Un concepto interesante sobre un operador de drones ucraniano que necesita algunas actualizaciones: análisis del simulador arcade Death from Above (Early Access).

Por: Vladislav Nuzhnov | 29.05.2023, 15:50

Death from Above es el primer juego de Lesser Evil, desarrollado por el estudio finlandés Rockodile Games. Se trata de un simulador arcade de control de drones ambientado en la invasión rusa de Ucrania. El jugador toma el control de un soldado ucraniano que se convierte en operador de drones y realiza varias tareas importantes: destruir a los ocupantes y el equipo enemigo, reconocer el territorio, restablecer las líneas de comunicación y recuperar las lavadoras robadas. De momento, el juego está disponible en acceso anticipado, lo que conlleva algunos inconvenientes que espero que se solucionen con el tiempo. El primero y más importante es la mala optimización, que no siempre permite disfrutar del juego, y las caídas de hasta 10-15 frames son inevitables si no tienes una RTX 4090. El juego tampoco tiene la mejor inteligencia artificial. Los enemigos son casi ciegos y no reaccionan a las explosiones que se producen cerca de ellos. También me gustaría ver más variabilidad, pero a pesar de todo esto, el juego tiene una gran ventaja: el 30% de la recaudación neta se distribuirá entre dos organizaciones ucranianas: "Come Back Alive" y "Army of Drones". En general, el juego tiene un concepto interesante y con las actualizaciones debería convertirse en un simulador realmente genial.

De hecho, supe más sobre Death from Above durante una Hendrik Lesser (desarrollador de Death from Above): Tengo muchas ganas de darle un puñetazo en la cara a Putin, a sus amigos y a todos los que apoyan esta guerra. Entonces me enteré de la inspiración para el desarrollo, la cooperación con los SIG ucranianos Arta y Aerial Reconnaissance, y otros detalles del juego. Después de eso, me interesé mucho por Death from Above y estaba esperando la oportunidad de jugar. Por supuesto, el juego tiene ahora algunas deficiencias, pero me gustaría escribir sobre qué elementos deberían añadirse para mejorar su calidad en lugar de criticarlo. Así que el equipo editorial de gg 's te hablará de todos los puntos principales de Death from Above que deberías conocer y que sería bueno mejorar.

5 Razones para comprar Death from Above

  • quieres convertirte en un auténtico operador de drones
  • quieres donar fondos a organizaciones de voluntarios de una forma poco habitual
  • quieres conseguir el máximo número de puntos en el juego y convertirte en el 1er jugador de la clasificación mundial
  • quieres devolver todas las lavadoras a sus dueños
  • quieres ser uno de los primeros en jugar al juego para poder ir por ahí contando que lo pillaste en acceso anticipado

4 razones para no comprar Death from Above

  • mala optimización
  • "inteligencia artificial "estúpida
  • poca variedad de tareas
  • eres del país 404

Acceso rápido:

  1. El ataque siempre empieza con un Nenatsk
  2. ¿Cómo jugar?
  3. Optimización, efectos visuales y audio
  4. Lo que no nos ha gustado y lo que deberían arreglar antes del lanzamiento completo
  5. Resumen

El ataque siempre empieza con un Nenatsk

La trama dura sólo un minuto y se describe en las ilustraciones que aparecen al empezar el juego. Por lo tanto, para evitar spoilers, describiré el evento principal. Al son de una música atmosférica, se nos muestra un plano de un combatiente ucraniano sin nombre tendido en el campo de batalla cerca de Nenatsk (lo que describe muy bien todas las bromas sobre la contraofensiva ucraniana que comenzará por sorpresa). Después de ser ayudado, es capaz de volver a luchar, y al mismo tiempo, también encuentra un almacén con una docena de proyectiles y un dron (análogo del DJI Mavic 3). Y antes de completar la tarea principal, llegamos al campo de entrenamiento, donde se nos muestran todas las mecánicas básicas, y entonces comienza la parte principal del juego.

Una de las primeras ilustraciones que se ven en el juego

Ahora todo el juego es un gran nivel: una zona boscosa con una granja, dos torres de radio, enormes campos de girasoles y edificios. El nivel se divide en 5 misiones, donde en la última nos enfrentaremos a una batalla contra un jefe. Estaría bien mejorar esta batalla, porque hay mucho margen para las ideas. Pero es mejor que veas por ti mismo lo que ocurre allí.

En general, incluso antes del lanzamiento, se sabía que el juego no tendría una gran historia, ni escenas, ni nada por el estilo. El equipo quería centrarse en la jugabilidad. Y dado que el juego se puede completar en 1-2 horas, las ilustraciones que hay al principio son suficientes. Además, son atmosféricas y juegan bien con el folclore ucraniano de memes que ha surgido desde el 24 de febrero de 2022.

¿Cómo se juega?

Puedes controlar el juego con un operador o con un dron. Con el primero apenas intervendrás en el proceso; lo máximo que puedes hacer como operador es moverte por el mapa, activar líneas de comunicación o lanzar un dron, y con el segundo todo se vuelve mucho más interesante.

Nuestro operador

Con un dron, como se suele decir, "puedes volar y bombardear a todo el mundo". Hay dos tipos de munición disponibles para el dron: antitanque y antipersona. Sólo se pueden cambiar volando hasta el operador. Al mismo tiempo, el dron también se reabastece automáticamente de proyectiles. Al mismo tiempo, puede llevar 6 proyectiles antipersona o 4 antitanque. Por cierto, al principio del nivel hay otro proyectil secreto. No es para los enemigos, pero lo entenderás en cuanto veas a otras criaturas en el lugar.

Y las tácticas en el juego son muy simples, porque no hay mucha variación aquí, esperemos que temporalmente. Abres el mapa y ves qué zona hay que liberar, lanzas un dron, coges proyectiles antipersona y vuelas para hacer un reconocimiento. Después de explorar la zona en busca de enemigos, de los que hay dos tipos, aunque en realidad sólo hay uno: infantería y vehículos, empiezas a lanzar proyectiles y a liberar la zona. Para lanzar un proyectil, tienes que cambiar a la cámara adecuada. Si los enemigos se esconden bajo los árboles, puedes encender la cámara de imagen térmica para verlos. Luego vuelves al operador, repones la munición y repites el proceso. Pero recuerda que tu dron puede ser destruido con un AK-47 o un RPG, pero parece que está hecho de adamantium, porque mi dron nunca fue destruido, aunque le dispararon bastante. Para entender mejor cómo funciona, aquí hay un vídeo que demuestra la jugabilidad.

También debería añadir unas palabras sobre los controles. Personalmente, no me sentía cómodo jugando con el teclado, así que conecté un gamepad en el campo de entrenamiento, y entonces me resultó más cómodo. Hay una razón por la que los operadores de drones reales utilizan mandos con joysticks para el control. Ten en cuenta que si juegas con un gamepad de PlayStation, el juego no lo verá, y tendrás que descargarte una aplicación que emule un gamepad de Xbox (te recomiendo DualSense X).

¿Qué más puedo hacer además de destruir enemigos?

Hay varias actividades secundarias en el juego. La primera es recuperar las lavadoras. Para ello, tienes que pilotar el dron hasta la lavadora, cogerla y llevarla hasta el marcador verde del mapa.

Lavadoras que se pueden recuperar de los ocupantes

También puedes encontrar carteles de Putin y pintarlos. Hay otros objetos interesantes que puedes recoger. Están en el aire y en tierra, pero por intriga, no los mostraré.

Un póster pintado de Putin

Además, algunos enemigos pueden rendirse. En cuanto veas esto, tienes que volar hasta el ocupante, pulsar el botón, y dirá "palyanytsia" en mal ucraniano y desaparecerá del mapa.

Rendición del ocupante

Recibirás puntos por cada una de estas actividades. Tras completar el juego, se te mostrará cuántos puntos has conseguido reunir en total y qué puesto has ocupado en la clasificación mundial. Tras mi primera partida, conseguí el segundo puesto en la clasificación, lo que considero un buen resultado. Así que, si quieres competir con tus amigos para ver quién es el mejor operador de drones del juego, Death from Above es tu sitio.

Tu posición en la clasificación global está siempre visible en el menú principal.

También puedes elegir una skin para tu dron antes de empezar una misión. Una nimiedad, pero interesante.

Optimización, efectos visuales y audio

Y ahora hablemos del mayor problema del juego: la optimización. He jugado a Death from Above en un portátil gaming Lenovo IdeaPad Gaming 3 (NVIDIA GeForce GTX 1650 + AMD Ryzen 5 4800H), y en ajustes medios nunca he visto 60 fotogramas por segundo estables. La mayoría de las veces eran 40-50 frames, pero una vez que los fps bajaron a 10, y duró 4 minutos, solo tuve que esperar a que la situación volviera a la normalidad. Por supuesto, puede establecer la configuración de gráficos a la baja, y luego habrá incluso más de 60 fotogramas por segundo, pero hay tales gráficos que es mejor no jugar en absoluto.

1) gráficos con ajustes bajos; 2) gráficos con ajustes medios.

Y lo entendería si el juego tuviera unos gráficos impresionantes, pero no es así, y la optimización es lo primero en lo que hay que trabajar. Steam ha recomendado los requisitos del sistema: GTX 1060 + Intel Core i5-6600K, pero está claro que no es suficiente para un juego cómodo. Estoy seguro de que con 60 frames por segundo estables, me habría divertido mucho más.

Visuales

No hay mucho que decir sobre los efectos visuales. Los gráficos aquí son absolutamente ordinarios, como en la mayoría de los juegos indie hechos con el motor Unreal. Pero si lo ajustas, se verá genial gracias a la variedad del terreno. Hay campos de girasoles, una granja, un barrio con casas y carreteras. Es decir, la imagen que tienes ante tus ojos cambia constantemente. Sólo hay que mejorar la optimización, y este aspecto puede alabarse. Mientras tanto, sólo daré un punto positivo a la variedad de terrenos forestales del juego.

Ubicaciones en el juego

Audio que te gustará

La música es uno de los mejores elementos del juego. A excepción de la canción que suena al principio del juego, aquí sólo hay una canción y fue grabada específicamente para Death from Above por la banda ANTITELA y se llama "My Falcon". La canción es muy enérgica e incendiaria. Según Taras Topolya, líder de la banda, el vídeo quería transmitir la atmósfera del juego, su dinámica, carácter, así como recrear los personajes y una vez más mostrar y enfatizar a todo el mundo quién o qué es realmente el ejército del país agresor. Son criaturas que tienen un mínimo de rasgos y cualidades humanas.

Y con el telón de fondo de todos los "Vanya Vstaniok" y "Mochilas ansiosas", esta canción es simplemente 10/10.

Lo que no nos gustó y lo que hay que arreglar antes del lanzamiento completo

Ya me he quejado de la mala optimización, pero el juego tiene unos cuantos defectos más que deben corregirse. Y si recuerdas cómo era Cyberpunk 2077 al principio y en qué se convirtió después, creo que Death from Above mejorará, y será un juego que se pueda recomendar sin problemas.

¿Qué cambios estaría bien ver en el juego?

  • Los vehículos enemigos no tienen ningún sentido. Los tanques y los vehículos enemigos se quedan quietos y ya está. Su único propósito es rellenar espacio en las localizaciones. Me gustaría que los vehículos se movieran, porque después del tercer tanque destruido, tienes la sensación de que sólo están ahí para ganar más puntos lanzándoles proyectiles. También me gustaría ver un poco más de vehículos: REBs o jeeps con ametralladoras para derribarnos.
  • Lainteligencia artificial es terrible. Si hay dos ocupantes a 2 metros de distancia y empiezo a lanzar proyectiles al primero, el segundo no se da cuenta y camina tranquilamente. Entiendo que es un simulador arcade, pero no hasta el punto de que el enemigo no se da cuenta del dron. Y su frase "busca al operador" no tiene ningún sentido, porque en las 2 horas que jugué, nadie me buscó, y eso que no estaba en la otra punta del mapa. Después de la optimización, tienen que trabajar inmediatamente en la IA, porque con semejantes enemigos, hay pocas ganas de volver a jugar al juego.
  • Falta de un mínimo de realismo. Si un cuerno de AK-47 se dispara contra tu dron, será inofensivo, estrellarse contra un árbol también será inofensivo, y el BC es interminable. De nuevo, sí, es un juego arcade, pero al menos debería haber un límite de 50 o 100 proyectiles. Si le das 5 veces a un árbol, ya está. Y que el dron sobreviva a varios disparos, pero no a 30.
  • Al menos un poco de variedad. No es interesante jugar el juego por segunda vez. La forma que veo para arreglar esto es añadir otro tipo de dron - un kamikaze, un poco más de equipamiento y nuevos niveles. Entonces este juego se puede jugar al menos 3 veces, porque he lanzado el juego por segunda vez para tomar capturas de pantalla para esta revisión. En general, sería posible hacer un nivel en el que usted necesita para hacer el reconocimiento con un avión no tripulado sin ser notado, identificar un coronel o general condicional y eliminarlo.
  • La posibilidad de jugar con amigos. Mientras hablábamos con Hendrik, fantaseamos con que sería interesante poder jugar con un amigo. Y esta es la solución que necesita el juego. Hay varias opciones: o sois 2 operadores de drones, o un amigo controla la artillería y tú controlas el dron... así podréis jugar y jugar a este juego, y añadirá aún más variedad.

No pretendía mostrar en esta parte de la reseña lo malo que es el juego, sino dar consejos a los desarrolladores para que Death from Above sea 10 veces mejor de lo que es ahora. Entiendo que llevará alrededor de un año implementar todo esto, y para animar a los desarrolladores a hacer todos estos cambios, tienes que comprar el juego y compartir tus impresiones en Steam.

Resumen: 4 cosas que debes saber sobre Death From Above

  • Death from Above es un interesante concepto de juego sobre un operador de drones que aún está en estado "bruto" y necesita nuevas actualizaciones, pero deberías darle una oportunidad al juego.
  • En cuanto el equipo alcance el punto de equilibrio, el 70% de los ingresos netos se transferirán a los fondos. Así que, aunque no te guste el juego, deberías comprarlo al menos para apoyar nuestras guerras. Además, su precio en Steam es de sólo 6 $.
  • El juego tiene otras cosas que hacer además de destruir enemigos, como pintar la cara de Putin, recuperar lavadoras o marcar huevos de Pascua.
  • Si el juego no tiene lag, será muy divertido destruir enemigos durante la primera partida.
Muerte desde arriba
Género. Arcade
Plataformas PC
Número de jugadores Un jugador
Desarrollador Rockodile Games
Editor Lesser Evil
Tiempo de juego 1-2 horas
Fecha de lanzamiento 25 de mayo de 2023 (acceso anticipado)

Profundiza

Agradecimientos

El equipo editorial agradece a la agencia de relaciones públicas GTP Media la amabilidad de facilitar el juego para su análisis.