Ho trovato il gioco che Phil Spencer ha chiuso per primo
Negli anni '90 del secolo scorso, lo studio Totally Games si è fatto un nome pubblicando giochi sui voli. Il suo lavoro più famoso è stata la serie di sparatutto spaziali Star Wars: X-Wing. Forse questo titolo sarebbe stato preso da un altro progetto se non fosse stato cancellato da Microsoft.
Il portale Axios è stato in grado di farlo ottenere informazioni (e anche video ) su un'esclusiva della prima Xbox mai accaduta. Stiamo parlando di Knights of Decayden (indicato anche come Knights of Decadyn e Project Archipelago) - un gioco in cui i giochi Totally dovevano combinare voli e un'ambientazione fantasy. Qual era il progetto:
- Gli utenti controllavano un cavaliere su un cavalluccio marino volante. Può spostarsi tra isole che sembrano grattacieli e volare sul mare.
- Il gameplay combinava combattimenti a distanza e combattimenti al rallentatore con mostri e altri cavalieri in superficie. Sotto l'acqua, gli eroi hanno combattuto contro le creature marine.
- Il gioco includeva sia single player che multiplayer.
Inizialmente, Knights of Decayden è stato offerto da Sony per essere rilasciato su PlayStation 2. Ma in seguito, il progetto Totally Games è stato protetto da Microsoft. Secondo il piano, il gioco doveva essere rilasciato solo su Xbox entro un anno dall'inizio delle vendite della console nel 2001.
Fondatore di Totally Games Larry Olanda afferma che Knights of Decayden lo era "un progetto incredibilmente ambizioso e altrettanto stupido". Creare un nuovo mondo basato su un sistema di combattimento unico non è stato facile. Ma questa non è la cosa più spiacevole: il manager ha accettato una scadenza ravvicinata per non licenziare i dipendenti e non aumentare il budget.
Gli sviluppatori sono stati costretti a lavorare in condizioni difficili per "oliare" i dirigenti di Microsoft. Ma avevano poca esperienza nel campo dei giochi e non si fidavano degli sviluppatori - come dice lui Olanda, uno dei gestori utilizzati per sviluppare Excel.
Nonostante la sofferenza della squadra, l'azione è stata chiusa all'inizio del 2022. Il fondatore di Totally Games ammette che Knights of Decayden sembrava davvero crudo all'epoca: "Non abbiamo risolto tutti i problemi di scala, velocità e corpo a corpo."
Nientemeno che lui stesso era responsabile della cancellazione di Knights of Decayden Phil Spencer. Quindi è appena passato alla divisione giochi di Microsoft. Il suo primo compito come chief manager di una delle regioni è stato quello di chiudere il progetto di Totally Games. Non aveva mai fatto niente del genere prima.