Le merveilleux mélange de science-fiction et de magie de Miyazaki : critique du jeu de plateforme en 2D Planet of Lana

Par: Vladislav Nuzhnov | 22.05.2023, 15:00

Planet of Lana est le premier jeu du studio indépendant suédois Wishfully, en développement depuis 2018. Il s'agit d'un platformer en 2D qui raconte l'histoire d'une fille nommée Lana et de son fidèle assistant, une minuscule créature aux pouvoirs extraordinaires appelée Mui, qui sont à la recherche de la sœur du protagoniste. Bien qu'à première vue, il puisse sembler qu'il y ait plus qu'assez de projets indépendants comme celui-ci, Planet of Lana se distingue des autres jeux similaires par deux caractéristiques : ses visuels et son univers. Le premier rappelle le travail de Hayao Miyazaki, et c'est un véritable plaisir de le regarder. On a envie d'y jouer pour découvrir de nouveaux lieux pittoresques et les explorer. L'univers du jeu présente un concept intéressant que les joueurs ont déjà pu voir dans la série Horizon : des machines mystérieuses dans un monde où les gens n'ont même pas encore trouvé l'électricité. Cependant, étant donné qu'il n'y a pas beaucoup de jeux de ce style, il est perçu comme intéressant. Bien sûr, en tant que premier projet, le jeu présente quelques inconvénients : les énigmes sont parfois un peu longues, et certaines nécessitent un temps irréaliste pour être résolues. En supprimant ces éléments, le jeu pourrait être raccourci de 30 à 40 minutes, ce qui serait bénéfique.

Cependant, dès que j'ai découvert ce jeu, j'ai vu quelque chose qui m'a donné envie d'écrire un article sur Planet of Lana. Je ne savais pas qu'il avait été développé et présenté dans diverses expositions depuis longtemps, mais je suis tombé dessus par hasard et j'ai eu envie d'y jouer. Et en regardant devant moi, je ne regrette pas d'avoir joué à ce jeu, il a réussi à m'accrocher. La sortie aura lieu le 23 mai, et pour comprendre si vous devez l'acheter, l'équipe éditoriale de gg vous présente tous les points essentiels de Planet of Lana que vous devez connaître.

5 raisons d'acheter Planet of Lana :

  • Vous en avez assez des jeux de tir et vous voulez quelque chose pour votre cœur et votre âme.
  • Vous êtes un fan des animes de Miyazaki
  • Vous n'avez pas beaucoup de temps libre et vous cherchez un jeu que vous pouvez terminer en une seule fois.
  • Vous souhaitez faire partie de ceux qui, dans 10 ans, diront des développeurs célèbres : "J'ai joué à leur premier jeu" : "J'ai joué à leur premier jeu".
  • Vous n'avez pas résolu de puzzle depuis longtemps et il est temps de mettre votre cerveau à l'épreuve.

2 raisons de ne pas acheter Planet of Lana :

  • Vous n'avez tout simplement pas de cœur
  • Les jeux ne comportant que quelques personnages ne sont pas faits pour vous.

Transition rapide :

La bravoure peut se glisser dans la plus petite des créatures

Planet of Lana est un jeu qui se joue en une journée, il est donc impossible d'en dire beaucoup sur l'intrigue sans éviter les spoilers. Je vais donc me concentrer sur les principaux détails de l'histoire.

Le jeu commence lorsque nous nous retrouvons dans un village près d'un lac et que nous nous amusons avec notre sœur : nous courons, nous sautons, nous nous cachons d'une méchante grand-mère qui prépare quelque chose dans la cuisine, et nous nous promenons en dehors du village, dans la forêt. C'est à ce moment-là que le jeu nous montre ce que nous allons faire jusqu'au générique. Une armée de machines mystérieuses arrive sur la planète et enlève notre sœur. Un peu plus tard, ils détruisent le village et tout ce qu'ils voient. Ainsi, selon toutes les lois du genre, une petite fille doit se transformer en héroïne courageuse et sauver sa sœur et, par la même occasion, le monde entier. Mais ne vous étonnez pas d'une intrigue aussi triviale (à première vue) : elle est secondaire dans le jeu. Si les développeurs voulaient vraiment créer une histoire riche, les personnages parleraient ici l'anglais, et non une langue inconnue constituée d'un ensemble de sons. Mais ce n'est pas ce qui attire l'attention. L'essentiel dans Planet of Lana est l'atmosphère de voyage.

Un peu plus tard, Lana est sauvée d'un piège par un petit chat noir appelé Mui. Désormais, Lana et Mui sont deux amis qui vont se déplacer ensemble, s'entraider, se battre contre des créatures et des machines, résoudre des énigmes et tenter de survivre dans ce monde fantastique, et s'ils ont de la chance, de le sauver. Je vais devoir arrêter de raconter l'histoire ici, car tout ce qui se passe après le sauvetage de Mui est un sérieux spoilers que vous n'avez pas besoin de connaître.

Lana et Mui

Des personnages que vous allez adorer (oui, tous)

Il convient de dire quelques mots sur les personnages. Ici, à part Lana et Mui (si vous ne comptez pas la sœur et les gens qui vivent dans le village), vous ne rencontrerez (presque) personne d'autre, et je pense que c'est une bonne décision. Ainsi, cette petite histoire se concentre sur Lana et Mui, sur l'évolution de leur relation et sur leur attachement l'un à l'autre. Pour un jeu qui dure 5 heures, 2 personnages suffisent amplement. Oui, personne ici ne parle anglais ni aucune autre langue - vous n'entendez qu'un ensemble de sons de la part de Lana. Mais son intonation, ses mouvements et ses émotions créent un portrait du personnage, et vous vous rendez compte que c'est une fille qui aime sa sœur et Mui, et qui est terrifiée à l'idée de les perdre.

Encore une fois, il s'agit d'un premier jeu indépendant réalisé par un petit studio, et au final, ils ont réussi à susciter des émotions. Après tout, à la fin de l'histoire, vous avez le temps de ressentir toute une gamme d'émotions : l'inquiétude, la peur, la joie et la colère. Si l'on se souvient d'Inside et de Limbo, qui sont toujours considérés comme des références parmi les jeux d'aventure indépendants, personne n'émettait le moindre son, mais les gens les ont-ils aimés pour autant ? Ces jeux ont des caractéristiques complètement différentes, et nous en parlerons plus tard.

Un monde fabuleux

Et maintenant, ce qui attire le plus l'attention, c'est l'univers du jeu. La combinaison d'un monde aux teintes chaudes, envahi par une mystérieuse armée de machines froides, dans un emballage de science-fiction, mais à une époque où l'on ne construit que des maisons en bois, est une combinaison contrastée mais réussie. Parfois, j'ai même eu l'impression de me trouver sur la planète Tatooine dans l'univers de Star Wars - une minute, vous avez un désert calme avec une petite colonie au mode de vie nomade, et la suivante, une armée de machines apparaît, cherchant à vous détruire. Le jeu équilibre habilement les moments où ces machines ne sont pas là et où vous êtes immergé dans un monde de conte de fées, et les épisodes où vous comprenez pourquoi les développeurs l'ont décrit comme une "saga épique de science-fiction" dans la description de Steam.

Je remarque que les studios indépendants sont les meilleurs pour créer l'univers du jeu. Nous l'avons déjà vu dans Stray et dans les jeux Limbo et Inside mentionnés plus haut. Donc si vous voulez regarder le monde du jeu en premier, Planet of Lana est fait pour vous. Car ici, de temps en temps, vous pouvez encore voir diverses peintures rupestres sur les murs, des indices d'une autre civilisation, et grâce à des tâches supplémentaires dans le jeu, vous pouvez collecter des fragments mystérieux qui devraient former une image complète.

Endroits secrets où vous pouvez trouver des fragments qui révèlent le monde du jeu

Comment jouer ?

Le jeu peut être divisé en trois composantes principales : les voyages, les puzzles et les rencontres avec les adversaires.

Le voyage est plus méditatif. En parcourant les lieux, le jeu ne vous presse pas du tout et vous donne l'occasion d'apprécier les lieux et la bande-son. Il n'y a même pas de bouton "courir", donc s'il n'y a pas d'ennemis ou d'énigmes à l'horizon, vous pouvez vous promener lentement avec Mui et profiter du moment.

Bien qu'il y ait quelques scènes dynamiques et intenses de temps en temps, elles ne sont pas nombreuses. Mais pour contraster, pour que vous ne vous endormiez pas soudainement, elles sont parfaites et sont également dirigées au plus haut niveau. Sur ce point, les développeurs devraient donner un plus.

J'ai résolu toutes les énigmes tout seul - maintenant je suis intelligent

La plupart du temps, vous devrez résoudre des énigmes. Leur complexité varie en fonction de votre avancée dans l'histoire. Si, au début du jeu, vous mettez 30 à 40 secondes pour résoudre un problème, vous devrez y consacrer plus de temps à la fin. Mais il n'y a pas eu plus de 3 énigmes pour lesquelles je suis resté bloqué pendant plus de 5 minutes. La première consistait à résoudre un code chiffré que je n'arrivais pas à comprendre pendant les premières minutes. Dans la deuxième, j'ai été simplement abruti, et la solution était en surface. Mais dans le dernier, j'ai dû respecter une limite de temps telle que j'ai commencé à me sentir comme un joueur d'eSports de StarCraft 2, et ce juste avant la fin de l'histoire. Et si vous ne comptez pas ces 3 situations, j'ai aimé la plupart des puzzles (pas tous, bien sûr, nous nous querellerons sur certains d'entre eux, mais c'est pour plus tard). Cela faisait longtemps que je n'avais pas joué à des jeux de puzzle, mais ici ils sont vraiment intéressants. Dans la plupart des cas, il n'est pas nécessaire de réfléchir longtemps ou d'effectuer des actions incompréhensibles. Il suffit de comprendre comment tout fonctionne pour ne plus s'apercevoir que l'on a couru dans ce monde pittoresque pendant deux heures sans interruption et que l'on s'est frayé un chemin aux côtés de Mui.

Un exemple d'énigmes

Au fait, à propos de Mui. La plupart des puzzles sont liés à lui, car l'arsenal de ce gamin est sérieux. Tout d'abord, vous pouvez donner des ordres à Mui. Il y en a plusieurs. Les principaux sont : s'asseoir, suivre, ou abaisser la corde pour pouvoir grimper. Mais par la suite, de nouvelles capacités sont débloquées. Je vais vous parler de celles décrites par les développeurs pour éviter les spoilers. Mui peut contrôler d'autres créatures vivantes. Par exemple, lorsqu'il interagit avec un mur de fourrés noirs, Mui peut les enlever ou prendre le contrôle d'un animal pour le déplacer à un autre endroit et dégager le passage. Ou encore, dans les endroits sombres, il peut éclairer le chemin pour vous aider à vous orienter. Il n'y a peut-être pas autant de capacités que certains le souhaiteraient, mais pour un jeu de 5 heures, c'est l'ensemble parfait de compétences qui ne deviennent pas ennuyeuses parce qu'elles sont constamment combinées et que vous les mémorisez toutes en même temps sans vous perdre dans le choix du bouton à presser.

Un exemple de casse-tête où vous avez besoin de l'aide de Mui


Fait amusant : Mui ne sait pas nager, alors pour se déplacer sur l'eau, il faut le mettre sur un arbre et le faire traverser. Vous savez, il est facile de comparer ce jeu à The Last of Us Part I.

1) Lana & Mui ; 2) Joel & Ellie


Que faire quand on est attaqué par toutes sortes de gadgets et de créatures ?

Il existe un autre type d'énigme : les rencontres avec les ennemis. Lana et Mui n'ont pas d'armes, elles doivent donc faire preuve d'astuce.

La première option, la plus facile, est celle où il n'y a qu'un seul ennemi et où il suffit de se cacher dans l'herbe, d'attendre qu'il parte dans l'autre sens et de s'enfuir. Il y a une option plus intéressante : lorsqu'il y a plusieurs ennemis. Dans ce cas, vous devez faire preuve de créativité. Là encore, plusieurs options s'offrent à vous. La première est de prendre son temps, d'éliminer tous les ennemis et de passer à autre chose.

Deuxièmement, vous utilisez Mui comme un leurre pour que les autres vous oublient. N'oubliez pas que Mui peut aussi être tué - il n'est pas immortel. Par conséquent, dans de telles situations, vous devez analyser dans votre tête comment le ramener rapidement et en toute sécurité vers vous et continuer ensemble. Autre option : vous prenez le contrôle d'une machine ou d'une créature, et encore plus de possibilités s'offrent à vous. Mais vous découvrirez ces possibilités vous-même, car je ne vous dirai pas ici comment résoudre toutes les énigmes.

Exemples de rencontres avec des ennemis

Je tiens à remercier les développeurs pour la façon dont ils ont mis en place les points de sauvegarde. Si vous avez effectué plusieurs actions et résolu la moitié de l'énigme, mais que vous êtes mort, vous ne recommencerez pas depuis le début, mais depuis la dernière action que vous avez effectuée. C'est très utile lorsque vous mourez 10 fois et que vous ne savez pas quoi faire ensuite. Vous auriez dû recommencer depuis le début à chaque fois, mais de cette façon, vous gagnez du temps et vous vous épargnez des tracas.

Optimisation, visuels et audio

J'ai joué à Planet of Lana sur un ordinateur portable Lenovo IdeaPad Gaming 3 (NVIDIA GeForce GTX 1650 + AMD Ryzen 5 4800H). Avec les paramètres graphiques les plus élevés, le jeu tournait à 60 images par seconde, et jamais les images n'ont chuté à 55. La configuration recommandée par Steam inclut une carte graphique GTX 1060, de sorte qu'un PC à budget moyen devrait être en mesure de faire tourner le jeu à 60 fps, si ce n'est pas en réglages élevés, du moins en réglages moyens. Pour une raison ou pour une autre, j'ai pensé que le jeu pourrait avoir des problèmes à ce niveau, d'autant plus que je jouais à la version pré-lancement. Mais tout fonctionne parfaitement. En même temps, les développeurs promettent de publier des correctifs qui devraient améliorer l'optimisation (probablement pour les PC moins puissants).

Qu'en est-il des visuels ?

La meilleure chose à propos de ce jeu, et la raison pour laquelle il vaut la peine d'y jouer, ce sont les graphismes. Dès que vous voyez ce jeu, la première pensée qui vous vient à l'esprit est : "C'est comme Hayao Miyazaki". Le style de Planet of Lana ressemble vraiment aux œuvres du réalisateur japonais, et c'est la marque de fabrique du jeu. Les auteurs ont dessiné l'ensemble de l'environnement à la main, ce qui donne l'impression de se trouver dans une peinture qui a pris vie.

Planet of Lana dispose d'une palette de couleurs variée et la combine avec succès dans différentes scènes. Au début, ce sont des couleurs calmes, vertes, bleues et blanches, qui symbolisent la tranquillité du village où vivent Lana et sa sœur. Le soir, pour rendre l'atmosphère du coucher de soleil, l'image devient orange, et pendant l'attaque de l'armée de machines, qui a lieu la nuit, l'image sur l'écran devient bleu froid, comme l'armée qui a attaqué la Terre. Et tout cela dans les 15 premières minutes du jeu.

Modifications de la palette de couleurs dans le jeu

On ne peut pas non plus se plaindre de la variété des lieux : un village en bois, des pelouses avec de grands arbres, des buissons et de l'herbe, des grottes en pierre qui laissent supposer que quelque chose de mystérieux vit ici depuis de nombreuses années, des forêts marécageuses denses, des plages avec les restes d'anciennes créatures, des déserts, et bien d'autres choses encore. Tout cela vaut la peine d'être vu de ses propres yeux. Donc, si vous appréciez les visuels que vous pouvez prendre le temps de regarder dans les jeux, alors ce jeu est exactement ce qu'il vous faut.

Des lieux de jeu pittoresques

Et le son ?

La bande-son a été créée par le compositeur japonais Takeshi Furukawa. Si ce nom ne vous est pas familier, c'est que vous avez certainement vu ou joué à un jeu pour lequel il a créé une musique. Il a notamment composé la musique du jeu The Last Guardian et de Star Wars : The Clone Wars. Étant donné le rythme méditatif de Planet of Lana, la bande-son du jeu est la même : calme, dramatique et parfois romantique. Les développeurs eux-mêmes décrivent le jeu comme suit : "Ce n'est pas une histoire de guerre. C'est l'histoire d'une planète belle et lumineuse - et du voyage pour qu'elle le reste". Et cette bande-son traduit parfaitement l'atmosphère des voyages sur la planète, où, malgré la guerre, les personnages tentent de trouver quelque chose de beau et d'aller de l'avant.

Ce que nous n'avons pas aimé

Planet of Lana présente quelques inconvénients, dont la plupart sont liés aux énigmes. Le premier inconvénient est que certains puzzles sont un peu longs, surtout lorsqu'il y a des ennemis et de l'eau sur le lieu, et que vous devez nager jusqu'à l'autre côté du rivage, mettre Mui sur un arbre, et passer de l'autre côté. Ce processus prend un peu plus de temps que vous ne le souhaiteriez, et ce n'est pas parce que vous ne comprenez pas comment le faire correctement. Non, tout est évident, mais vous avez dû soit couper ces fragments, soit les raccourcir. A la place de ces moments, je préférerais essayer le puzzle présenté dans l'une des captures d'écran sur Steam, où Lana essaie d'utiliser une corde pour jeter un gros ordinateur sur un robot (mais ce n'est pas dans le jeu). Cela semble plus intéressant que de traîner Mui sur un arbre jusqu'au rivage.

Un puzzle en coupe qui a un concept intéressant

La deuxième chose est que les contrôles ne sont pas toujours réactifs. Je jouais sur un gamepad (DualSense), et parfois quand j'appuyais sur le bouton de saut, Lana ne sautait tout simplement pas, et c'était comme de la folie quand vous faites exactement la même action. Encore et encore, en espérant un changement. Au début, je pensais que cela dépendait de l'endroit d'où je sautais, mais ce n'était pas toujours le cas. En sautant d'une plateforme à l'autre, en restant au même endroit, Lana pouvait parfois réussir et parfois non. Peut-être que cela sera corrigé avec les mises à jour, et il n'y a eu que quelques situations de ce genre (surtout dans le segment final), mais cela gâche un peu l'impression quand vous sautez, sautez, et que ce n'est pas bon. D'un autre côté, je n'ai pas rencontré un seul bug dans le jeu - Lana ou Mui n'ont jamais disparu, il n'y a pas eu de point important de l'intrigue ou quoi que ce soit d'autre qui ne soit pas apparu. De ce point de vue, tout est parfait et je n'ai rien d'autre à reprocher au jeu.

5 choses à savoir sur Planet of Lana

  • Planet of Lana est une odyssée dans un emballage de science-fiction, où une armée de machines froides a attaqué l'humanité, créant un contraste inhabituel et fascinant
  • Visuellement, ce jeu de plateforme ressemble aux œuvres de Hayao Miyazaki, et les fans de ce style ne pourront pas s'en détacher une seconde.
  • Des énigmes intéressantes, des combats avec des ennemis et des moments épiques ajoutent de la variété à l'histoire.
  • Le voyage atmosphérique de Lana et Mui peut être accompli en une seule journée.
  • Le jeu sera disponible sur le Game Pass (PC+Xbox) dès le premier jour, vous pouvez donc essayer le projet Wishfully gratuitement et vous n'y perdrez rien.
Planète de Lana
Genre Plate-forme 2D
Plateformes. Xbox Series X|S, PC
Nombre de joueurs Un seul joueur
Développeur Wishfully (en anglais)
Éditeur Thunderful Publishing
Temps de jeu 4 à 7 heures
Date de sortie 23 mai 2023

Approfondir :

Remerciements

L'équipe éditoriale remercie l' agence de relations publiques Plan of Attack pour avoir aimablement fourni le jeu pour évaluation.