Les améliorations apportées à la version next-gen de The Witcher 3 : Wild Hunt ne s'arrêtent pas. Les développeurs ont révélé d'autres plans pour corriger les bugs et optimiser le jeu.

Par: Anton Kratiuk | 13.02.2023, 15:15
Les améliorations apportées à la version next-gen de The Witcher 3 : Wild Hunt ne s'arrêtent pas. Les développeurs ont révélé d'autres plans pour corriger les bugs et optimiser le jeu.

CD Projekt RED continue d'améliorer la version non-xtgen de The Witcher 3 : Wild Hunt.

Ainsi, sur le forum officiel du développeur, on trouve des informations sur les nouveaux plans visant à corriger les défauts du jeu.

Les joueurs du studio polonais travaillent actuellement sur les modifications suivantes (voir ci-dessous le texte du site Web) :

- Utilisation des cœurs de processeur

Nous travaillons à améliorer la façon dont le jeu affecte l'utilisation des cœurs de processeur.

- Performances de la version DirectX 12

Nous travaillons constamment à l'amélioration de la performance globale et de la stabilité du jeu sur DirectX 12, et nous espérons que vous verrez des améliorations dans les prochains patchs.

- Performances sur les consoles next-gen

Nous avons reçu des rapports selon lesquels certains joueurs remarquent une baisse du taux d'images sur les consoles next-gen en mode performance. Cela est particulièrement visible dans les endroits les plus exigeants comme Novigrad et Bockler.

- Amélioration de l'illumination globale avec le ray tracing

Nous travaillons à la réduction des fuites de mémoire dues à l'illumination globale.

- Améliorations du traçage des ombres

Nous étudions le problème des ombres de la végétation qui "sautent" en fonction de la proximité et de l'angle de vue de Geralt.

- Nous restaurons les ombres dispersées en fonction de la ligne d'horizon (HBAO) sur le PC.

- Plantages de jeu

Nous recherchons constamment les causes des crashs de jeu qui nous sont signalés par télémétrie et par le support technique.

- Le défi "Préparez-vous à la bataille" ne fonctionne toujours pas pour certains joueurs.

Nous savons que les joueurs qui ne pouvaient pas parler à Avallak'h avant le patch 4.01 ont pu rencontrer un autre problème : après le patch, les options de dialogue leur permettant de progresser dans la quête ont disparu. Nous sommes en train de trouver la cause sous-jacente et d'essayer de la reproduire.


Les développeurs de CD Projekt RED remercient les joueurs pour leurs commentaires. Les informations fournies par les joueurs nous aident à détecter les bugs, à les corriger et à améliorer le jeu.