Sony licencie une partie de l'équipe du Visual Arts Studio qui a participé au développement du remake de The Last of Us

Par: Vladislav Nuzhnov | 05.03.2025, 08:22
Une nouvelle capture d'écran impressionnante de The Last of Us a été publiée : découvrez les détails. Capture d'écran de The Last of Us . Source: Sony

Sony poursuit la restructuration de sa division jeux, ce qui a entraîné une nouvelle vague de licenciements au sein de Visual Arts Studio, l'équipe qui a travaillé sur des projets tels que le remake de The Last of Us. Cela fait suite à l'annulation de plusieurs projets et à l'échec de certains jeux.

Ce que nous savons

Visual Arts Studio, qui fournit un soutien technique et artistique aux studios PlayStation, a informé ses employés licenciés que leur dernier jour de travail serait le 7 mars. Le nombre exact de personnes licenciées n'est toutefois pas connu.

Ce n'est pas la première vague de licenciements chez PlayStation : l'année dernière, Sony a licencié 900 employés dans le monde entier. La raison en était l'augmentation des coûts de développement des jeux et les tentatives infructueuses de s'implanter dans le segment des jeux de service.

Les licenciements ont résulté de l'annulation de plusieurs projets, dont plusieurs jeux de service et le lancement raté de Concord, qui a été fermé quelques semaines après son lancement.

Malgré le succès de Helldivers 2, Sony éprouve des difficultés à mettre en œuvre sa stratégie en matière de jeux de service. Le nouveau PDG de la société, Hiroki Totoki, a déclaré que Sony revoyait ses investissements et se concentrait sur la viabilité à long terme.

Malgré ces difficultés, Sony se prépare à une grande année pour la PS5 avec la sortie de jeux tels que Death Stranding 2 : On the Beach et Ghost of Yotei. Cependant, l'entreprise doit repenser sa stratégie pour les jeux de service afin d'éviter des problèmes similaires à l'avenir.

Source : Kotaku Kotaku