OD de Kojima échappe aux coupes Xbox, mais rien n'est garanti

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 12:51
OD de Kojima échappe aux coupes Xbox, mais rien n'est garanti

Microsoft est en pleine restructuration de sa division Xbox : fermetures de studios, suppressions de postes, annulations de jeux à gros budgets. Pourtant, OD — le jeu d'horreur de Hideo Kojima coproduit avec Jordan Peele — ne figure pas sur la liste des victimes. Selon Fangoria, la directrice générale de Xbox Game Studios, Asha Sharma, a explicitement protégé le projet, le qualifiant de jeu « profondément touchant ».

Une exception dans la purge Xbox

La restructuration de juin 2026 touche des studios bien établis comme Ninja Theory et Compulsion, avec des projets annulés et des milliers d'emplois menacés selon TechGamesNews. Dans ce contexte, le maintien d'OD apparaît comme un choix délibéré de la part de Sharma, dont le mandat de 100 jours vise à recentrer Xbox sur des propriétés intellectuelles à forte valeur de prestige. Xbox mise désormais sur les projets portés par des créateurs à la réputation internationale, au détriment d'un portefeuille plus large.

Phil Spencer avait donné son feu vert à OD en 2022, après que d'autres grands éditeurs avaient refusé la vision de Kojima, jugée trop risquée. Ce pari semble aujourd'hui se transformer en argument de positionnement pour Xbox.

Ce qu'on sait du jeu

OD est en développement sur Unreal Engine 5, avec des technologies cloud Xbox. Jordan Peele co-signe le scénario ; au casting, on retrouve Sophia Lillis et Hunter Schafer. Le tournage et les scans de performance avaient été suspendus au second semestre 2024 en raison de la grève SAG-AFTRA, avant de reprendre en juin 2026. Udo Kier, décédé en novembre 2025, figure également au générique — son scan avait été réalisé avant sa mort.

Kojima a décrit OD non pas comme un récit linéaire, mais comme une anthologie d'épisodes distincts, chacun explorant une peur différente. Le créateur a même conçu un système pour aider les joueurs particulièrement sensibles à gérer leur niveau de stress en cours de partie.

Pas de date, pas de garantie

Aucune date de sortie n'a été annoncée. L'exclusivité Xbox reste confirmée, sans indication de portage multiplateforme. La protection accordée à OD dans un contexte de coupes budgétaires sévères montre que Xbox privilégie les projets d'auteur — mais jusqu'où cette stratégie tiendra-t-elle si les abonnements Game Pass continuent de reculer ?