GTA VI : 80 heures de scénario, 600 000 animations et une romance optionnelle

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 13:35
Vice City est environ deux fois plus grand que Los Santos, avec biomes tropicaux, marécages et archipels. Vice City est environ deux fois plus grand que Los Santos, avec biomes tropicaux, marécages et archipels.. Source: Source : Rockstar

Rockstar Games vient de montrer 26 minutes de gameplay de GTA VI, et le site IGN a publié dans la foulée un aperçu détaillé rempli d'informations concrètes. Le jeu sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, à 79,99 € en édition standard — un prix inférieur aux craintes d'inflation AAA qui circulaient depuis des mois. Voici ce qu'on sait vraiment.

Jason et Lucia

Les deux protagonistes peuvent entretenir une relation entièrement personnalisable, du simple partenariat professionnel à une romance approfondie. On peut se tenir la main, organiser des rendez-vous, fréquenter des salles de sport ou des boutiques. Dans le monde ouvert, le passage de l'un à l'autre est instantané. Lors d'une poursuite, l'un conduit pendant que l'autre tire par la fenêtre — une mécanique qui rappelle les meilleurs moments coopératifs de la série.

Quand un personnage part seul, le second envoie des SMS avec des demandes du quotidien. Les deux héros transpirent visuellement à l'effort et échangent des regards ou des gestes sans qu'on ait besoin d'ouvrir de menu.

Le monde ouvert

Vice City est environ deux fois plus grand que Los Santos dans GTA V. La carte comprend une mégapole, des banlieues, des marécages tropicaux peuplés de lamantins et d'alligators, ainsi que des îles. Un équivalent fictif de TikTok/Instagram appelé « Leonida Viral » est intégré : les passants filment les frasques du joueur et les vidéos peuvent alerter la police ou des gangs rivaux.

La physique des vagues pour les bateaux et le surf est entièrement simulée. Des ouragans dynamiques et des inondations côtières sont prévus. La mini-carte 3D tient compte de la hauteur des bâtiments, et le menu pause prend la forme d'une image satellite réelle de la zone.

Conduite et police

Les véhicules disposent de jauges de carburant, de température et de dégâts moteur. On devra s'arrêter dans des stations-service sous peine de tomber en panne. Pour voler une voiture haut de gamme, il faut cloner une clé connectée ou utiliser un crochetage.

Du côté de la police, les agents mémorisent le visage, la coiffure, les tatouages, les vêtements et la voiture du personnage. Changer de veste ou repeindre son véhicule dans une ruelle suffit à brouiller leur piste. Le niveau 6 de recherche — absent depuis un moment dans la série — fait son retour, avec unités spéciales et blindés à la clé.

Durée et personnalisation

La campagne principale, missions secondaires clés incluses, dépasse les 80 heures selon IGN. Les coiffures et barbes poussent en temps réel. La condition physique des personnages évolue selon l'alimentation et l'entraînement, à la manière de GTA : San Andreas. Enfin, la violence gratuite dans les rues dégrade la confiance des habitants, modifiant les dialogues disponibles et les prix en boutique.

Prix et disponibilité

En France, l'édition standard est à 79,99 € et l'édition Ultimate à 99,99 €. Les précommandes sont ouvertes chez Darty, la Fnac, Amazon.fr, Carrefour et Leclerc. Les codes de téléchargement seront distribués à partir du 12 novembre, soit une semaine avant le lancement mondial, pour éviter la surcharge des serveurs le jour J. Toute précommande passée avant le 20 novembre inclut le pack cosmétique rétro « Vintage Vice City » — aucun contenu gameplay, uniquement des tenues années 80. Pas de version PC prévue au lancement.