¿Se acabaron los partidos ficticios? Electronic Arts ha desarrollado un sistema para combatir el amaño de partidos en los juegos online
Electronic Arts ha publicado una patente denominada"Detección de colusión en juegos en línea". Este sistema es capaz de analizar las acciones de los jugadores y reconocer comportamientos antideportivos.
Para ello, el sistema rastreará a los jugadores en el propio partido, además de identificar a los amigos comunes y las interacciones sociales en diversos grupos, clanes y chats.
El sistema ofrece varias opciones de castigo: el infractor puede ser expulsado de la partida, privado de recompensas, bloqueado el acceso al juego durante un tiempo o para siempre.
Hay que tener en cuenta que muchos desarrollos de este tipo se quedan en el formato de una idea y no llegan a la aplicación práctica. Es difícil decir si EA utilizará este sistema en sus juegos, pero dada la creciente popularidad de los juegos en línea y su alto grado de competitividad, es muy posible que la patente se utilice en futuros proyectos multijugador de la empresa.