Star Wars : Magellan, le RPG multijoueur annulé, refait surface avec des images de gameplay
Un jeu Star Wars inédit vient de ressurgir de nulle part — et il est déjà annulé. Des images de gameplay de Star Wars: Magellan, un RPG d'action multijoueur développé par Echtra Games, ont été publiées en ligne en août 2026 par un ancien développeur anonyme. Le studio, fondé par Max Schaefer, co-créateur de Diablo, a été fermé par Zynga en juin 2025 après quatre ans d'existence et zéro jeu livré — 61 employés perdant leur poste.
Le jeu
Star Wars: Magellan devait être un jeu d'action à la troisième personne, développé sur Unreal Engine 5, prévu pour PC, PS5 et Xbox Series X/S. Les joueurs pouvaient choisir entre plusieurs classes : un Jedi (orienté combat au corps à corps et pouvoirs de la Force) et un Mandalorien (blaster, jetpack, combat à distance). Un chasseur de primes figurait également parmi les options. Le jeu intégrait un système de loot, des niveaux verticaux, des missions coopératives et un mécanisme de relation avec les PNJ. Les ennemis incluaient des droïdes, des stormtroopers impériaux et des membres de syndicats criminels. Le projet était développé en collaboration avec NaturalMotion, une autre filiale de Zynga déjà impliquée dans Star Wars: Hunters.
Les images diffusées, révélées par mp1st, montrent une version très précoce du jeu. Malgré cela, les animations de personnages et les environnements semblent déjà convaincants pour un projet à ce stade de développement.
Un symptôme d'une franchise en crise
Magellan n'est pas un cas isolé. Il rejoint une liste de jeux Star Wars annulés ou mal reçus ces dernières années : Project Ragtag chez Visceral Games, le remake de Knights of the Old Republic chez Aspyr, et les difficultés de Star Wars: Hunters. L'IP Star Wars sous Lucasfilm et Disney reste sous contrôle américain strict, sans annonce AAA majeure depuis 2023.
Pour Echtra Games, le bilan est particulièrement lourd. Max Schaefer, co-fondateur de Blizzard North et père de Diablo I et II, a vu son studio traverser quatre années chez Zynga — puis chez Take-Two après le rachat — sans sortir un seul titre. La fermeture est intervenue dans le cadre d'une vague de « réorganisation stratégique » du groupe Take-Two, selon Gaming Pro Max. Aucun commentaire officiel de Lucasfilm Games ou Disney n'a été formulé sur les raisons de cette annulation.
Que retenir ?
Star Wars: Magellan ne sortira jamais, mais sa fuite illustre un problème plus large : les grands studios AAA restent vulnérables aux décisions de restructuration de leurs maisons mères, indépendamment de la qualité ou de l'avancement des projets. Pour les fans de la franchise, il faudra encore patienter avant de voir un grand RPG Star Wars aboutir.