God of War Ragnarok : Valhalla - compte-rendu
Valhalla est le premier pack d'extension (gratuit) de God of War Ragnarok. Il poursuit l'histoire de Kratos, qui se rend à Valhalla pour faire face à ses démons passés. Et ce sont les joueurs qui se souviennent de God of War avant le relaunch de 2018 qui devraient prêter attention au DLC en premier lieu. La particularité de l'add-on est qu'il est créé dans le genre roguelite, donc votre chemin changera constamment, ce qui ajoute de la variété au gameplay qui ne s'ennuie pas même après plusieurs soirées de batailles intenses. Il n'y aura pas de sortie majeure en 2023, alors que faire d'autre ? C'est vrai, revenir à une histoire connue de longue date qui a été poursuivie. L'équipe éditoriale de gg a exploré Valhalla et partage ses impressions pour vous aider à décider si God of War Ragnarok vaut la peine d'être joué : Valhalla.
5 raisons de jouer à God of War Ragnarok : Valhalla :
- Les aventures de Kratos vous manquent
- Vous vous souvenez des anciens jeux God of War
- Le Roguelite est votre genre préféré
- La possibilité de choisir le niveau de difficulté permettra même à ceux qui ont peur de jouer au Roguelite de terminer le DLC.
- Vous n'avez pas besoin de payer pour l'extension si vous avez Ragnarok.
1 Raison de ne pas jouer à God of War Ragnarok : Valhalla :
- Vous n'avez pas aimé God of War Ragnarok
Menu rapide :
- Histoire : il est temps de se rappeler où tout a commencé
- Gameplay : l'art de l'attaque spartiate
- L'aspect technique de Valhalla
- Peu d'attentes et de fortes impressions
- Qu'en penserait votre mère ?
- 5 choses à savoir sur God of War Ragnarok : Valhalla
L'histoire : Il est temps de se rappeler où tout a commencé
Attention, cet article contient des spoilers sur l'intrigue principale de Ragnarok.
Après que Kratos et son équipe ont vaincu Odin et que le fils du Dieu de la guerre Atreus est parti à la recherche de lui-même, le héros a besoin de continuer à faire quelque chose, d'autant plus qu'il a beaucoup de temps libre. Cependant, de nouveaux défis attendent Kratos. Il reçoit une note qui le mène à un endroit mystérieux où il n'est jamais allé. Kratos et Mimir entreprennent donc un nouveau voyage et se retrouvent au Valhalla, qui impose ses propres règles.
Je veux que tout le monde joue à l'add-on avec l'effet de surprise. Cependant, si vous avez déjà joué aux précédents volets de la série et que vous les avez appréciés, je vous conseille d'y jouer dès maintenant. La plupart des rebondissements de l'intrigue m'ont fait sourire comme un enfant, et il est difficile de dire si Santa Monica Studio aurait pu faire un meilleur cadeau aux fans de la série.
L'histoire de Valhalla s'est avérée excellente pour plusieurs raisons. Les développeurs jouent habilement sur la nostalgie des joueurs, et grâce au caractère profond de Kratos, qui s'est construit au fil des ans, il est toujours intéressant de suivre le personnage.
Même après tout ce que nous avons vécu avec lui, nous ne comprenons toujours pas ce qu'il y a dans son cœur, ce qu'il ressent et à quel point il est préoccupé par les erreurs du passé. L'extension rapproche encore plus le joueur du Dieu de la guerre, car dans les deux derniers volets, il était presque toujours accompagné de son fils, qui a lui aussi besoin de temps à l'écran. Il ne reste plus que Mimir, qui joue le rôle de second violon, et d'autres personnages intéressants qui ne font qu'aider à mieux révéler Kratos.
Quelques mots sur le Valhalla lui-même. On y trouve des lieux du jeu principal et de nouvelles régions. Entre les arènes et les ennemis, on peut chercher des coffres, des secrets divers et des passages secrets à ouvrir. C'est le temps qu'il faut pour reprendre son souffle. Et grâce à des endroits vraiment magnifiques que nous n'avions jamais vus auparavant, les premières heures du jeu, si vous n'avez pas une foule d'ennemis qui vous foncent dessus, vous vous arrêtez et vous commencez à tout regarder.
Le fabuleux et en même temps dangereux Valhalla
Gameplay : l'art de l'attaque spartiate
Brièvement, pour ceux qui ne sont pas familiers avec le genre roguelite. Lorsqu'un joueur meurt, il perd une partie de sa progression (compétences, ressources, armes), et il faut recommencer une certaine partie du jeu depuis le début. Cependant, un certain pourcentage d'accomplissements reste toujours avec vous. De plus, pour rendre le jeu plus intéressant, l'ordre des lieux, des bonus et des ennemis change après chaque mort.
Et si vous avez peur de mourir beaucoup et de ne pas pouvoir aller loin dans l'histoire, Santa Monica a prévu 5 niveaux de difficulté. Au premier niveau, le risque de perdre est quasiment nul, ce qui rend l'extension accessible à tout le monde.
Tout commence toujours au hub, où l'on peut choisir une armure (qui n'affecte que l'apparence), un bouclier, un type de rage spartiate, améliorer les performances de Kratos contre de la monnaie locale, et partir au combat.
Nous nous retrouvons dans différentes arènes où nous devons vaincre des ennemis. Après la victoire, un coffre nous attend, qui donne des bonus pendant le passage. Il peut s'agir d'une rune d'attaque, d'une amélioration des statistiques ou simplement de ressources qui nous seront utiles.
Un exemple d'un des coffres et du bonus que l'on peut choisir
Entre les arènes, nous sommes accueillis par des endroits où nous pouvons parler à Mimir, chercher des coffres et divers secrets. Il y a également des piliers spéciaux dans ces endroits. Grâce à eux, vous pouvez acheter des objets ou des améliorations qui vous accompagneront jusqu'à la mort de Kratos.
Un jour, vous verrez une porte avec un crâne devant vous - c'est le signal que vous êtes sur le point de faire avancer l'histoire. Derrière cette porte, un boss vous attend, et si vous gagnez, une arène importante s'ouvrira.
Des batailles épiques hors du commun
Et maintenant, la partie la plus intéressante : les batailles. Le système de combat de God of War a toujours été épique, et dans Valhalla, le niveau d'épique augmente plusieurs fois. Inconsciemment, on se rend compte qu'une erreur peut coûter cher, surtout si l'on est déjà allé loin.
C'est pourquoi vous devez utiliser toutes les combinaisons, les objets, les runes, analyser constamment la situation et prendre des décisions rapides. Et comme les adversaires changent constamment et que de nouveaux sont ajoutés, on ne s'ennuie pas du tout.
Si vous arrivez à trouver votre rythme, roguelite devient une véritable poussée d'adrénaline qui vous fait craquer à chaque fois. Vous avez atteint le boss et vous êtes mort ? Vous ne pouvez plus vous arrêter jusqu'à ce que vous soyez de retour et que vous preniez votre revanche. Vous avez enfin obtenu un objet que vous vouliez depuis longtemps ? Et comment éteindre le jeu après cela, il faut l'essayer.
J'ai passé deux soirées à y jouer et j'ai ressenti beaucoup d'émotions agréables. J'ai même transpiré des mains, ce qui est extrêmement rare quand on joue à un jeu. Donc, pour faire monter l'adrénaline et se mettre au défi, le DLC Valhalla est presque parfait.
Certes, il n'y a pas de système d'amélioration super profond ou de génération d'arènes et d'ennemis, mais il y a tout de même assez de contenu. Vous pouvez facilement disparaître pendant quelques soirées dans ce DLC sans vous en rendre compte, surtout si vous n'avez pas joué à des roguelikes ou pas assez, car vous découvrirez un nouveau genre.
Et comme pour l'histoire, la formule de gameplay habilement utilisée de Ragnarok a créé un roguelike dynamique et parfois tendu qui vaut vraiment la peine d'être essayé.
L'aspect technique de Valhalla
J'ai joué au jeu sur PlayStation 5, et il était stable à 60 fps tout le temps. En même temps, je n'ai pas rencontré de bugs ou de crashs, et le jeu a fonctionné correctement tout le temps.
Des visuels toujours aussi réussis
Il n'y a pas d'innovations visuelles dans l'extension. Il y en aurait peut-être si le DLC n'était disponible que sur PlayStation 5, mais il est également disponible sur PS4. Mais Ragnarok reste l'un des plus beaux jeux du moment, ce qui ne pose aucun problème. Il y a beaucoup de petits détails autour, tout est détaillé, les paysages globaux sont magnifiques. Mais ceux qui ont joué à Ragnarok le savent déjà.
Je suis toujours tout ouïe pour entendre ce son
En ce qui concerne l'audio, la situation est la même que pour l'optimisation et l'aspect visuel. Les personnages, les armes, les voix et le monde qui les entoure sonnaient bien avant et sonnent toujours aussi bien. Les compositions de Bear McCreary sont un véritable régal, ajoutant encore plus d'épique aux événements. J'aimerais également souligner que le supplément contient une ancienne chanson que l'on pouvait déjà entendre dans la bande-annonce et qui ne demandait qu'à être incluse, je suis donc heureux qu'elle l'ait été.
De faibles attentes et des expériences puissantes
Santa Monica a tout simplement trompé le public. Les bandes-annonces donnaient l'impression qu'il s'agirait d'un bon voyage de Kratos et Mimir, nous en apprenant plus sur les personnages, mais cela s'est avéré bien plus intéressant.
On nous a montré une histoire profonde et émotionnelle sur Kratos, qui l'amène à se pencher sur son passé et à repenser à certaines choses.
Et le Valhalla lui-même vous aspire, de sorte que la seule option est de se battre jusqu'au bout et de chercher tout le contenu que les auteurs ont préparé. Après tout, pendant que vous visitez chaque arène, que vous tuez certains boss et que vous trouvez des surprises, vous manquerez déjà le moment où vous étiez censé aller vous coucher.
Cette extension aurait pu être vendue entre 10 et 20 dollars, et personne n'y aurait vu d'inconvénient. Mais on nous l'a donnée gratuitement et on nous a dit de nous amuser. C'est pourquoi je pense que le DLC de Valhalla est le meilleur cadeau pour les fans de la série.
Qu'en penserait votre mère ?
Kratos, comme un bon vin, ne fait que s'améliorer au fil des ans. Sa puissance n'a pas diminué, car les conditions scandinaves n'ont fait qu'endurcir le Dieu de la guerre. Presque tous les combats sont brutaux, en particulier les combats de boss. Et les finitions du héros se transforment en cruelles moqueries. Kratos n'hésite pas à trancher les membres de ses ennemis avec sa hache ou à s'emparer de l'arme du boss pour achever son adversaire, si bien que le sang ne manque pas à l'écran. Il n'y a rien de nouveau dans cet aspect, mais ils ont décidé de ne pas réinventer la roue. Mieux vaut donc ne pas montrer à votre mère comment vous traversez la prochaine arène, car elle n'appréciera sans doute pas la brutalité de Kratos.
5 choses à savoir sur God of War Ragnarok : Valhalla
- Valhalla est une extension roguelike de God of War Ragnarok
- L'histoire se concentre sur Kratos et son passé.
- Grâce à plusieurs niveaux de difficulté, tout le monde peut terminer l'extension.
- L'extension gratuite dure plus longtemps que la campagne narrative de Modern Warfare III, qui coûte 70 $.
- Tous les possesseurs de God of War Ragnarok peuvent télécharger le DLC gratuitement sur PlayStation 4/5.
God of War Ragnarok : Valhalla | |
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Genre | Action roguelite |
Plateformes | PlayStation 4/5 |
Nombre de joueurs | Jeu solo |
Développeur | Santa Monica Studio |
Éditeur | Sony |
Temps de jeu | 5 à 20 heures |
Date de sortie | Le 12 décembre 2023 |
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