NVIDIA ha annunciato la tecnologia DLSS 3.0 per le schede grafiche RTX 40. Aumenterà il frame rate nei giochi fino a 4 volte, mantenendo la qualità e la fluidità dell'immagine.

Di: Vladislav Nuzhnov | 21.09.2022, 07:15
NVIDIA ha annunciato la tecnologia DLSS 3.0 per le schede grafiche RTX 40. Aumenterà il frame rate nei giochi fino a 4 volte, mantenendo la qualità e la fluidità dell'immagine.

In occasione della sua presentazione, Nvidia ha annunciato la tecnologia DLSS 3.0 per le schede grafiche GeForce RTX 40. DLSS 3 aumenta le prestazioni fino a 4 volte ed è già in rapida introduzione nell'ecosistema. Più di 35 giochi al lancio supporteranno questa tecnologia.

Ecco cosa sappiamo

La tecnologia DLSS 3.0 sarà un'esclusiva delle annunciate schede grafiche GeForce RTX 40, la cui uscita è prevista per ottobre 2022. Per dimostrare chiaramente il funzionamento di questa tecnologia, Nvidia ha mostrato un test in Microsoft Flight Simulator.

Inoltre, a partire dal 12 ottobre, tutti i possessori potranno testare questa tecnologia in 37 giochi, eccone alcuni:

  • A Plague Tale: Requiem
  • Cyberpunk 2077
  • L'eredità di Hogwarts
  • S.T.A.L.K.E.R. 2
  • The Witcher 3: Caccia selvaggia

Flashback

DLSS 3 è una tecnologia di scaling basata sull'intelligenza artificiale che migliora significativamente le prestazioni mantenendo una qualità d'immagine superiore. Basandosi su DLSS Super Resolution, DLSS 3 aggiunge la tecnologia Optical Multi Frame Generation per generare fotogrammi completamente nuovi e integra la tecnologia Reflex a bassa latenza di NVIDIA per una risposta ottimale. DLSS 3 è alimentato dai nuovi Tensor Cores di quarta generazione e dall'Optical Stream Accelerator dell'architettura Ada Lovelace di Nvidia, che è il cuore della GeForce RTX 40 Series.

Quando possiamo aspettarcela

La tecnologia sarà automaticamente disponibile con il rilascio della scheda grafica Nvidia GeForce RTX 4090, che uscirà il 12 ottobre.

Approfondisci:

Ieri abbiamo già scritto dell'annuncio delle nuove schede grafiche RTX 40 in questi materiali:

Fonte: Nvidia