Tomb Raider: Legacy of Atlantis repense pièges et énigmes pour le 12 février 2027

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 19:17
Les énigmes de Tomb Raider: Legacy of Atlantis sont intégrées dans des environnements semi-connectés, loin des salles isolées de l'original. Les énigmes de Tomb Raider: Legacy of Atlantis sont intégrées dans des environnements semi-connectés, loin des salles isolées de l'original.. Source: Source : Steam

Crystal Dynamics et Flying Wild Hog viennent de publier un nouveau journal de développement pour Tomb Raider: Legacy of Atlantis, le remake du jeu original de 1996. La sortie est fixée au 12 février 2027 sur PC (Steam), PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2, et les pré-commandes sont déjà ouvertes selon le Steam Store. Pour les fans de la première heure comme pour les nouveaux venus, ce que les développeurs ont révélé sur les énigmes et les pièges mérite attention.

Les énigmes, refaites de zéro

L'une des forces du jeu de 1996 résidait dans ses puzzles mécaniques. Dans Legacy of Atlantis, ils ne disparaissent pas — ils sont entièrement reconstruits. Les développeurs ont opté pour des environnements semi-connectés plutôt que des salles isolées, ce qui intègre les énigmes dans le décor de façon plus naturelle. Et pour éviter que les vétérans n'avancent en pilote automatique, les solutions ont été modifiées par rapport à l'original, histoire de maintenir l'effet de surprise.

Le jeu est développé sous Unreal Engine 5, ce qui permet une restitution visuelle bien plus détaillée des mécanismes anciens — une aubaine pour repérer (ou manquer) les indices dissimulés dans l'environnement.

Des pièges sans filet de sécurité

Les pièges mortels font leur retour, et on n'y va pas avec le dos de la cuillère. Les anciens dispositifs du jeu originel ont été mis à jour et élargis, et de nouveaux dangers ont été ajoutés sur chaque niveau. Dalles à pression, fils tendus : rien ne sera signalé par une surbrillance ou un indicateur visuel, contrairement aux tendances actuelles du jeu d'action-aventure.

Pour détecter un piège, il faudra observer attentivement le sol et les alentours de Lara — les restes d'explorateurs moins chanceux servent parfois d'avertissement discret. C'est un choix délibéré qui tranche avec la plupart des productions modernes du genre, comme le confirme le journal de développement relayé par Noisy Pixel.

Nouveau casting, nouveau départ

Alix Wilton Regan — connue pour ses rôles dans Mass Effect 3 et Dragon Age: Inquisition — remplace Camilla Luddington dans le rôle de Lara Croft. Ce changement de voix s'inscrit dans une volonté de réimagination complète de la franchise, confirmée par le PlayStation Blog.

À noter : le jeu inédit Tomb Raider: Catalyst a également été repoussé à 2028, ce qui laisse Legacy of Atlantis seul à l'affiche pour l'année prochaine. L'édition standard est proposée à 59,99 €, avec un accès anticipé de 48 heures pour les précommandes.