Final Fantasy XVII : le réalisateur de FF7 Remake sur le point d'être nommé ?
Square Enix n'a pas encore annoncé Final Fantasy XVII, mais un moment capté au Fan Festival de Final Fantasy XIV à Berlin vient d'enflammer la communauté. Naoki Hamaguchi, réalisateur de la trilogie FF7 Remake et développeur de la série depuis 2006, a semblé confirmer à demi-mot qu'il travaillera sur FF17 — avant d'être coupé par son collègue Naoki Yoshida (dit Yoshi-P). Pour les fans, l'implication est claire.
L'échange qui fait parler
Sur scène, Yoshi-P a mentionné que de nombreux joueurs lui demandaient si Hamaguchi pourrait prendre la tête de Final Fantasy XVII. Hamaguchi a répondu en japonais : « Si je réponds… » — sous-entendu, il risquait de gâcher la surprise — avant d'être interrompu. La scène, relayée sur les réseaux sociaux, est analysée comme une confirmation indirecte, selon Insider Gaming. Square Enix n'a toutefois fait aucune annonce officielle.
Did...Yoshi-P just hint that Hamaguchi is maybe working on FF17?? LOL
— ☆オードリーAudrey☆ (@aitaikimochi) July 26, 2026
Yoshi-P: I think it's one of the biggest compliments people were saying in the comments they wish Hamaguchi is making FF17. But you don't have to answer...!
Hamaguchi: If I answer...
Yoshi-P: No, no, don't! pic.twitter.com/7KaNpK67nM
Hamaguchi est aujourd'hui à la tête du Creative Studio 1 de Square Enix, qui supervise les remakes FF et la franchise Kingdom Hearts. Son prochain chantier déclaré reste Final Fantasy 7 Revelation, attendu début 2027. Avant ce titre livré, il est peu probable qu'il soit disponible pour un nouveau projet avant 2027 ou 2028 au plus tôt — et Kotaku estime que FF17 ne sortirait pas avant 2030, compte tenu des cycles de développement de sept ans habituels du studio.
Le modèle Clair Obscur dans le viseur
Le contexte compte : Yoshi-P avait déclaré en 2025 que le succès de Clair Obscur: Expedition 33 — le RPG au tour par tour du studio français Sandfall Interactive — prouvait que le public restait très réceptif aux systèmes de combat complexes et réactifs. Il avait évoqué la possibilité que Final Fantasy revienne à ce format, qu'il a largement contribué à populariser dans les années 1990. Clair Obscur mêle tour par tour classique et mécaniques de parade en temps réel, une formule saluée par la critique, selon GamesRadar.
Quand et sur quelle plateforme ?
Aucune information sur le prix, la plateforme ou la disponibilité en France n'a été communiquée. Un lancement potentiel autour de 2030 coïnciderait avec la période probable de la PS6, ce qui soulève des questions sur une éventuelle exclusivité console. Pour l'heure, tout reste spéculatif : ce que l'on sait, c'est que la franchise continue, que Hamaguchi est le nom le plus cité — et qu'il n'a pas démenti.