendo una base de robots, saliendo volando del jeep, los robots escandalizados por vuestra desfachatez, lanzando granadas y drones contra todo, volviendo a subir al jeep y conduciendo hasta el siguiente objetivo.

Además, para conseguir aún más diversidad en el futuro, merece la pena añadir una 3ª raza y añadir nuevos planetas y eventos de vez en cuando para mantener a los jugadores enganchados. Porque la fórmula que existe ahora, en teoría, puede mantener al público durante muchos años. Lo principal es tomar el menor número posible de malas decisiones y escuchar a la comunidad, porque sinceramente quiero que Helldivers 2 no se desvanezca tres meses después de su lanzamiento.

¿Cómo funciona todo?

Vuelas a un planeta con tus amigos. Invocas un jetpack y una ametralladora para ti, dos drones y bazookas para los otros dos, y un rifle de francotirador y una bolsa de suministros para que todos tengan munición, granadas y jeringuillas para recuperar la salud.

En el mapa, ves una base robótica cerca de ti. Pides dos ataques aéreos, pero resulta que en la base también están los robots más grandes, que tienen mucha salud. Disparas con todo lo que tienes, les lanzas artillería, alguien ya está muerto, lo revives rápidamente, intentas orientarte en este caos, y entonces oyes gritar a uno de tus amigos: "Les he dado, están muertos", y puedes tomarte un minuto para recuperar el aliento.

De camino a la misión principal, encuentras una unidad de artillería adicional, la cargas, consigues 5 cargas y valiosos recursos para bombear, y sigues corriendo. Completas la misión principal y quieres ir a la zona de evacuación, pero te emboscan unos robots y empiezas a disparar con todo lo que tienes. Alguien ha volado por los aires a otro, uno se ríe, el otro grita, tú sigues disparando, no tienes más munición. Abandonas la zona con un jetpack, pides una nueva ración de munición desde el cielo, pero te das cuenta de que es hora de huir. Alcanzáis milagrosamente la zona de evacuación, dispersáis torretas y campos de minas, lanzáis salvas de artillería y resistís el ataque, pero todos os encontráis de vuelta en la nave con una nueva ración de recursos, adrenalina, emociones y recuerdos. Os tomáis un descanso de 5 minutos y volvéis a la carga.

Algunos consejos finales

Intenta reunirte en cuatro. No hay nada que hacer solo en el juego, y jugar con gente al azar también es completamente diferente. Dos o tres personas también pueden ser divertidas, pero créeme, conseguirás las mayores emociones cuando seáis cuatro. Además, olvídate del nivel de dificultad fácil. Juega al menos en medio, porque es a partir de este nivel cuando la locura y el caos durante las misiones aumentan significativamente, y esto es por lo que deberías venir a Helldivers 2.

P.D. Un consejo más. Por favor, no dispares a los barriles rojos que lleva tu compañero.

Houston, tenemos un problema: el aspecto técnico del juego

Ahora toca darle un poco de caña al juego. En la PlayStation 5, el juego funciona sistemáticamente a 60 fps, pero unas cuantas veces se colgó sin más, y a mis amigos les pasó lo mismo. Al mismo tiempo, a veces hay fallos visuales, pero prestas menos atención a este problema porque hay uno más crítico: los servidores.

Sigo sin poder jugar con gente aleatoria. Cada vez me sale un mensaje diciendo que no puedo conectarme al juego. Aunque cuando se crea un grupo de amigos, todo funciona bien. Pero me gustaría que ese fuera el mayor problema. El primer fin de semana después del lanzamiento, los servidores se cayeron como monumentos a Lenin en Ucrania en 2014. El juego informaba de un error del servidor en el menú principal. A algunos les ayudó pulsar "repetir" 30 veces. En mi caso, tuve que bailar con una pandereta. Distribuí Internet a la consola a través de mi teléfono, entré en el juego y volví a conectarme al Internet doméstico. Pero ni siquiera esto garantizaba que ahora fuera a jugar. A veces me mostraba que todos mis amigos estaban desconectados, o después de una misión, te daba 0 recursos, lo que no mola mucho. Probablemente, los propios autores no esperaban tanta afluencia y los servidores se cayeron. Entre semana, esto es casi inexistente, pero creo que en un par de días todo estará arreglado.

Gráficos.

No hay que esperar gráficos superrealistas usando todas las tecnologías modernas, pero tengo algunas teorías de por qué lo han hecho así. La primera es el presupuesto. El juego no se posiciona como AAA, porque su precio es de 40 dólares, no de 70, así que el nivel de gráficos es apropiado. En segundo lugar, el juego necesita mantener 60 fps incluso cuando 4 personas están lanzando artillería y aviones sobre un ejército de robots. Hay muchas explosiones en este punto, así que tuvimos que encontrar un compromiso entre gráficos y optimización, porque no nos olvidemos de los jugadores de PC, donde no todo el mundo tiene una tarjeta gráfica de última generación, y quieres jugar con tus amigos a una tasa de imágenes por segundo estable. Así que teniendo en cuenta estos factores, no queremos ser exigentes con los gráficos de este juego. En general, en los juegos de servicio, no es el primer aspecto al que prestamos atención.

Pero los efectos visuales generales de Helldivers 2 son agradables. La mayoría de los planetas tienen diferentes objetos, vegetación y bonitos paisajes, por lo que puedes hacer unas capturas de pantalla preciosas. La destrucción de objetos y todas las explosiones están especialmente bien implementadas: estos aspectos son una delicia aparte para los ojos.

Audio.

Tengo que admitir que presté menos atención a los sonidos, porque cuando juegas con tus amigos, oyes sus gritos y risas, no cómo suena el juego. Así que tuve que jugar unas cuantas partidas en solitario para conocer al menos los sonidos de Helldivers 2. Todas las armas, explosiones y enemigos suenan bien, y eso es suficiente. De todas formas, tú, como yo, apenas prestarás atención a esos sonidos. Para terminar, me gustaría mencionar la canción principal del juego. Tiene una letra preciosa y lleva días pegada a mi cabeza, aunque tengo la sensación de que no soy el único.

Cinco cosas que debes saber sobre Helldivers 2

  • Helldivers 2 es un shooter PvE para 3 o 4 personas.
  • Jugamos como soldados de élite que luchan contra invasores alienígenas para preservar la democracia
  • El juego tiene muchas herramientas y situaciones interesantes que no te dejarán aburrirte
  • Hay problemas con los servidores en el lanzamiento que necesitan ser arreglados rápidamente
  • Helldivers 2 no te obliga a donar, lo que es una gran ventaja para un juego de servicio
Helldivers 2
Género. Shooter PvE
Plataformas. PlayStation 5, PC
Número de jugadores Multijugador
Desarrollador Arrowhead
Editor PlayStation
Tiempo para completar hasta que te aburras
Fecha de lanzamiento 8 de febrero de 2024

Profundiza

Agradecimientos

El equipo editorial agradece al editor PlayStation la amabilidad de facilitarnos el juego para su análisis.