Electronic Arts a accordé aux développeurs tiers le droit d'utiliser les technologies d'accessibilité développées par ses spécialistes.
![Electronic Arts a accordé aux développeurs tiers le droit d'utiliser les technologies d'accessibilité développées par ses spécialistes. Electronic Arts a accordé aux développeurs tiers le droit d'utiliser les technologies d'accessibilité développées par ses spécialistes.](/media/uploads/ea-careers-fea.jpg)
Electronic Arts soutient pleinement l'initiative des développeurs qui augmentent le niveau d'accessibilité de leurs jeux pour toutes les catégories de joueurs.
L'entreprise américaine a élargi la liste de ses technologies d'accessibilité en usage libre.
Voici ce que nous savons
Electronic Arts a donné aux développeurs tiers la possibilité d'utiliser des technologies d'accessibilité pour trois autres de ses jeux : EA Sports FC 24, Mirror's Edge : Catalyst et EA Sports WRC.
Il s'agit notamment de la technologie IRIS, qui protège les utilisateurs sensibles à la lumière, et du système de navigation par itinéraire, qui ont été utilisés pour la première fois dans Mirror's Edge Catalyst.
Kerry Hopkins, vice-présidente senior des affaires internationales chez EA, s'est dite convaincue que son entreprise promeut ainsi l'égalité des chances pour les joueurs souffrant de différentes limitations physiques :
Notre engagement en matière de brevets a été créé en partant du principe que tout le monde, quelle que soit sa situation, devrait pouvoir profiter des jeux vidéo. Nous continuons à construire sur cette promesse en ouvrant l'accès à notre outil de sensibilité à la lumière IRIS et en ouvrant la possibilité d'une technologie propriétaire supplémentaire qui pourrait aider les joueurs souffrant de handicaps moteurs, cognitifs, visuels et autres à vivre une expérience de jeu plus harmonieuse.
Source : communiqué de presse d'Electronic Arts : Communiqué de presse d'Electronic Arts