Ne répond pas aux "critères minimaux" : Jessica Mao, qui a édité et arrangé la musique de God of War Ragnarok, affirme avoir été écartée du générique de fin.

Par: Vladislav Nuzhnov | 20.11.2022, 13:38
Ne répond pas aux "critères minimaux" : Jessica Mao, qui a édité et arrangé la musique de God of War Ragnarok, affirme avoir été écartée du générique de fin.

Malgré le succès de God of War Ragnarok au départ, la sortie ne peut pas être qualifiée de complètement parfaite. Au début, certaines personnes Le jeu n'était pas inclus dans l'offre : Sony a oublié de mettre le code d'activation de God of War Ragnarok dans l'édition collector ont écrit que la boîte ne contenait pas le code du jeu lui-même. Et au fil du temps, les "Les joueurs ne sont pas du tout satisfaits du fait que les partenaires de God of War Ragnarok donnent immédiatement la solution des énigmes. du fait que, dans God of War, les partenaires décrivent immédiatement la solution des énigmes alors que vous n'avez même pas le temps de réfléchir à leur solution. Maintenant, une troisième situation désagréable plane sur le jeu.

Voici ce que nous savons

La développeuse Jessica Mao, qui a travaillé au montage et à l'arrangement de la musique de la scène de poursuite de Freya et de la bataille contre Thor dans le prologue du jeu, a écrit qu'elle n'a pas été incluse dans le générique final.

Jessica a d'abord décrit le processus d'édition de la musique de la bataille entre Kratos et Thor. Elle a dû travailler dur sur la composition pour compléter la bataille et l'améliorer. Cependant, son nom ne figure pas au générique et apparemment, il ne pourra pas être ajouté dans la mise à jour. La jeune fille a appris que pour être créditée, la contribution de Jessica au jeu doit répondre à certains "critères minimums". On ne sait pas de quels critères il s'agit.

C'est une expérience incroyablement décevante et négative pour elle. Le développeur ne voudrait pas que quelqu'un d'autre passe par là. Elle a exhorté les développeurs de jeux à inclure dans le générique toutes les personnes ayant participé au développement du jeu.

Flashback

En 2020, après la sortie de The Last of Us Part II, l'artiste du jeu Anthony Vaccaro a déclaré qu'absolument tous ceux qui ont fait des efforts, même minimes, pour créer la partie II ont été inclus dans les crédits. Au total, il y a 2300 noms dans les crédits du jeu. Des scénaristes aux merchandiseurs. En général, cette expérience a été pratiquée par les développeurs de Horizon : Zero Dawn et Marvel's Spider-Man.

Il n'est toujours pas certain que Santa Monica commente cet incident.

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Source : @jmaomusic