Valdur's Gate se poursuivra sans Larian Studios : Hasbro est déjà à la recherche de développeurs pour de nouveaux jeux dans la franchise culte

Par: Anton Kratiuk | 17.04.2024, 21:15
Valdur's Gate se poursuivra sans Larian Studios : Hasbro est déjà à la recherche de développeurs pour de nouveaux jeux dans la franchise culte

Swen Vincke, PDG de Larian Studios, a déclaré à plusieurs reprises que malgré l'énorme succès de Baldur's Gate III, sa société ne créerait pas de nouveau jeu dans cette série, ni aucun autre projet dans l'univers de Donjons et Dragons.

Malgré cela, Hasbro - le détenteur des droits de D&D - prévoit toujours de poursuivre Baldur's Gate.

Voici ce que nous savons

Eugene Evans, vice-président senior de la stratégie numérique et des licences chez Hasbro, a déclaré que la société cherchait déjà un développeur approprié pour la nouvelle partie de Baldur's Gate et qu'elle était en pourparlers avec plusieurs studios.

Nous sommes contactés par de nombreux studios qui sont prêts à relever le défi de répondre à la question de savoir à quoi ressemblera l'avenir de la franchise Baldur's Gate. Nous espérons que nous n'aurons pas à attendre 25 ans de plus pour trouver une solution - c'est la durée de vie des deuxième et troisième franchises Baldur's Gate.

Cependant, nous n'avons pas l'intention de nous précipiter non plus. Nous trouverons le bon partenaire, la bonne approche et le bon produit qui représenteront l'avenir de Baldur's Gate. Nous prenons cette tâche très au sérieux, comme nous le faisons pour tout ce qui concerne notre portefeuille.

Eugene Evans a également révélé qu'Hasbro prévoit de lancer de nouveaux jeux Donjons et Dragons au cours des cinq prochaines années, qui couvriront tous les genres et toutes les plates-formes. Il a précisé que, bien que la plupart des personnages de Baldur's Gate 3 aient été créés par Larian Studios, leurs droits appartiennent à Hasbro, de sorte que les personnages bien-aimés des développeurs belges pourront apparaître dans d'autres jeux et projets médiatiques.

Source: PCgamer

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