Capcom повідомила про розробку REX Engine - поліпшеної версії свого рушія для створення високотехнологічних ігор
![Capcom повідомила про розробку REX Engine - поліпшеної версії свого рушія для створення високотехнологічних ігор Capcom повідомила про розробку REX Engine - поліпшеної версії свого рушія для створення високотехнологічних ігор](/media/uploads/reenginelogo.jpg)
Майже всі сучасні ігри японської компанії Capcom створюються на власному рушії RE Engine.
Ця технологія забезпечує чудову графіку та реалістичну фізичну модель усіх об'єктів в іграх.
Capcom почала розробку RE Engine у квітні 2014 року, а перша гра на ньому вийшла на початку 2017 року, і нею став горор Resident Evil 7: Biohazard.
За цей час рушій не надто застарів, проте технології не стоять на місці, тож японський розробник активно працює над поліпшеною версією RE Engine.
Що відомо
На YouTube-каналі Capcom R&D компанія опублікувала відео, в якому розповіла про свою нову розробку - REX Engine (RE Next Engine).
Подробиці та технічні особливості рушія Capcom не розкриває, проте поділилася, що він буде підтримувати всі нові технології, включно з Mesh Shaders у DirectX 12 Ultimate і функцію Visibility Buffer, яка позбавить від необхідності подвійної обробки вершин.
Оскільки RE Engine застосовується розробниками різних країн світу, його нова ітерація матиме поліпшену локалізацію і дещо спрощений інструментарій, а також зручний інтерфейс.
Джерело: Capcom R&D