Astro Bot a fait l'objet de plus de 20 itérations de concepts avant que le projet ne soit approuvé et que l'équipe ne crée le meilleur jeu de 2024.

Le développement du jeu de plateforme Astro Bot par Team Asobi a connu 23 itérations de concept avant de recevoir l'approbation de la direction de PlayStation. Le directeur du jeu, Nicolas Doucet, a déclaré lors d'une table ronde à la GDC 2025 que le pitch initial avait été créé en mai 2021 et qu'il n'avait été présenté à la direction qu'après de nombreuses révisions.
Ce que nous savons
Au cours du processus de développement, l'équipe a cherché à créer un jeu avec un "gameplay joyeux", de la "techno-magie" et un "charme excessif" qui reflèterait l'art, l'animation et la musique qui font sourire les joueurs. Doucet a noté que le produit final était assez proche du concept original.
Il est intéressant de noter que l'une des fins originales du jeu impliquait l'auto-sacrifice du protagoniste, Astro, qui incluait son démembrement. Cela a provoqué une réaction négative au sein de l'équipe et, par conséquent, la fin a été changée pour une fin plus légère.
Astro Bot, sorti en septembre 2024, a rapidement gagné en popularité, recevant un score de 94/100 sur Metacritic et devenant le jeu le mieux noté de l'année. En outre, le jeu a été nommé Jeu de l'année aux Game Awards 2024.
Source : GamesRadar