Le concepteur en chef de la monétisation quitte Naughty Dog après 10 mois de travail, il travaillait sur le jeu multijoueur The Last of Us.
Début octobre, Kotaku a écrit que Naughty Dog avait licencié 25 employés. Il a également été rapporté que le jeu multijoueur The Last of Us se trouvait dans l'enfer de la production. Au milieu de tous ces événements, le concepteur en chef de la monétisation a quitté le studio.
Voici ce que nous savons
Anders Howard a rejoint Naughty Dog en novembre 2022, mais il a maintenant mis à jour son profil LinkedIn, où il dit qu'il a quitté le studio en septembre 2023. Le profil indique également qu'il travaillait sur un jeu multijoueur dans l'univers TLoU. Avant cela, Anders a travaillé chez Epic Games, où il a contribué à la création et au développement du Battle Pass de Fortnite. Et avant de rejoindre Naugty Dog, il a travaillé pendant 10 mois chez Ubisoft, où il a développé le système économique d'une nouvelle IP.
De manière générale, les rumeurs selon lesquelles TLoU est en difficulté et les licenciements chez Naughty Dog indiquent que le studio s'est écarté de son chemin. La tendance vers les services de jeu montre clairement que si vous produisez certains des meilleurs jeux narratifs, vous devriez continuer à produire des jeux narratifs, et ne pas essayer de réinventer la roue.
Source : @NaughtyDogInfo @NaughtyDogInfo