Microsoft non ha intenzione di portare Game Pass su PlayStation o Nintendo, dice Phil Spencer

Di: Dmitro Koval | 02.12.2023, 08:21
Microsoft non ha intenzione di portare Game Pass su PlayStation o Nintendo, dice Phil Spencer

Nonostante le voci secondo cui Xbox potrebbe essere interessata a espandere l'offerta di Game Pass alle console PlayStation e Nintendo, il responsabile dei videogiochi di Microsoft, Phill Spencer, ha dichiarato che al momento l'azienda non ha intenzione di farlo.

Ecco cosa sappiamo

Lo ha dichiarato in una recente intervista a Windows Central:

"Inizierò dicendo che non abbiamo intenzione di portare Game Pass su PlayStation o Nintendo. Non è nei nostri piani. "

Spenser ha poi ricordato i commenti fatti da Tim Stuart, CFO di Xbox, al recente Wells Fargo TMT Summit, sul fatto di portare il servizio su "ogni schermo in cui si può giocare". Ha chiarito che ciò significa che l'azienda si concentrerà meno sull'hardware e più sul software e sui servizi:

"La cosa su cui voglio concentrarmi è come continuare a innovare per le persone che si sono impegnate nella nostra piattaforma hardware. E come continuiamo a fare in modo che si sentano a proprio agio nel loro investimento in ciò che abbiamo costruito... Voglio che continuiamo a innovare, in modo che le persone che utilizzano la nostra console sentano che stiamo investendo in una console all'altezza dell'impegno che hanno preso nei nostri confronti".

Spencer ha anche espresso la sua gratitudine ad Ashley McKissick e al suo team per l'app Xbox, che ora può essere eseguita in modalità compatta, comoda per l'uso su dispositivi di gioco portatili. Ha menzionato la facilità d'uso di Lenovo Legion Go durante i viaggi e ha affermato che Microsoft vede i PC portatili come un'estensione della console Xbox, quindi è molto importante garantire che i giocatori possano trasferire senza problemi i loro salvataggi e progressi tra le diverse piattaforme.

Inoltre, Spencer vede il potenziale per i giochi da giocare su più dispositivi, compreso lo streaming su cloud, per fornire flessibilità e accessibilità alla libreria di giochi.

Fonti: GamingBolt, Windows Central