Capcom ha annunciato lo sviluppo del REX Engine, una versione migliorata del suo motore per la creazione di giochi di alto livello.
![Capcom ha annunciato lo sviluppo del REX Engine, una versione migliorata del suo motore per la creazione di giochi di alto livello. Capcom ha annunciato lo sviluppo del REX Engine, una versione migliorata del suo motore per la creazione di giochi di alto livello.](/media/uploads/reenginelogo.jpg)
Quasi tutti i giochi moderni dell'azienda giapponese Capcom sono creati con questa tecnologia.
Questa tecnologia fornisce una grafica eccellente e un modello fisico realistico di tutti gli oggetti presenti nei giochi.
Capcom ha iniziato a sviluppare il RE Engine nell'aprile del 2014, e il primo gioco su di esso è stato rilasciato all'inizio del 2017, ed era l'horror Resident Evil 7: Biohazard.
In questo periodo, il motore non è molto datato, ma la tecnologia non si ferma e lo sviluppatore giapponese sta lavorando attivamente a una versione migliorata del RE Engine.
Ecco cosa sappiamo
Sul canale YouTube di Capcom R&D, la società ha pubblicato un video in cui parla del suo nuovo sviluppo - REX Engine (RE Next Engine).
Capcom non ha rivelato i dettagli e le caratteristiche tecniche del motore, ma ha condiviso che supporterà tutte le nuove tecnologie, compresi i Mesh Shader in DirectX 12 Ultimate e la funzione Visibility Buffer, che eliminerà la necessità di una doppia elaborazione dei vertici.
Poiché il RE Engine è utilizzato dagli sviluppatori di tutto il mondo, la sua nuova iterazione sarà caratterizzata da una migliore localizzazione e da un toolkit leggermente semplificato, oltre che da un'interfaccia user-friendly.
Fonte: Capcom R&D