Les critiques des joueurs ont été entendues : les développeurs de Sid Meier's Civilisation VII travaillent déjà à corriger les défauts de la stratégie.

Il y a quelques jours, les acheteurs des éditions étendues de Sid Meier's Civilisation VII ont eu un aperçu du jeu de stratégie et ont été extrêmement mécontents de sa qualité. L'interface, les graphismes et certains mécanismes du jeu ont fait l'objet de nombreuses critiques. Le studio Firaxis Games a répondu aux commentaires et a publié un appel aux joueurs.
Ce que nous savons
Les développeurs ont remercié le public pour l'intérêt qu'il a porté à Sid Meier's Civilisation VII et pour avoir acheté le jeu, et ont exprimé leur appréciation pour les critiques constructives.
Firaxis a déclaré qu'ils travaillaient déjà à corriger les défauts de Sid Meier's Civilisation VII et que certaines innovations seraient ajoutées dans les prochains patchs.
Pour l'instant, le studio se concentre sur trois domaines principaux :
- Amélioration de l'interface générale : rendre les interactions plus intuitives, améliorer la lisibilité des cartes, corriger le formatage, etc ;
- l'ajout de fonctionnalités demandées par la communauté : multijoueur en équipe, coopération locale, personnalisation des noms de villes et des religions, et augmentation du nombre de cartes ;
- des améliorations générales de Civilisation 7 seront ajoutées dans le patch 1.1.0. Ce dernier apportera des améliorations à l'interface, à l'équilibre, au comportement de l'IA, au système de diplomatie et de crise, ainsi que des corrections de bugs.
Bien entendu, le travail sur le jeu ne s'arrêtera pas là, il y a encore beaucoup de corrections, d'améliorations, de mises à jour de contenu et de DLC payants à venir. Nous ne pouvons qu'espérer que cela améliorera Sid Meier's Civilisation VII, car les premiers joueurs n'ont laissé que 40 % d'avis positifs sur le jeu.
Sid Meierʼs Civilization 7 est prévu pour une sortie complète le 11 février sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch.
Source: Civilisation