La raison du développement de The Last of Us Part I était la volonté de Naughty Dog de maximiser le potentiel du jeu. L'adaptation télévisuelle sur HBO Max n'a rien à voir avec cela.

Par: Vladislav Nuzhnov | 11.10.2022, 21:06
La raison du développement de The Last of Us Part I était la volonté de Naughty Dog de maximiser le potentiel du jeu. L'adaptation télévisuelle sur HBO Max n'a rien à voir avec cela.

Stephen Totilo, journaliste d'Axios, a tweeté des détails sur sa conversation avec Hermen Hulst, directeur de PlayStation Studios, au sujet du remake de The Last of Us Part I et de l'adaptation télévisée du jeu sur HBO Max.

Voici ce que nous savons

Hulst a déclaré que The Last of Us 2013 était un peu en avance sur son temps en termes de vision créative, malgré les limites de la technologie de l'époque. L'idée de créer The Last of Us Part I est due à la volonté des développeurs de faire la version la plus complète (définitive) du jeu.

Quant à la série The Last of Us sur HBO, qui doit sortir en 2023, elle n'a pas été la seule ni même la principale raison de créer un remake du jeu.

En général, il existe une théorie parmi les fans de The Last of Us selon laquelle le remake était nécessaire pour que les nouveaux développeurs qui sont arrivés chez Naughty Dog puissent tester le moteur de jeu de l'entreprise, rejoindre le flux de travail et sentir l'atmosphère à l'intérieur du studio. De plus, si vous vous souvenez bien, ces dernières années, Naughty Dog a toujours fait un grand jeu, et le suivant est plus petit. Par exemple, il y a d'abord eu The Last of Us, puis le DLC Left Behind. Et après le grand Uncharted 4, nous attendions un petit Uncharted : The Lost Legacy. En réalité, le remake de The Last of Us est davantage lié à la situation interne du studio qu'à la série du jeu. Bien que l'un n'interfère pas avec l'autre.

Flashback

The Last of Us est un jeu de NaughtyDog qui est sorti en 2013. En 2020, les utilisateurs de MetaCritic ont reconnu l'exclusivité de Sony comme"le meilleur de la décennie". L'adaptation télévisée du jeu est développée par Neil Druckmann, le directeur créatif de la série The Last of Us, en tant que producteur exécutif et coscénariste de la série télévisée, et Craig Mazin, qui a réalisé la série Tchernobyl pour HBO, est également scénariste et producteur exécutif. L'intrigue de la première saison racontera les événements de la première partie du jeu avec une expansion diversifiée de l'univers.

Vous pouvez en savoir plus sur la série dans notre articleUne épopée à couper le souffle : HBO Max révèle la bande-annonce complète de l'adaptation de The Last of Us ".

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Source : @stephentotilo