Hanno oltrepassato il sacro: l'AWP è stato sistemato in CS:GO
Proprio come il sole sorge al mattino o le stagioni cambiano, l'AWP è sempre stabile da una versione all'altra di CS:GO e rimane un cecchino perforante che uccide i nemici in un colpo solo. Ma nulla dura per sempre, quindi l'AWP è stato sistemato, ma non in modo critico.
Ecco cosa sappiamo
Nella descrizione dell'ultima patch per CS:GO, Valve ha annunciato che la dimensione del caricatore del famoso fucile da cecchino sarà ridotta a cinque proiettili. La patch riduce anche l'efficacia dell'M4A1-S a distanza e rimuove Dust 2 dall'attuale pool di mappe Active Duty.
"La dimensione del caricatore dell'AWP è stata ridotta a cinque proiettili (quindi fateli contare!)", si legge nel post.
L'AWP nelle mani giuste può cambiare completamente il corso di una partita e la maggior parte delle squadre professionistiche schiera uno o più giocatori dedicati all'AWP. Non è raro che un esperto che impugna l'AWP metta insieme due, tre o quattro uccisioni di fila, vinca il round e usi la stessa AWP nel round successivo per ripetere l'impresa. Pertanto, la modifica della capacità del caricatore, pur non essendo critica, influirà comunque su anni di meccanica raffinata.
Fonte: PC Gamer