La critica e i giocatori non hanno apprezzato il primo gioco di Jumpship Somerville, sviluppato dal co-fondatore di Playdead.

Di: Vladislav Nuzhnov | 16.11.2022, 13:44
La critica e i giocatori non hanno apprezzato il primo gioco di Jumpship Somerville, sviluppato dal co-fondatore di Playdead.

Il 15 novembre è uscito Somerville, il primo gioco dello studio Jumpship, creato da uno dei co-fondatori di Playdead, Dino Patti. Dino è noto per aver creato alcuni dei migliori giochi indie: Limbo e Inside. Il suo terzo progetto avrebbe dovuto essere almeno al livello dei due precedenti, ma se leggete le recensioni dei giocatori su Steam, potete capire che non tutto è così buono come vorremmo.

Ecco cosa sappiamo

Prima di tutto, il gioco viene rimproverato per l'ottimizzazione. Ad esempio, il blogger Andy Cortez ha scritto che non è riuscito a giocare con 60 fps stabili sulla scheda video RTX 3080 Ti. Steam scrive che sembra che il gioco sia stato rilasciato in fretta e furia. I giocatori si imbattono costantemente in bug, problemi di ottimizzazione e hitbox troppo piccole.

I punti deboli del gioco sono la storia e i personaggi. I personaggi non sembrano unici e il protagonista non si comporta in modo credibile. La storia non si sviluppa in modo adeguato e a malapena ti fa rimanere nel gioco.

La critica e i giocatori non hanno apprezzato il primo gioco di Jumpship Somerville, sviluppato dal co-fondatore di Playdead.-2

Per quanto riguarda gli enigmi, la maggior parte di essi non è difficile e si ripete spesso. Semplicemente non c'è varietà. Alcuni enigmi sembrano simili a quelli di Limbo e Inside. Pertanto, sotto questo aspetto, qualcosa di nuovo non ha funzionato.

Per quanto riguarda le recensioni della critica, il gioco ha ricevuto 72 punti su 100 su Opencritic. I giornalisti notano che si tratta di un gioco ordinario che non riesce a dare qualcosa di nuovo.

La critica e i giocatori non hanno apprezzato il primo gioco di Jumpship Somerville, sviluppato dal co-fondatore di Playdead.-3

È un peccato vedere questo, perché Limbo e Inside erano ottimi giochi, soprattutto il secondo. Lo abbiamo persino incluso nella lista dei Fresh Blood: 10 giochi indie con un'anima da giocare giocare. Volevo credere che Somerville avrebbe almeno mantenuto questo standard. Tuttavia, non è avvenuto alcun miracolo. L'unico modo per Jumpship è analizzare gli errori e realizzare il prossimo gioco tenendo conto di tutti i problemi di Somerville.

Somerville è attualmente disponibile su PC, Xbox One, Xbox Series X|S e fa parte della collezione Game Pass.

Ritorno di fiamma

Insieme all'uscita di Somerville, la holding svedese Thunderful Games ha annunciato l'acquisizione di Jumpship. Questo accordo è una parte importante della strategia di creazione di una forte IP interna.

Fonte: steampowered, opencritic, @TheAndyCortez