Astro Bot a fait l'objet de plus de 20 itérations de concepts avant que le projet ne soit approuvé et que l'équipe ne crée le meilleur jeu de 2024.

Par: Vladislav Nuzhnov | 27.03.2025, 07:42
Plongée dans Astro Bot : des visuels époustouflants à un niveau inédit Capture d'écran d'Astro Bot. Source: Sony

Le développement du jeu de plateforme Astro Bot par Team Asobi a connu 23 itérations de concept avant de recevoir l'approbation de la direction de PlayStation. Le directeur du jeu, Nicolas Doucet, a déclaré lors d'une table ronde à la GDC 2025 que le pitch initial avait été créé en mai 2021 et qu'il n'avait été présenté à la direction qu'après de nombreuses révisions.

Ce que nous savons

Au cours du processus de développement, l'équipe a cherché à créer un jeu avec un "gameplay joyeux", de la "techno-magie" et un "charme excessif" qui reflèterait l'art, l'animation et la musique qui font sourire les joueurs. Doucet a noté que le produit final était assez proche du concept original.

Il est intéressant de noter que l'une des fins originales du jeu impliquait l'auto-sacrifice du protagoniste, Astro, qui incluait son démembrement. Cela a provoqué une réaction négative au sein de l'équipe et, par conséquent, la fin a été changée pour une fin plus légère.

Astro Bot, sorti en septembre 2024, a rapidement gagné en popularité, recevant un score de 94/100 sur Metacritic et devenant le jeu le mieux noté de l'année. En outre, le jeu a été nommé Jeu de l'année aux Game Awards 2024.

Source : GamesRadar