Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Astro Bot пройшла через 20+ ітерацій концепцій перш ніж проєкт затвердили і команда перейшла до повноцінного створення найкращої гри 2024

Автор: Владислав Нужнов | 27 березня 2025, 08:42
Погружение в Astro Bot: восхитительные визуалы на новом уровне Скриншот Astro Bot. Джерело: Sony

Розробка платформера Astro Bot студії Team Asobi пройшла через 23 ітерації концепції, перш ніж отримати схвалення керівництва PlayStation. Директор гри, Ніколя Дусе (Nicolas Doucet), під час панелі на GDC 2025 розповів, що початковий пітч був створений у травні 2021 року, і лише після численних доопрацювань був представлений топ-менеджменту.

Що відомо

У процесі розробки команда прагнула створити гру з "радісним геймплеєм", "техно-магiєю" та "надмірним шармом", що відображало б мистецтво, анімацію та музику, які викликають усмішку у гравців. Дусе зазначив, що фінальний продукт вийшов досить близьким до оригінальної концепції.

Цікаво, що одне з початкових завершень гри передбачало самопожертву головного героя, Астро, що включало його розчленування. Це викликало негативну реакцію в команді, і в результаті фінал був змінений на більш легкий.

Astro Bot, випущена у вересні 2024 року, швидко здобула популярність, отримавши оцінку 94/100 на Metacritic та ставши найвище оціненою грою року. Крім того, гра була визнана "Грою року" на The Game Awards 2024.

Джерело: GamesRadar

Читайте gg українською у Telegram