16 milioni di copie in tre anni: gli sviluppatori del singolare gioco d'avventura It Takes Two ringraziano i giocatori per l'enorme interesse suscitato dal gioco
Subito dopo la sua uscita nel 2021, il gioco d'avventura cooperativo It Takes Two è stato accolto da recensioni entusiastiche da parte della critica e dei giocatori ed è diventato uno dei giochi più insoliti e amati dell'ultimo decennio.
Oggi Hazelight Studios, fondata dal famoso e carismatico sviluppatore Josef Fares, festeggia i tre anni dall'uscita di It Takes Two.
Ecco cosa sappiamo
Gli sviluppatori si sono affrettati a condividere alcune grandi notizie: It Takes Two ha venduto oltre 16 milioni di copie, il che significa 6 milioni di copie vendute in poco più di un anno per un gioco dal concetto insolito e non appartenente al genere più popolare.
E dato che il gioco richiede due giocatori e che la seconda persona ha accesso al gioco gratuitamente, il numero totale di utenti che hanno familiarizzato con It Takes Two supera i 32 milioni!
Oggi non è solo l'anniversario dei tre anni di #ItTakesTwo...
- Hazelight Studios (@HazelightGames) 26 marzo 2024
Il gioco ha venduto oltre 16 MILIONI di unità!!!! ????
È incredibile che oltre 30 milioni di fan lo abbiano giocato, vi amiamo tutti così tanto ❤️
Che modo di iniziare un anno davvero emozionante... ???? pic.twitter.com/nQCnDQTQa0
Gli sviluppatori hanno ringraziato i giocatori per il loro amore per il gioco d'avventura e hanno promesso che "quest'anno sarà emozionante". Potrebbe essere in arrivo l'annuncio di un nuovo gioco da parte di Hazelight?
Il successo di It Takes Two conferma che per creare un gioco grande e insolito non è necessario attrarre centinaia di milioni di dollari e un numero enorme di dipendenti, la cosa principale è il talento e la voglia di sorprendere.
Fonte: Studi Hazelight