Xiaomi ne garantit plus la sécurité des données personnelles des utilisateurs de ces smartphones
Récemment, il y a eu beaucoup de couverture médiatique sur l'impact potentiel du chaos tarifaire aux États-Unis sur l'industrie du jeu, des consoles et des accessoires jusqu'au logiciel. Et bien que certains experts aient exprimé de sérieuses inquiétudes quant aux conséquences possibles pour les consommateurs et les entreprises, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, semblait rester relativement calme à propos de l'histoire lors d'une récente séance de questions-réponses avec les investisseurs.
Mai n'a pas été le meilleur mois pour les abonnés PS Plus Premium. Au lieu de l'ajout attendu à la bibliothèque de jeux classiques, les utilisateurs n'ont reçu qu'un seul nouveau (ou plutôt, un vieux bien oublié) jeu - Battle Engine Aquila, un jeu de tir à la première personne de la PS2. De plus, ce mois-ci, les abonnés subiront des pertes, car Sony a inexplicablement arrêté le support de streaming pour un certain nombre de jeux PS3 populaires, y compris Resistance: Fall of Man.
Les joueurs de Fortnite qui attendaient avec impatience le retour de leur jeu préféré sur iOS sont une fois de plus déçus. Après plusieurs jours d'attente, il a été officiellement annoncé que les efforts d'Epic Games pour ramener Fortnite sur iOS ont échoué : Apple a bloqué le jeu pour qu'il n'apparaisse ni dans l'App Store américain ni dans l'Epic Games Store pour iOS dans l'Union européenne.
Snapdragon 7 Gen 4 offrira des gains de performance significatifs
Préparez-vous à replonger dans le monde extravagant et imprévisible de Random. Stormteller Games a annoncé la date de sortie de Lost in Random : The Eternal Die, la suite directe du jeu magique Lost in Random.
Pour l'instant, la nouveauté est disponible uniquement sur le marché chinois
Les fans de l'action stylée Stellar Blade, qui attendent sa sortie sur PC le mois prochain, peuvent souffler de soulagement : le jeu ne nécessitera pas de compte PlayStation Network (PSN) obligatoire selon la politique récemment révisée de Sony. Bien que la synchronisation du compte offrira à la héroïne Eve un costume supplémentaire, ce sera une démarche totalement volontaire, et non une condition obligatoire. Pourtant, il y a une nuance.
Pour Sony, les dernières 24 heures ont été extrêmement malheureuses : Le jeu live Fairgames semble s'effondrer sous nos yeux, et maintenant une autre filiale de Sony, Bungie, est contrainte de répondre à de graves allégations de plagiat.
Il semble que tout ne soit pas aussi fluide qu'il y paraît dans le camp PlayStation. Selon Bloomberg, Jade Raymond, la fondatrice de Haven Studio, propriété de Sony, a quitté l'entreprise de manière inattendue. Les raisons de son départ n'ont pas été divulguées, mais cela s'est produit seulement quelques semaines après le test du prochain projet de service live pour PS5 Fairgames, qui aurait suscité des inquiétudes parmi certains développeurs concernant la qualité du jeu et le rythme de son développement.
Mafia : The Old Country, Directive 8020 et d'autres nouvelles sorties attendues ont été révélées
Les fans de Ghost of Tsushima attendaient avec impatience la suite, et enfin Sucker Punch dévoile plus de détails sur Ghost of Yōtei ! L'action du jeu se déroulera 300 ans après les événements de l'original, cette fois sur l'île pittoresque d'Ezo (le Hokkaido moderne). Le personnage principal sera Atsu, qui cherche à se venger du clan des Six de Yōtei pour le meurtre brutal de sa famille.
La collaboration entre Arrowhead Studios et PlayStation est devenue un véritable triomphe grâce au succès phénoménal de Helldivers 2. Cependant, comme cela a été révélé, le studio suédois a décidé de suivre son propre chemin et de financer son prochain jeu de manière indépendante, sans l’implication directe de Sony. Cette nouvelle a été annoncée par le PDG d’Arrowhead, Shams Georgiani, dans son message sur Discord, comme cité par Forbes. Selon lui, le prochain projet du studio est "100 % autofinancé", ce qui permettra à Arrowhead de contrôler entièrement toutes les décisions clés concernant le jeu.
Même si vous avez des émotions mitigées à propos des jeux de Hideo Kojima, vous ne pouvez pas vous empêcher de lui donner crédit pour son courage et sa volonté d'y aller à fond. Death Stranding est le type de jeu qui, dans un secteur extrêmement conservateur, n'aurait jamais reçu de budget significatif de Sony s'il n'y avait pas eu la réputation de Kojima. Néanmoins, on peut supposer que quelqu'un chez Sony était nerveux d'apprendre qu'ils finançaient un simulateur de livraison avec peu d'action, surtout compte tenu des premières critiques de Death Stranding par les testeurs.














