Dave the Diver è un gioco d'avventura in pixel dello studio coreano MINTROCKET che racconta la storia di un subacqueo spensierato e talvolta ingenuo, Dave, che deve svolgere diversi compiti importanti contemporaneamente. Avete mai visto un gioco in cui il protagonista lavora come sommozzatore e pesca di giorno, lavora in un esotico sushi bar di notte e nel frattempo esplora una misteriosa civiltà marina? Questo è ciò che attrae le persone in Dave the Diver: l'unicità. Allo stesso tempo, la sensazione di unicità è rafforzata dal design visivo, che a volte assomiglia a un folle anime. È impossibile smettere di guardare le scene che il gioco presenta e il gameplay che cambia continuamente. Durante le prime ore di gioco, si nuota in giro, catturando diversi pesci, consegnando sushi ai clienti e cercando di capire i meccanismi del gioco. In seguito, il gioco si trasforma in un simulatore casual in cui si trascorre il tempo con gli amici, si gestisce la propria fattoria, si passa il tempo sul proprio smartphone da gioco, si scorrono i post, si partecipa a varie attività e si fa tutto ciò che un subacqueo può fare in un'area misteriosa.
Naturalmente, questi giochi non sono per tutti, ma solo per i giocatori che preferiscono un gameplay meditativo e una grafica pixelata. Ma per capire quante persone sono pronte per questo tipo di esperienza di gioco, vale la pena notare che in meno di un mese dalla sua uscita, il gioco Il simulatore indie Dave the Diver ha raccolto oltre un milione di giocatori. E se vi siete persi Dave the Diver ma siete interessati, la redazione di gg vi illustrerà tutti i punti principali del gioco che dovete conoscere prima dell'acquisto.
5 motivi per acquistare Dave the Diver
- Esperienza di gioco unica in cui dovrete essere un sommozzatore, un lavoratore di un sushi bar e un esploratore di una civiltà misteriosa
- Gameplay che permette di rilassarsi e di godersi il gioco
- Varie meccaniche di gioco: dalla cattura dei pesci alla lotta contro gli eco-attivisti
- È da molto tempo che non andate in vacanza e volete nuotare almeno nel gioco
- Volete aprire il vostro ristorante o almeno un'attività di consegna di sushi e avete bisogno di una forte spinta.
3 motivi per non acquistare Dave il subacqueo
- Siete allergici ai pesci e in generale siete acquafobici
- Non vi piacciono i giochi in cui è necessario leggere tutti i dialoghi
- Non sopportate i giochi senza grafica realistica
Avanti veloce
- In quali profondità sottomarine ci ha portato questa corrente?
- E come si gioca?
- Cosa c'è di buono nell'ottimizzazione, nella grafica e nell'audio?
- Cosa non vi è piaciuto?
- Cinque cose da sapere su Dave il subacqueo
A quali profondità sottomarine ci ha portato questa corrente?
Il gioco inizia con una scena in cui Dave si rilassa sulla spiaggia e sembra che tutto nella sua vita sia tranquillo e sereno. Ma all'improvviso riceve una telefonata dal suo amico d'affari Cobra, che gli parla di un'allettante offerta commerciale che Dave non può rifiutare. Così il nostro protagonista sale su un aereo e si dirige verso un luogo tranquillo da qualche parte in Asia, dove Cobra ha aperto un esotico sushi bar in riva al mare, circondato da montagne.
Cosa ci guadagna Dave? Due cose: tuffarsi in mare e pescare il pesce per il bar, e lavorare come cameriere di notte nello stesso bar. Ma Cobra non lo dice direttamente, e l'ingenuo Dave pensa che mangerà quantità infinite di sushi e che ora la sua vita è diventata ancora migliore di prima.
Dopo un breve addestramento, veniamo portati nel sushi bar di Cobra, chiamato Bancho Sushi, e il capo chef è Bancho, uno chef che ricorda Tyler Durden di Fight Club per la sua sicurezza e la sua personalità. Solo che invece di sapone, fa sushi. Buncho dice che il sushi simboleggia Madre Natura stessa, e che ogni sera arriveremo con il nostro pescato, creeremo un menu con il pesce che abbiamo e lo serviremo ai nostri ospiti.
E sembra che la storia sia già pronta: ecco un simulatore in cui si è sommozzatori di giorno e camerieri di notte. Un concetto del genere avrebbe trovato il suo pubblico, ma MINTROCKET è andata oltre e ha aggiunto un terzo elemento principale alla storia, che alla fine sostituisce gli altri: una misteriosa civiltà sottomarina che nessuno ha visto, ma che tutti vogliono trovare.
Dopo alcuni giorni di gioco, incontriamo l'allegro dottor Bacon, che ci dice che in queste acque deve esserci qualcosa di più di un semplice pesce. Dave va alla sua ricerca e trova un'entrata bloccata con simboli misteriosi. Più tardi, riusciamo a entrare e vediamo una stanza misteriosa con un murale di un uomo con una corona in testa e una coda di sirena. A questo punto Dave e i suoi nuovi amici si rendono conto che non si tratta più di favole, che una simile civiltà deve esistere, ma come fare a stabilire un contatto con loro? Tutto ciò che accadrà in seguito è uno spoiler, ma è sorprendente quanto questa storia sia ben integrata nel gioco. Non sembra una quinta ruota, ma è pienamente funzionale e ti spinge a rimanere nel gioco per risolvere tutti gli enigmi e mettere ogni cosa al suo posto. Dave in questa storia sembra essere coinvolto in una tempesta di eventi diversi che si evolvono costantemente e offrono qualcosa di nuovo. La trama è, se non impressionante, almeno interessante. Volete sapere perché tutto è nato, come la civiltà è stata abilmente nascosta all'occhio umano e fino a dove arriverà la storia del sushi bar? E allo stesso tempo, c'è una piccola storia di attivisti ambientali che non sono quello che potrebbero sembrare all'inizio. E tutto questo non è un'accozzaglia di idee degli sviluppatori, ma un grande rotolo, dove ogni ingrediente è importante e si integra con l'altro.
Un insieme di personaggi interessanti e colorati
I personaggi sono più che sufficienti. Alcuni appaiono solo poche volte e non hanno un impatto significativo sulla storia, mentre altri contribuiranno dall'inizio ai titoli di coda e saranno ricordati a lungo. Ma la cosa importante è che ogni personaggio ha un carattere ben definito e può essere descritto. Questo fa sì che il mondo del gioco sia più vivo quando si è circondati da persone con storie e comportamenti diversi.
Il Cobra, che incontriamo per la prima volta nella nostra avventura, è un allegro uomo d'affari a cui interessa solo il denaro. È pronto a correre rischi, non specifica i dettagli di un accordo, ma aiuterà sempre i suoi amici.
Il già citato Bancho, con la sua energia, carica l'eroe di fiducia, coraggio ed è sempre pronto a condividere un pensiero interessante. È davvero interessante osservare questo personaggio.
Il dottor Bacon ci viene incontro sempre con una scintilla negli occhi e la sua avventurosità non fa che alimentare il desiderio di esplorare tutto ciò che è misterioso.
Saremo anche in costante contatto con Duff, un nerd che non esce mai di casa e colleziona figure di anime, ma è anche un grande pistolero. Sarà lui a creare l'arsenale di Dave per uccidere i pesci e non solo. E chi non ha mai avuto un amico che, a prima vista, è un hikika (termine giapponese per indicare le persone che si rifiutano di vivere una vita sociale - nota editoriale), ma che in realtà è intelligente e sa qualcosa che pochi capiscono?
C'è anche il giornalista Udo, che è entusiasta di fotografare un pesce raro per la sua rivista come lo sono io quando il mio post ottiene decine di migliaia di visualizzazioni :-) Possiamo anche citare Otto, il contadino che aiuta Dave nella fattoria in modo che entrambi possano guadagnare il più possibile. C'è anche una ragazza depressa, Sato, che diventa un membro della squadra dopo il nostro aiuto. E cos'è la vita senza gatti? Nel bar c'è un Momo dal pelo nero, con cui è possibile interagire. In tutto, ci sono poco più di dieci personaggi, sufficienti per un'avventura di 20 ore.
Il mondo di gioco in continua evoluzione
Il luogo in cui Dave si immerge continuamente si chiama Blue Hole. Quando Cobra lo ha trovato, si è reso conto che ogni volta che ci si immerge in un buco, il suo terreno e la sua ecologia cambiano. Per questo motivo ha deciso di aprire un'attività qui, perché non esiste un altro posto simile sulla Terra.
Di solito, i luoghi che cambiano continuamente vengono aggiunti ai rogue-like. Per esempio, nell'Ade, dopo ogni morte, le stanze del mondo sotterraneo dell'Ade cambiano il loro ordine, in modo che il giocatore non passi per lo stesso posto per molte ore. Dave the Diver non è assolutamente rogue-like, a parte il fatto che se si muore in acqua, si può portare in superficie solo un oggetto, ma anche questo rende il gioco non noioso, perché quando ci si immerge di nuovo, lo si fa come se fosse la prima volta, perché non si può essere sicuri di cosa ci aspetta oggi dietro certe rocce sottomarine.
Il Blue Hole stesso sembra piuttosto vivo. Potreste trovarvi a esplorare le acque e incontrare dei pirati che vogliono uccidere i delfini, e voi dovrete proteggerli. Alcune specie di pesci nuotano in branco, altre preferiscono stare da sole. Ci sono pesci che non ti toccano, mentre ci sono squali e altri predatori che si interessano a te. Oltre ai pesci, ci sono tutti i tipi di gamberetti, cavallucci marini, alghe, stelle marine, meduse, polpi e altri ancora. Ci sono anche creature misteriose e giganti che sembrano aggiungere ancora più fantasia al gioco, ma chi può essere sicuro che queste cose non esistano davvero nel mondo reale? L'unica cosa che mi piacerebbe vedere è che i pesci si danno la caccia l'un l'altro, perché in 18 ore di gioco non ho mai visto uno squalo inseguire la sua cena. In generale, però, il Blue Hole è un luogo fantastico.
Anche nel sushi bar sta succedendo qualcosa. Il famoso regista Michael Bang, che è una parodia di Michael Bay, che ha regalato al mondo i film Transformers, può venire da noi e chiederci di preparare un piatto esotico appositamente per lui. Pertanto, il lavoro al bar non è assolutamente lo stesso.
Come si gioca?
Il gameplay è così vario che alcuni progetti AAA potrebbero invidiarlo. Oltre ai due compiti principali: l'esplorazione del Blue Hole e la gestione di un sushi bar, ci sono molte meccaniche aggiuntive che vengono implementate attraverso lo smartphone di Dave. C'è un analogo di Instagram, la propria fattoria, mini-giochi, e-mail, vari eventi, contatti, un negozio e molto altro ancora, che distingue ulteriormente il gioco dalle altre uscite estive, ma parleremo di tutto in sequenza.
Esplorate le acque blu fino a esaurire l'aria nel vostro serbatoio
L'80% del tempo lo dovrete trascorrere in acqua e dedicarvi a varie attività. La prima e più importante è raccogliere i pesci. Per farlo, abbiamo a disposizione un arpione che può catturare in modo sicuro i pesci piccoli. Per gli obiettivi più grandi, Duff ci fornirà un'arma di piccolo calibro che può uccidere anche uno squalo. A volte ci viene chiesto di portare la preda viva. Per questo ci sono dei tranquillanti e se l'obiettivo è troppo piccolo, come i gamberi, c'è una rete. C'è anche un coltello per abbattere il pesce se è troppo vicino a noi. Ma non si tratta solo di pesci. Possiamo raccogliere vari tesori e altri oggetti che possiamo vendere a Cobra e ricavarne denaro o spendere per migliorare il nostro equipaggiamento, perché per stare in acqua è necessaria una buona tuta e grandi serbatoi d'aria. Le prime volte in acqua non resisterete più di qualche minuto, anche se ci sono bombole sparse nel buco che possono essere utilizzate, ma dovete comunque trovarle. E se si nuota troppo in profondità e non si ha quasi più ossigeno, ci saranno luoghi speciali sparsi per l'area dove si potrà chiamare una capsula di salvataggio e si verrà immediatamente riportati alla barca per riprendersi. In generale, c'è sempre qualcosa da fare in acqua, ma vi lasciamo scoprire da soli il resto dei segreti del Blue Hole. La cosa più importante è capire gli aspetti principali del gioco, e ora avete raccolto i pesci per più di 10 minuti, cercando di uccidere uno squalo capo, salvare i delfini, scattare foto esclusive per Udo e trovare il maggior numero possibile di tesori, e semplicemente godervi l'atmosfera subacquea di Dave the Diver.
Il sushi bar è un'ottima occasione per spillare soldi ai turisti (e sfamarli)
Durante una giornata di gioco, possiamo immergerci in acqua due volte e, quando cala la notte, dobbiamo andare al Bancho Sushi e prepararci a ricevere i clienti. Il primo compito è creare un menu con il pesce che abbiamo pescato. Dopodiché, la gente inizia a correre al bar per essere servita. Non appena qualcuno ordina, Bancho inizia a cucinare e noi dobbiamo portarlo via. Gli ospiti non aspetteranno a lungo, quindi dobbiamo fare tutto in fretta. Appena finita la serata, ci vengono mostrate le statistiche e i soldi guadagnati. Questa è la base della gestione di un sushi bar, ma ci sono alcune sfumature in più.
Possiamo assumere personale: due persone per fare i camerieri e altre due per aiutare Bancho in cucina. È possibile assumerlo tramite un annuncio su Internet, in TV o distribuendo volantini. Tutti questi processi sono automatici e in un giorno ci verranno proposte persone da assumere. Dobbiamo farlo il prima possibile, perché molto presto Dave e Bancho non saranno in grado di gestire un tale flusso di ospiti. Per far funzionare ancora meglio il bar, i lavoratori possono essere inviati a corsi dove le loro prestazioni miglioreranno e svolgeranno il loro lavoro ancora più velocemente. Dopotutto, nella fase finale del passaggio, il flusso di persone è così frenetico che, anche con personale completamente formato, diventa difficile per mesi.
Oltre a servire il sushi, i clienti chiederanno da bere e, se farete tutto bene, riceverete una mancia. Dovrete anche pulire i tavoli dopo gli ospiti, e per questo verrete pagati extra. Ma bisogna tenere presente che Dave esaurisce le energie molto velocemente, quindi non si può correre avanti e indietro come Flash, e bisogna fermarsi per 2-3 secondi per fare una pausa e continuare a servire i clienti per guadagnare il più possibile. Tra l'altro, anche il tipo di sushi influisce sul profitto. Se si tratta di pesci che nuotano a 5 metri di profondità, si pagheranno al massimo 10 monete, ma il prezzo di uno squalo può già superare le 300 monete, quindi bisogna cercare di catturare ogni volta pesci sempre più esotici.
Inoltre, l'interno di un sushi bar può sempre essere migliorato: acquistare nuove sedie, sostituire gli altoparlanti, aggiungere altre decorazioni, mettere un altro tavolo e così via. Questo non influisce sul profitto e non migliora le statistiche, ma funziona bene come opzione aggiuntiva per aggiornare il design del locale.
Decine di attività diverse
Per evitare che i giocatori si annoino con Dave the Diver, gli sviluppatori hanno aggiunto delle attività che ampliano il gioco e lo rendono più interessante.
- Negozio di armi - se si raccolgono determinati pezzi e denaro, Duff è sempre pronto a creare nuove armi e a offrire vari miglioramenti. Ad esempio, se si raccolgono i matsaki delle meduse, si otterrà un'arma in grado di elettrificare i pesci e gli altri nemici, accelerando così la loro morte e risparmiando munizioni.
- iDiver - un altro negozio dove possiamo migliorare la nostra tuta per immergerci più in profondità, aumentare la nostra scorta di ossigeno e l'inventario per ospitare più pesci, potenziare l'arpione e il coltello per catturare meglio i pesci.
- Cooksta è un analogo del vero Instagram, dove i visitatori del bar e i nostri amici postano foto e parlano del nostro locale. Se molti postano su Sushi Bunch, il nostro rating aumenterà, aprendo nuove ricette e ampliando le opportunità per il nostro staff.
- Mini-giochi - impersoniamo un personaggio immaginario di un anime che è un fan di Duff e dobbiamo scappare da lui. Ci sono anche dei mini-giochi con una trama, come il concerto di Duff, la cucina nei panni di Bancho o una missione in cui dobbiamo aggirarci furtivamente in una base nemica come in un gioco stealth.
- Album - un luogo dove mostrare tutti i pesci che abbiamo pescato.
- Fattoria - un luogo dove Otto aiuta a coltivare riso, carote, uova e altri prodotti che vanno in cucina per preparare il sushi.
- Eventi speciali - ad esempio, riceviamo un'e-mail che ci informa che tra 3 giorni ci sarà un festival degli squali. Durante questo periodo, è necessario catturare il maggior numero possibile di squali e poi servirli agli ospiti, il che porterà un profitto 2-3 volte maggiore rispetto ai giorni normali.
E questo non è l'intero elenco di ciò che MINTROCKET ha preparato per voi. Ma, oltre a una dozzina di attività, gli sviluppatori hanno realizzato un dettaglio importante: il gioco non "soffoca". Potete trascorrere in acqua tutto il tempo che volete. Se non avete avuto il tempo di pescare, nel menu c'è sempre il sushi più economico che non richiede ingredienti; avete 3 giorni di gioco per completare compiti speciali e se non riuscite a portarli a termine nemmeno in questo lasso di tempo, avrete un giorno in più. Il gioco non richiede di salire costantemente di livello. Naturalmente sarà più facile, ma ho affrontato la parte finale del gioco con armi standard e non ho avuto problemi. Quindi, se avete bisogno di un gioco meditativo che non vi richieda molto, questa è l'opzione che fa per voi. Dave the Diver sembra essere stato creato per farvi passare qualche ora la sera e rilassarvi senza preoccuparvi di problemi reali.
Missioni aggiuntive che forniscono oggetti utili e aiutano a completare la trama del gioco
Ci sono due tipi di missioni aggiuntive: quelle interessanti e quelle meno interessanti. Questi ultimi sono gli eterni classici dei videogiochi: porta questo, raccogli quello e così via. Non sempre si ha voglia di svolgerli, ma almeno in questo caso si ottiene una buona ricompensa per aver completato un compito del genere. Se si raccolgono determinati ingredienti e si prepara un piatto per Otto, il giocatore aprirà una fattoria, che aiuterà molto nello sviluppo del bar, e così via.
Ma ci sono anche missioni interessanti. Ad esempio, è necessario trovare un oggetto che si è perso da qualche parte nell'acqua, custodito da uno squalo, e poi inizia la battaglia con il boss. Oppure si sente uno strano suono, si trova una piccola balena e bisogna proteggerla e aiutarla a nuotare fino alla madre, sparando ai predatori. Di solito, dopo aver completato una missione di questo tipo, si ricevono degli oggetti, alcuni dei quali possono essere venduti e altri possono essere spesi per migliorare il personaggio.
Vale la pena notare che senza completare alcune missioni aggiuntive, non sarà possibile completare quelle principali. In una delle missioni, dovevate catturare dei cavallucci marini con una rete, ma per ottenerla dovevate completare una missione aggiuntiva in modo che il personaggio ve la desse. Non ci sono molte missioni aggiuntive, quindi consiglio di completarle tutte, se possibile, perché forniscono risorse utili, oggetti e permettono di guadagnare bene.
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E per quanto riguarda l'ottimizzazione, la grafica e l'audio?
Un altro vantaggio di Dave the Diver è che qualsiasi PC è adatto a completarlo. I requisiti minimi sono un processore Intel Core i3 e una scheda grafica NVIDIA Geforce GTS 450, quindi se volete giocare al gioco più recente ma siete stufi dei moderni requisiti di sistema che richiedono una scheda grafica NVIDIA GeForce RTX 2080 e 100 GB di spazio libero su SSD, Dave the Diver è pronto a salvarvi. Inoltre, durante le 20 ore di gioco, non ho riscontrato un solo bug e il gioco non è mai andato in crash, quindi MINTROCKET ha fatto tutto il possibile per un passaggio confortevole.
Graziosa e allo stesso tempo furiosa grafica a 8-bit
La buona ottimizzazione è stata ottenuta grazie alla grafica a 8 bit e, anche dopo l'utilizzo dell'ultimo ray tracing e di altre tecnologie moderne, la grafica di Dave the Diver piace e non si ha la sensazione di giocare a un gioco su Dendy. Ciò è dovuto principalmente ai paesaggi e ai cambiamenti delle condizioni atmosferiche. Si guardano le rocce punteggiate di alberi e fuori c'è il sole, mentre il giorno dopo su queste rocce si addensano spesse nuvole, si vedono lampi, si sentono tuoni e questo cambia la percezione del mondo di gioco.
Il tempo nel gioco cambia continuamente, il che permette di guardare i luoghi abituali in modo diverso.
Anche il Blue Hole è progettato in modo eccellente. Tutti i pesci, i templi misteriosi, i vari coralli, le alghe, gli oggetti sparsi e le creature misteriose che fluttuano sullo sfondo invitano a guardare ancora più da vicino. Ma se non vi piacciono i giochi pixelati, nessuna location e nessuna attenzione ai dettagli vi salverà.
Il bellissimo e pericoloso Blue Hole
Ma ciò che sorprenderà tutti sono le scene di gioco. Se Bancho, Duff o chiunque altro sta realizzando qualcosa, è accompagnato da uno splash screen animato che, sebbene duri pochi secondi, è così ben congegnato che viene voglia di guardarlo ancora e ancora. E quando c'è una canzone anime in sottofondo, il risultato è da 10/10 in termini di follia. Ad esempio, la scena in cui Duff ci prepara un'arma.
Audio leggero e tranquillo
La maggior parte delle canzoni del gioco, se non si tratta di scene di gioco, sono calme e meditative, il che aiuta a immergersi ancora di più nel mondo di Dave the Diver e a pescare, andare alla fattoria, comunicare con i personaggi ed essere felici che esistano giochi in grado di regalare tali emozioni. Anche se durante le battaglie con i boss o quando qualcuno vi insegue, la colonna sonora diventa molto dinamica, aggiungendo così una spinta agli eventi sullo schermo. È anche un ottimo trucco per non annoiarsi durante il gioco e per sentire a volte la spinta e l'azione.
Cosa non ti è piaciuto?
Non ci sono difetti critici nel gioco. C'è un motivo per cui Steam Dave the Diver ha il 96% di recensioni positive, ma ci sono alcune sfumature che devono essere menzionate.
Dave ha bisogno di fare quello che fa?
Dave è fortunato come nessun altro. Ogni giorno si immerge in acque in continua evoluzione. È alla ricerca di una civiltà marina, è braccato dagli squali, dagli eco-attivisti e in un giorno può ottenere il suo stipendio mensile. Ma c'è un problema: non si sente la passione di Dave. Leggendo i suoi dialoghi, si ha l'impressione che la mamma gli abbia chiesto di fare i compiti di matematica e lui debba solo farli. Anche se è l'unico al mondo ad avere la fortuna di svolgere tanti compiti interessanti e pericolosi allo stesso tempo.
Per esempio, il dottor Bacon, a cui raccontiamo i nostri viaggi, reagisce in modo tale che sta per saltare fuori dai pantaloni. Si percepisce l'avventurosità in lui. Anche Cobra è avventuroso quando trova un altro modo folle per fare soldi. Le parole di Buncho fanno capire che il suo lavoro è la sua vita e che non lo scambierebbe con nulla. E Dave è un ometto buffo. Ma è positivo che alla fine del gioco diventi più emotivo. Ma rispetto agli altri personaggi, rimane indietro. Dave non è memorabile, anche se è il personaggio principale, ma Duff, con la sua mania di collezionare figure di anime e la sua capacità di creare un drone marino, sicuramente non lo dimenticherò presto.
Dialoghi da leggere sempre
Se non siete disposti a leggere molto mentre giocate, allora non vi divertirete. In Dave the Diver ci sono molti dialoghi e non sono doppiati. Se si tratta solo di un paio di battute, va bene, ma quando si gioca per 3 ore di fila e qualcuno vuole dire qualcosa a Dave come se non avesse parlato per un anno, si vuole finire di leggere quelle battute il prima possibile e continuare a giocare. Ma la cosa bella è che basta un livello B1 di inglese per capire la maggior parte delle frasi dei personaggi.
Mancanza di navigazione minima
A volte, quando si completano le missioni della storia, ci si può perdere, soprattutto in una nuova area. Allora si galleggia e si spera di trovare ciò che si sta cercando. Sarebbe bello se gli sviluppatori aggiungessero la possibilità di visualizzare un indicatore sullo schermo se si cerca l'obiettivo per molto tempo. Ad esempio, Sony lo ha fatto in The Last of Us, il che ha aiutato molto a non perdere tempo.
Cinque cose da sapere su Dave the Diver
- Dave the Diver è un simulatore arcade che combina la vita di un sommozzatore, di un lavoratore di un bar e di un ricercatore di una civiltà misteriosa.
- Il gioco presenta numerose meccaniche di gioco e attività che consentono di studiare il progetto per decine di ore senza annoiarsi.
- La grafica a 8 bit permette di giocare anche su un PC debole e di divertirsi.
- MINTROCKET è riuscita a creare una storia interessante per il gioco, che è arricchita da personaggi colorati, scene vivaci, immagini piacevoli e una colonna sonora di grande effetto.
- Dopo aver completato il gioco, vorrete sicuramente andare in un sushi bar e sedervi con i vostri amici.
Dave il subacqueo | |
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Genere | Avventura, Simulatore arcade |
Piattaforme | PC, Mac |
Numero di giocatori | Singolo giocatore |
Sviluppatore | MINTROCKET |
Editore | MINTROCKET |
Tempo di completamento | 16-30 ore |
Data di uscita | 28 giugno 2023 |
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La redazione ringrazia l' agenzia Evolve PR per aver gentilmente fornito il gioco per la recensione.