Actualités, critiques, articles sur le sujet Xbox
La sortie de Wanderstop d'Ivy Road est prévue pour le mois prochain, et sa dernière bande-annonce a été présentée lors du récent Annapurna Interactive Showcase :
Récemment, Obsidian Entertainment a sorti Avowed, un jeu RPG solo avec des éléments fantastiques. Cependant, il s'est avéré que le jeu aurait pu être complètement différent de ce que nous voyons aujourd'hui - avant sa relance, il était prévu comme une sorte de "Skyrm multijoueur".
Obsidian Entertainment, un studio de jeux de rôle bien connu, s'est considérablement développé sous la direction de Microsoft. Ces dernières années, le studio a augmenté ses effectifs à près de 300 personnes, ce qui reste inférieur à de nombreux studios AAA éminents, mais cela n'empêche pas Obsidian de sortir activement de nombreux jeux.
Le 20 février, Microsoft a annoncé son nouveau modèle d'IA, Muse, qui est capable de générer des idées de jeux, des visuels de jeux et d'adapter n'importe quel jeu à n'importe quelle plateforme. Aujourd'hui, l'un des représentants de Microsoft a révélé que l'IA sera utilisée plus activement dans les jeux du studio.
Le jeu a fait l'objet d'un article dans le dernier numéro du magazine Edge.
Deux dangereux mégalodons ont fait leur apparition dans le jeu.
Le programme peut accélérer considérablement le développement des jeux
Au cas où vous l'auriez manqué, Avowed d'Obsidian Entertainment est désormais disponible sur Xbox Series X/S et PC, y compris le Game Pass. Le jeu a reçu des critiques positives, comme en témoigne la bande-annonce ci-dessous.
Amazing Seasun Games prépare une nouvelle bêta ouverte pour Mecha BREAK, son prochain jeu de combat de mecha compétitif à la troisième personne. La bêta proposera des combats intenses en 6v6, ainsi qu'un mode 3v3 et un tout nouveau mode de loot appelé Mashmak :
Et Avowed est disponible sur le Xbox Game Pass dès aujourd'hui.
Et le trésor sera gardé par des sangliers.
Phil Spencer, PDG de Xbox, a partagé de nouveaux détails sur le jeu Everwild de Rare, annoncé il y a presque six ans.
Spencer a indiqué que l'équipe Xbox avait discuté de cette question l'année dernière, mais qu'elle n'avait pas eu le temps de préparer tous les documents nécessaires à temps.
Dans le même temps, Spencer a reconnu qu'il était important d'investir dans sa propre plateforme, car les ventes sur ses propres appareils sont plus rentables. Toutefois, la stratégie de Xbox est désormais axée sur l'élargissement de la disponibilité de ses jeux plutôt que sur la nécessité de forcer les joueurs à changer de plateforme.
Vous avez deux semaines pour vous familiariser avec les jeux














